Sliktākās spēles paaudzē. 2. sējums

sliktākās paaudzes spēles vl1

Pagājušās nedēļas nogalē mans partneris MAD iededzināja drošinātāju, publicējot Sliktākās spēles paaudzē. Šodien ir mana kārta ņurdēt un kliegt debesīs pret piecām šīs paaudzes laikā izdotajām videospēlēm. Protams, mana pieeja būs kaut kas savādāks, un tas ir tas, ka spēles, kuras pēc lēciena jūs atradīsit, varbūt nav vissliktākās, runājot stingri, bet tās ir izrādījušās lieli flopi, kurus ieskauj lielas cerības, budžets un līdzekļi.

Tātad vairāk nekā iespējams, ka daži no jums ir izbaudījuši zemāk uzskaitītos nosaukumus. Tādēļ, manuprāt, ir jāprecizē, ka, ja mēs ieskatīsimies līdz šim publicētajos katalogos, būtu diezgan viegli atrast spēlējamu netīrumu, kuram līdzās spēles, par kurām es runāšu, kļūtu par šedevriem. Te nu mēs esam. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Tagad ir pagājuši daudzi gadi. Ir pagājuši daudzi gadi, kopš Square Enix zaudēja ziemeļus ar galveno franšīzi. Iespējams, ka vispazīstamākā J-RPG sāga vēsturē ir zaudējusi iespējas, sižeta līmeni un kopumā kvalitāti ar lēcieniem. Final Fantasy XIII bija vēl viens solis šajā dekadentiskajā lejup.

Tehniski viņš izskatījās un izskatās lieliski, nav šaubu. Bet ir vairāk nekā iespējams, ka tas tā ir ierobežoto iestatījumu, daudzveidības un mijiedarbības ar tiem dēļ. Ņemot tēmu līdz robežai, mēs varētu teikt, ka lielāko spēles daļu mēs staigāsim pa gaiteņiem, satiksimies ar plakaniem varoņiem un līdz galam izspēlēsim aktuālu argumentu. Nekas, ko es atceros FF VII, un tā varonis Zibens ir maz labais, ko atradīsim nosaukumā.

Assassin s Creed

slepkavas-ticības apliecība-0

Es pabeidzu šīs ļoti slavenās sāgas pirmo daļu. Un tas bija diezgan liels sasniegums pāris iemeslu dēļ. Pirmais AC bija ļoti gara un dārga spēle, kas jāpabeidz, pateicoties ārkārtīgi atkārtojamām spēlējamām shēmām. Neliela misiju dažādība, un tās visas atkārtojas ciklā atkal un atkal, līdz reibst galva.

Izcila tehniskā sadaļa un mākslinieciskā reprezentācija kopā ar pienācīgu stāstu darīja to, ka spēle nebija pilnīgs absurds mūsu apspriestā dēļ. Pilnīga Visuma izšķērdēšana patiešām darbojās, un tas varēja dot daudz, daudz vairāk no sevis. Par laimi, Ubisoft iemācījās savu mācību un nākamajās sērijas atkārtojumos ienesa daudz spēlējamu jaunu funkciju.

nokausēt

Migla-1401

"PS3 halo". Par to tika runāts par šo Haze ilgi pirms tā nonākšanas veikalos, un mēs to varējām ievietot konsolē. Tas, ka tās veidotāji bija TimeSplitters izstrādātāji, varēja likt domāt, ka šis apgalvojums nav bijis traks un tikai palielināja cerības uz šo šāvēju, ar kuru, šķiet, Sony bija tik ļoti pārliecināts.

Ierodoties vienā no zemākajām PS3 dienām, lietotāji lika pieķerties šai degošajai nagai kā spēlei, kas atdzīvinātu Sony konsoli un atstātu savas pēdas šajā nozarē. Un labi, mēs nevaram teikt, ka pēdējais nenotika. Kāpēc? Par nejēdzībām, kas galu galā radās no projekta, kas uz papīra bija diezgan interesants. Haze beidzot bija kļūdu salāti, patiešām godīgs tehniskais dzinējs, praktiski nulle AI un diezgan smaga vadība.

Resident Evil 6

resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Ja Final Fantasy ir J-RPG galvenā sāga, Resident Evil kopā ar Silent Hill vienmēr ir bijis Survival Horror sinonīms. Līdz trešajai numurētajai daļai spēle bija ļoti līdzīga, un tās visas bija izcilas spēles. Pamazām ceturtajā un piektajā daļā viņš vairāk pievērsās darbībai, bet klasiskā aina joprojām tika pārraidīta atkarībā no aspektiem.

Šķita, ka Capcom ir ļoti satraukti par šo sesto daļu, un apmēram 600 cilvēku komanda, kas pie tā strādāja, šķita norāde, ka mēs saskaramies ar episkā lieluma darbu. Ir taisnība, ka dažādu savstarpēji saistīto kampaņu pievienošana ir bijusi veiksmīga, un patiesībā spēle ir pilnvērtīga izdzīvošanas šausma. Kāpēc? Tā kā cilvēks patiešām nobijusies no šī Resident Evil 6 piedāvātā satura ar smieklīgiem varoņiem, groteskām un oriģinālām radībām un pārāk pilnu chiaroscuro tehnisko sadaļu. Ja tam visam mēs maksimāli pievienojam atkārtotas kampaņas un nulles spēlējamu šķirni, mums ir tā, kas līdz šim ir sliktākā Resident Evil.

Sarkanais tērauds

red_steel_logo

Šī Ubisoft spēle bija viena no šķēpa virsotnēm Wii sākuma dienās tirgū. Prezentācijas un reklāmas video laikā spēle solīja lieliski izmantot Wiimote un Nunchaku iespējas kopā. Ideja par iespēju izmantot pilnīgi brīvas formas zobenu bija ļoti pievilcīga, un spēles mākslas dizains bija patiešām pievilcīgs.

Diemžēl, kad stumdījās, spēles vadība bija daudz ierobežotāka un atkārtotāka, nekā sākotnēji tika solīts. Ja tam pievienojam absolūtu linearitāti un praktiski nulle grūtības, mēs saskaramies ar lielu vilšanos vienā no mazāk ražīgajiem Nintendo konsoles žanriem. Par laimi, otrā daļa ievērojami uzlaboja katru šīs pirmās daļas punktu.

Bonuss: GTA IV un Uncharted 3

BONUS_Stempel

Šīs pēdējās divas spēles, par kurām mēs norādīsim, ir divas no visaugstāk novērtētajām paaudzes un vēstures spēlēm. Pat ja būtu pārlieku stingri, būtu traki pakārt viņiem etiķeti "Sliktākā spēles paaudze", taču tie nozīmēja ceļus lielas vilšanās pie katra izejas. Abas lielo sāgu daļas, ko ieskauj lielas cerības.

GTA IV Satura un atskaņojamās daudzveidības ziņā tā, bez šaubām, ir tukšākā "galvenā" GTA. Spēlējamo elementu daudzums, kas palicis pāri, braucot no San Andreas, ir nežēlīgs, un spēli atbalstīja izcils tehnikas un fizikas dzinējs un stāsts, kas, domājams, bija tumšāks un nobriedušāks, kas galu galā kļuva par žanrā redzētu klišeju mēri. ... Par laimi, šķiet, ka GTA V vēlas labot visu, kas šajā ceturtajā daļā notika nepareizi. Viens no sliktākajiem paaudzē? Nepavisam. Labākā spēle, kāda jebkad bijusi, kā to nosaka piezīmes? Tagad šeit netālu.

Visbeidzot, un, lai pabeigtu, kartē neatzīmēts 3, sērijas trešais atkārtojums, kurā piedalījās harizmātiskais Neitans Dreiks, solīja vēl vairāk uzlabot to, kas, iespējams, ir viena no labākajām piedzīvojumu spēlēm vēsturē un viens no paaudzes tehniskajiem brīnumiem. Galu galā bija skaidrs, ka izstrādi veica Naughty Dog "B komanda", un tas, ko mēs atradām, bija spēle, kas vispār neuzlaboja vai neuzlaboja otro daļu, tā vilka lielas problēmas un skriptu caurumus un galu galā bija vēl viena nekā tas pats, bet sliktāk. Tā joprojām ir ieteicama spēle, bet, bez šaubām, tā ir vissliktākā sērijā.

Un līdz šim mūsu pārskats par to, kas mums ir "sliktākās paaudzes spēles". Katrs ar savu pieeju mēs esam runājuši

Vairāk informācijas - Paaudzes sliktākās spēles MVJ


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.