Retro: ĢI Džo pasāža

Mēs neesam daži no tiem, kas uzauguši ar populārākajiem kara darbības skaitļiem no Hasbro: slavenais Dž.I. Džo, autentiskas 80. gadu kultūras ikonas. Apskatiet mūsu slavenāko spēli.

Atceroties, jūs viegli atceraties plašo figūru un transportlīdzekļu klāstu, kas tika laisti tirgū gadu desmitiem, ar kuriem daudzi no jums pārdzīvoja neskaitāmus piedzīvojumus un baudīja arī vairākas zīmējumu sērijas, kuras daudzus gadus tika pārraidītas televīzijā.

Šo mazo artikulēto figūru popularitāte miljonu bērnu rokās visā pasaulē mudināja pielāgoties bezgalīgajām cīņām starp Dž.I. Džo y kobra video spēļu pasaulē: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe Īsts amerikāņu varonis (Apple II, Commodore 64), Rīcības spēks (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Rīcības spēks II (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Dž.I. Džo (NES), GIJoe Atlantis faktors (NES), GIJoe arkādes spēle (pasāžas) un GIJoe Kobras pieaugums (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) ir nosaukumi, kas veido populāro Rotaļlietu virtuālo piedzīvojumu klāstu Hasbro.

Tomēr šajā pagātnes apskatā mēs koncentrēsies uz šo darbības spēli, kuru izlaida Konami 1992. gadā tikai atpūtas nolūkos (diemžēl nevienā konsolē netika saņemta neviena šīs lielās pasāžas osta), kas, bez šaubām, ir visaugstāk novērtētā un visvairāk fanu atcerētā programma starp nedaudzajām videospēlēm, kas veltītas Visuma Dž.I. Džo

Spēles priekšnoteikums un mērķi, kā to viegli varēja uzminēt, atvairīja jauno mēģinājumu kobra par dominēšanu pasaulē, skaitot kā vienīgos izvēlētos varoņus Hercogs, Scarlett, Ceļu bloķēšana y Snake Eyes. Spēle bija ļoti vienkārša: spēlētājs izmantoja arkādes nūju, lai pārvietotos uz sāniem un pārvietotu ienaidnieku krustu, kā galveno ieroču papildus ložmetējam un raķešu šāvējam, turklāt tam bija dažādi priekšmeti, lai atgūtu dzīvību vai iegūtu munīciju. Varonis nepārtraukti virzījās uz priekšu, kamerai sekojot viņam no aizmugures, bez iespējas pagriezties vai lēkt: no ienaidnieka šāvieniem varēja izvairīties tikai, pārvietojoties sāniski. Turklāt pasāžas kajīte bija sagatavota, lai atbalstītu līdz pat četriem vienlaicīgiem spēlētājiem, un šī funkcija ir viena no titula stiprākajām pusēm.

Pirmā lieta, kas piesaistīja nosaukuma uzmanību, bija tā krāsa un grafiskais līmenis, pateicoties kuriem mēs ātri varējām atpazīt rakstzīmes, kājniekus un transportlīdzekļus, kas daudziem no mums bija mūsu istabā.
Turklāt skaņas līmenī Konami Viņš mūs pārsteidza ar tādām detaļām kā sērijas tūninga ieviešana šajos gados, lai atdzīvinātu spēles pirmo līmeni.

Neskatoties uz lielo rakstzīmju skaitu, kas veidoja pasauli Dž.I. Džo, spēlē Konami viņi tikai parādījās Hercogs, Ceļu bloķēšana, Snake Eyes y Scarlett no sāniem Joe, vienlaikus pārstāvot kobra mēs varējām tikties Metāla galva, Baronese, Tomax y šamots, Majors Bludd, Iznīcināt un Kobras komandieris, vingrinot pēdējos kā priekšniekus dažādos spēles līmeņos, kuri bija tikai trīs, bet kuriem bija dažādas sadaļas: ķīmiskā rūpnīca kobra, slepena bāze dažās alās un kobra.

GIJoe rakstzīmes

Hercogs

Scarlett

Ceļu bloķēšana

Snake Eyes

Kobru varoņi

Tomax un Xamot- Dvīņi bija pirmie priekšnieki spēlē, ar kuriem mēs saskaramies ar ķīmisko sudrabu. Vieglāk par vieglu.

Metāla galva: otrais priekšnieks, kurš bija atbildīgs par mums sarežģīto darbu, šaujot pret mums raķetes, kam palīdzēja daudzi karavīri.

Baronese: Šī sagrozītā kundze stājās mums pretī uz klāja ar gigantisku bumbvedēju, ar kuru kobra tas uzbruka lielākajām pilsētām.

Majors Bludd: Šis asiņainais algotnis mūs pārsteidza džungļu vidū, uzbrūkot mums no gaisa ar savu reaktīvo paketi.

Iznīcināt: atrodas priekšā MARSS., galvenais ieroču piegādātājs kobraun mēģināja apturēt mūsu kājas uz impozanta klāja Āmura galva.

Kobras komandieris: Augstākais vadītājs kobra, bīstams negodīgs cilvēks, kurš vēlas darīt visu, lai pārņemtu kontroli pār pasauli. Viņš bija pēdējais priekšnieks, kurš piekāva aviobāzē kobra.

Neapšaubāmi, Dž.I. Džo Tā bija viena no tā laika jautrākajām pasāžām un reti sastopams retums, ko atrast šodien: beznosacījuma kolekcionāri un fani salauza seju, lai iegūtu kādu no atpūtas mēbelēm.
Patiešām pārsteigts, kā Konami Spēlē ar tik vienkāršu, bet aizraujošu attīstību izdevās saspiest animācijas sērijas Visumu: daži no vispazīstamākajiem varoņiem - kurus mēs tikko esam pārskatījuši - karavīri kobra, Alejas odzes, Iznīcinātāji, Lāzera rāvējitvertnes HISS II, Kondori… Starp daudziem citiem viņi parādījās spēlē.

Pašlaik ir grūti noticēt, cik izšķiests ir tādas licences potenciāls kā šis, kas šodien turpina virzīt nozīmīgu tirgu retro figūru, piemiņas izdevumu un citu kolekcionēšanai ar milzīgu fanu kopienu tīklā un pat otru tika izlaista animācijas filma: GIJoe Resolute, ar pieaugušāku griezumu un ar Vorens Eliss kā scenārists ir filma, kas varētu lieliski izveidot labu videospēli. Kā mēs labi zinām, filma ar reālās dzīves aktieriem labi darbojās kasēs, un tai bija atbilstoša videospēļu adaptācija, kas, starp citu, atstāja daudz ko vēlamu. Nākamā vasaras pirmizrāde ĢI Džo atriebība Kā gaidīts, tam sekos atbilstošā videospēle, lai gan nav daudz cerību, ko mēs varētu radīt, ņemot vērā iepriekšējo rezultātu.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.