Viss, ko mēs zinām par Xbox One

Xbox-One-jauns-Xbox

Pēc šīs pārsteiguma kustības Sony paziņojot PlayStation 4 un Nintendo Wii U tirgū, uz microsoft Viņam neatlika nekas cits, kā parādīt savu jaunāko priekšlikumu elektroniskās izklaides ietvaros, lai gan to drīzāk dēvētu par viņa jauno konsoli par "multimediju izklaides centru". Ne Xbox Infinity, ne Xbox 720, ne Durango ... Nākamā mašīna microsoft būs Xbox One.

Ar šo vārdu viņi mēģina spēlēt ar jēdzienu "viss ir vienā ierīcē", un ar to arī sākās prezentācija Dona mattriks- Pārāk daudz runā par TV lietotnēm un par maz spēlēm.

Rādot konsoli, konsoles izmērs ir ievērojams, taisnstūra formas un diskrētas melnas krāsas, kas ir ideāls, lai mēģinātu palikt nepamanīts vietā, kur microsoft vēlaties ievietot savu Xbox One: dzīvojamā istaba. Mašīna neuzrādīja sevi un pārskata vadības ierīci Xbox 360, uzlabojot šķērsgriezumu un izraisītājus - tie ietvertu arī savu vibrāciju - un to, ka tas darbosies ar akumulatoru, un, protams, Kinect.

Xbox One

Jaunā kamera Kinect Tam būs augsta izšķirtspēja -1080p-, tas pat ļaus mums atpazīt mūsu muskuļiem izdarīto spiedienu, aprēķināt sirdsdarbības ātrumu un pat noteikt garastāvokli. Tas viss, pēc microsoft. Protams, balss komandas būs būtiskas, lai tās varētu apstrādāt konsoles interfeiss, un vēl vairāk, Kinect Tas ir obligāti jāizmanto, tas tiks piegādāts katrai mašīnai un vienmēr būs savienots ar to Xbox One ar aktivizētu balss atpazīšanu, lai ieslēgtu ierīci - mēs redzēsim, vai nākotnē tas nerada privātuma pārkāpumu problēmas nesankcionētas piekļuves dēļ kamerai.

http://www.youtube.com/watch?v=slHYwSVqlBI

Runājot par pašu konsoli, jāatzīmē, ka tā tehniskās specifikācijas to ievieto zemāk PlayStation 4, uz ko viņi ir atbildējuši no Microsoft, ka viņi nemeklē grafisko spēku. Iekārta izmanto arhitektūru x86 izveidoja AMD ar CPU 8 serdeņi un GPU, kas orientēts uz DirectX 11.1, tam būs 8 GB RAM - DDR3 tips, salīdzinot ar 8 GB GDDR5 PS4-, cietais disks 500 Gb (var izmantot ārējos cietos diskus), ieejas USB 3.0,WiFi un HDMI ar ievadi un izvadi. Attiecībā uz tiešsaistes azartspēlēm viņi minēja tikai abonementus Zelts de Xbox 360 derēs arī uz Xbox One, tāpēc ir pašsaprotami, ka par azartspēlēm tīklā turpinās maksāt platformā microsoft, kaut arī cenas nav minētas vai ja pakalpojumi tiks paplašināti.

xbox_music

Lielākā daļa konferences ir vērsta uz Kinect kā arī dažādās televīzijas pakalpojumu skatīšanās iespējas un piederumus, kuros viņi plāno integrēties Xbox One: bet uzmanieties, konsoles izmantošanai būs nepieciešama ārēja perifērijas ierīce TDT, ar sekojošu izmaksu. Protams, tas ir nedaudz absurdi, ka viņi piedāvā mašīnu, lai skatītos televīziju jūsu televizorā, un, ņemot vērā mūsu telpas raksturu, mēs neaprobežosimies tikai ar to, ka jums iedosim plāksni ar īpašībām, kuras varat redzēt videoklipā, vai par līgumiem, kas mēs šīm zemēm neredzēsim.

Iekļūšana lupatā, kad runa ir par videospēlēm, dīvainā kārtā nebija neviena demonstrējuma par to izmantošanu Kinect jebkurā nosaukumā tikai daži piemin balss komandu iespējas spēlē. Bija paredzēts, ka spēļu instalēšana cietajā diskā būs obligāta, neskatoties uz lasītāju Blu ray kas ietver mašīnu, un piesargāties, tagad nāk informācija, kuru ir grūti sagremot: spēlēm būs atslēgas, un tās būs jāreģistrē. Un lieta neapstājas ar to, kas notiek, tas iet daudz tālāk, nekā daži iedomājas šajā brīdī.

Pieņemsim, ka spēlētājs, sauksim viņu par Mario, iegādājas spēli savam Xbox One. Pirmkārt, konsole piespiedīs jūs izveidot savienojumu ar internetu - un esiet piesardzīgs, jo vismaz reizi 24 stundās būs obligāti jābūt tiešsaistē - lai ievadītu spēles atslēgu, saistītu to ar savu Gamertag -Tas kalpos tāpat kā mums jau no iepriekšējā Xbox- un jūsu konsole. Tagad uz skatuves ienāk šī spēlētāja draugs Luidži, kurš varēs izveidot profilu Mario konsolē un spēlēt spēles sava drauga konsolē. Tagad padomājiet par tipisko spēļu aizdevuma situāciju. Nu, Luidži nevarēs spēlēt spēli, kuru viņam aizdod draugs Mario, jo viņš ir saistīts Gamertag un Mario konsole, un pievērsiet uzmanību, tagad mēs saritinām čokurošanos, jo Luidži vēlas spēlēt ar to pašu spēles fizisko vienību, viņam jāpērk aktivizācijas atslēga, kas maksās tieši tikpat, it kā viņš to nopirktu jaunu. Tomēr Mario var pieteikties Luidži konsolē un vadīt spēles, kas likumīgi atzīst viņu par likumīgo īpašnieku - un mēs jau zinām, ka tas radīs rindu ar cilvēkiem, kuri gatavojas veltīt kontu un personas datu aizņemšanos. . Neticami, bet patiesi.

xbox-one-skype-800x449

Tagad mēs sev jautāsim, kas notiks ar lietoto preču tirgu. ES stratēģija microsoft ir izveidot virtuālu tirgu zem viņu lietussarga, kur spēlētāji pārdod savas licences spēlēm, kuras viņi vairs nevēlas spēlēt, tādējādi zaudējot tiesības uz pirkumu, nosakot sev cenu, kuru viņi lēš. Šīs sistēmas noteikumi un darbība joprojām ir neskaidra, kā norāda microsoft kas vēlāk sniegs vairāk informācijas, kad viņi paskaidros savas idejas. Starp citu, pastāvīgais savienojums ar internetu, lai spēlētu, būs katra izstrādātāja ziņā.

Kas attiecas uz spēlēm, patiesība ir tāda, ka tas nebija nekas pārsteidzošs, drīzāk otrādi. No vienas puses, EA parādīja savu jauno IGNITE grafikas dzinēju, ar kuru tiks rīkotas nākamās sporta spēles, piemēram, FIFA 14 un patiesību sakot, tas, ko viņi parādīja, bija ļoti zaļš, ar modelēšanu un animācijām, kas atstāja sliktu iespaidu. Jauns Forza bija redzams īsā video un līdzeklis paziņoja par jaunu IP ar nosaukumu quantum Break, par kuru nekas nav zināms, izņemot to, kas bija redzams piekabē ar nelielu informāciju.

microsoft viņa mute bija piepildīta, pārliecinoties, ka pirmā gada laikā konsole saņems līdz 15 ekskluzīviem nosaukumiem, no kuriem 8 būs jauni IP un ka papildus Rets (vai kas no tā paliek) strādā pie vienas no savām mīļākajām franšīzēm. Televīzijas sērija oreols, kas parādīsies Steven Spielberg kā izpildproducents un kurš parādījās videoklipā, kurā redzams liels satraukums par projektu.

Kūkas glazūra parādījās ar pirmo spēli Call of Duty: Ghosts. Activision parādīja vairākiem spēles izstrādātājiem runājam par tās tehniskajiem ieguvumiem un nepieciešamību atsākt sāgu, jo "viņi nevēlējās turpināt darīt to pašu, bet labāko". Protams, tehniskais lēciens bija jūtams, un vēl jo vairāk, salīdzinot spēles rakstura modeļus ar Modern Warfare 3, kas apzīmē noteiktu apņēmību ieviest sabiedrībā noteiktas sajūtas: Modern Warfare 3 tā bija spēle ar novecojušu tehnisko aspektu, tāpēc, pērkot to ar visu nākamo ģenu, tā vienmēr paliktu sliktā vietā. Patiesība ir tāda, ka grafiski tas nemaz nav pārsteidzis, un acīmredzot spēles laikā šķiet, ka, neskatoties uz Activision, fakti šķiet atšķirīgi.

Būsim atklāti, man kā spēlētājam tā šķita pilnīga vilšanās. Spēļu licenču jautājums ir ļoti ērkšķīgs, starp platformām paredzētām spēlēm būs jūtamas atšķirības Xbox One y PS4, Šķiet, ka tā ir mašīna, kas ir vairāk orientēta uz maksas TV pakalpojumiem nekā konsole, ekskluzīvas vai augstas kalibra spēles, par kurām mēs nezinājām, ka parādītas vai izziņotas. Būs nepieciešams savienot konsoli ar internetu vismaz reizi dienā - mēs to darām. nezinu, kādas sekas nedarīs, šķiet, ka tiešsaistes spēle turpinās maksāt, Kinect tagad ierīces normālai darbībai ir obligāti jāieslēdz tā - pat ... Pārāk daudz handikapu, diezgan daudz, ka viņi neko nav izdarījuši, bet ir uzlikuši sudraba šķīvi Sony videospēļu tirgū.

Kāds tad ir patiesais mērķis microsoft? Varbūt šajos gados viņš vienkārši ir mēģinājis ieviest zīmolu Xbox kā Trojas zirgs, lai sasniegtu šo punktu, kur viņš pabeigs savu plānu. Godīgi sakot, var gadīties, ka ASV man veiksies, spēlējot mājās - neviens šovinismā nepārspēj amerikāņus - un ka tur maksas televīzijas tirgus pat nav attālināti tāds pats kā Eiropā, bet gan citur pasaulē. pēc šīs konferences interese par Xbox One ir strauji krities: vai viņi ietaupīs mēbeles E3 ar spēļu reklāmām? Atbilde no Sony vai tu viņus padarīsi nejēgu? Vai viņi centīsies atkārtot stratēģiju, kā pirmajos dzīves gados sagūstīt nopietnus spēlētājus un pēc tam viņus nolikt malā, kā tas notika Xbox 360? Ir skaidrs, ka mēs nevaram visu zināt, bet ir priekšteči, kuriem mēs pievienojam vēlmju nodomu deklarācijas microsoft un rezultātā iegūs slīpu acu uzvarētājs, uz kuru daudzi spēlētāji jau ir derējuši.


Esi pirmais, kas komentārus

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.