Strider analīze

strideris

Pārtaisījumi, izglābtas sāgas un daudzi citi, kas ir sabojāti - tur mums ir piemēri Resident Evil o Silent Hill- ir dažas no konstantēm, kuras mēs esam redzējuši visā garajā paaudzē PlayStation 3 y Xbox 360. Capcom, protams, tam nav bijis vidusceļa: gadījumi Bioniskais desantnieks, kas bija diezgan kļūdains solis DMCNeskatoties uz dažu līdzjutēju nepanesamajām nepamatotajām dusmām, tā bija lieliska spēle visos noteikumos.

Tagad ir kārta nindzjai ar lāzera katanu: Strider. Ir pagājuši 25 gadi, kad tiek pārskatīta 1989. gada klasika, kas nāk tikai cauri digitāla lejupielāde -modernitātes lietas par PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Capcom ir uzticējis Double Helix spēles (GI Džo: Kobras, zaļā laternas, klusā kalna atgriešanās mājās, slepkavas instinkts…) Uzdevums atjaunināt šo klasiku no 80. gadu pasāžas, kurai bija savas ostas tik vecām konsolēm kā NES o la Sega Mega Drive, papildus otrajai daļai, kas iznāca tikai pirmajai PlayStation. Tiem, kas nezina StriderTās spēlējamo telpu, tāpat kā daudzu tā laika spēļu, pamatā bija ļoti mazas grūtības ar spēli, kurā tika sajauktas darbības un 2D platformas.

7. strider

Zemes gabals Strider mūs nostāda neperspektīvā nākotnē, kur Zeme tiek valdīta ar dzelzs dūri zem zināmās tirānijas tirānijas Lielmeistars. Slepenā nindžu sabiedrība ir nolēmusi izbeigt tirāna hegemoniju, kas mēģina viņu nogalināt, un tas notiks Hirju, visizcilākie apmācības programmās, kuriem šis uzdevums ir jāizpilda, izmantojot savas kifra, kunaju un nindzju prasmes, vienlaikus veicot 2D metroidvanijas kompozīcijas scenārijus.

6. strider

Sadursmes tuvcīņa ir visizplatītākais spēles mezgls, kur katrs ienaidnieks var pieprasīt izstrādāt dažādas stratēģijas, ja mēs nevēlamies, lai tās kļūtu par reālām galvassāpēm: un tas ir šķērslis spēle viņus ieved līdz šim ierastajiem standartiem, atraujot šīs auksto sviedru spēles no astoņdesmito gadu pasāžas. Izmērītie lēcieni, kāpšana pa sienām, izvairīšanās no šāvieniem un androīdu uzņemšana jostasvietā ir visizplatītākais attēlojums, ko redzēsiet uz ekrāna, lai gan, detalizēti runājot par vadību, es neesmu beidzis pārliecināt, ka varoni var apstrādāt tikai ar kreisā nūja, kaut kas man šķiet apgrūtinošs spēlei ar tīri 2D spēli.

1. strider

Lai gan scenārijos var būt slēpta bedre, kas slēpj neaizslēdzamu papildinājumu, pieredze ir lineāra: vienmēr būs bultiņas vai zīmes, kas mums vienmēr norāda, kurp doties, vai arī norāda atlikušos metrus līdz nākamajam mērķim. Runājot par scenārijiem, viņš mani ir atstājis a kontrasts neapmierina sastapšanās ar dažiem pilniem animācijas objektiem, bet citi ir šausmīgi maigi, trūkst detalizācijas vai pat nedaudz inerti.

3. strider

Tas ir skaidri redzams Strider Tā nav spēle, kuru pat var uzskatīt par ievērojamu grafiskā vai tehniskā līmenī. Modelēšana ir pārāk vienkārša, teksturēšana varētu būt bagātāka vai mums pat ir dažas drausmīgas video ainas ar tehnisku apstrādi, kas var izraisīt asiņošanu acīs. Ir nepieciešams brīdināt divas svarīgas lietas šajā analīzes brīdī: vecās gen versijas viņi skrien 30 fps, bet tie no jaunā paaudze viņi to dara 60, un, godīgi sakot, šāda stila spēlē tas ir diezgan pamanāms, tāpēc, ja iespējams, iegādājieties augstākas versijas. Otra piezīme attiecas uz to nav krusta pirkšanas šajā spēlē, tas ir, ja mēs, piemēram, iegūstam PS3, mums nebūs piekļuves PS4.

2. strider

Vēl viens negatīvs punkts ir BSO: Tas vienmēr paliek ārkārtīgi nepamanīts, un tam trūkst vismazāk interesanta skaņdarba ne tikai kvalitātes ziņā, bet drīzāk, lai adekvāti pavadītu darbību - ir absurdi klausīties melodiju, kas, šķiet, tiek ņemta no lifta vai zobārsta uzgaidāmās telpas, kamēr mēs pukstam vara ar milzu mehānisku pūķi. Runājot par ilgumu, spēle kampaņas režīmā var ilgt dažus 5 stundasLai gan tas ir atkarīgs no tā, kā jūs tiekat galā ar grūtībām. Kad esat pabeidzis stāsta režīmu, jums ir cits divi izaicinājumi: viens no akrobātikas scenārijiem iziet pēc iespējas īsākā laikā, bet otrs - klasiskā izdzīvošana. Tas viss par 15 eiro.

5. strider

Jūs to jau zināt Mundi videospēles Mēs cenšamies, lai mūsu atsauksmes būtu pēc iespējas godīgākas, un tas nebūs izņēmums: es gaidīju šo atgriešanos - lai gan manās fantāzijās tas drīzāk bija ar iestudējumu DMC- bet, izlaidis spēli caur manām rokām, es teiktu, ka mēs abi esam kļuvuši par hype upuriem. Double Helix spēles Kā mēs visi zinām, tas nav viens no visprogresīvākajiem pētījumiem nozarē, un šis darbs ir Strider Tas nenoņems šo etiķeti: vadība nav pārliecinājusi mani, ne arī apšaubāma tehniskā sadaļa, 30 kadri sekundē PS3 y Xbox 360 Tie ir noziegums, nedaudz vienmuļa attīstība ... tas var sagādāt jums izklaidējošas sesijas, bet manī tas nav spējis pamodināt ekstazi, kādu es gaidīju, atgriežoties šim ilgotajam raksturam.

NOBEIGUMA PIEZĪME MUNDI VJ 6.5


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.