Meta Quest ahora trae más contenido con Horizon TV

  • Horizon TV unifica apps como Prime Video, Disney+, Hulu, ESPN, Peacock, Twitch, Pluto TV y DAZN en un hub de VR.
  • Mejoras clave: Dolby Atmos activo, Dolby Vision confirmado y ajuste correcto de formatos sin letterboxing.
  • Acuerdos con Universal y Blumhouse; 3D exclusivo con títulos como M3GAN, The Black Phone y clip de Avatar.
  • Hyperspace permite escanear tu entorno y crear espacios digitales interactivos para complementar el ocio.

Horizon TV en Meta Quest

La realidad virtual prometió una revolución que, al menos en España, nunca terminó de explotar, y buena parte de los usuarios han dejado claro que no desean aislarse por completo de su entorno. En ese contexto, la realidad aumentada y mixta ha ido ganando terreno gracias a propuestas más prácticas y menos intrusivas.

Con ese telón de fondo, Meta redobla su apuesta por convertir las Quest en un dispositivo de entretenimiento total con Horizon TV, un hub de ‘streaming’ pensado para ver cine y series de una manera mucho más cuidada. La compañía ha puesto el foco en la experiencia audiovisual, con soporte para Dolby Atmos desde el primer día y la promesa de Dolby Vision más adelante, preparando el visor para competir con televisores y tablets como tu “sala” de ocio personal.

Qué es Horizon TV

Horizon TV es el nuevo centro de contenidos de Meta para sus visores, un espacio unificado donde acceder a múltiples plataformas sin saltar de una app a otra. La idea es clara: un “todo en uno” para películas, series, deportes y música, con una interfaz optimizada para la visualización en realidad mixta y funciones pensadas para que te quedes dentro del visor.

En la lista de servicios ya integrados o anunciados se encuentran Prime Video, Disney+, Hulu, ESPN, Peacock, Twitch, Pluto TV y DAZN. El objetivo es que puedas entrar, elegir qué ver y ponerte cómodo sin perder tiempo navegando por catálogos dispersos o apps mal adaptadas a VR, que era un punto flaco hasta ahora.

Uno de los detalles más interesantes es una lista de seguimiento (watchlist) “anclada” al propio hub, que te permite mezclar recomendaciones y títulos de todas las plataformas a las que estés suscrito. Así, tu cola de “pendientes” no vive en una única app, sino en el corazón de Horizon TV, con accesos directos para reproducir al instante o guardar para más tarde.

En la parte superior, la navegación se organiza por categorías claras: Películas, Series, Deportes, Música e “Immersive”, esta última pensada para contenidos con efectos 3D o experiencias más allá de una “pantalla flotante”.

La ambición técnica no se queda atrás: Dolby Atmos ya está operativo y Meta asegura que Dolby Vision llegará más adelante, reforzando tanto el sonido envolvente como el rango dinámico de la imagen.

Meta presentó Horizon TV durante su evento Connect, junto al anuncio de las nuevas Ray-Ban Display, en un bloque donde el consumo audiovisual ocupó un lugar protagonista. Eso sí, todavía quedan flecos por cerrar: hay detalles no confirmados sobre compatibilidad por modelo y fechas de despliegue, aunque la hoja de ruta apunta a un lanzamiento progresivo.

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Centro de streaming Horizon TV

Acuerdos y contenido exclusivo: el “gancho” del 3D

Para que un hub así cobre sentido, hacen falta motivos de peso para entrar y quedarse. Meta ha cerrado alianzas con Universal Pictures y Blumhouse para reforzar el catálogo con títulos exclusivos en 3D, incluyendo The Black Phone y M3GAN. La idea es que notes que estás en VR, con profundidad e efectos “immersive” pensados para sacarle partido al visor.

Además, Meta adelanta un clip 3D exclusivo de la próxima película de Avatar (referido como “Fuego y ceniza” en los anuncios), que se sumará al hub para quienes busquen una muestra del potencial visual. Este movimiento encaja con lo que ya hemos visto en otras plataformas, donde las demos en 3D ayudan a enseñar la propuesta de valor sin exigir una suscripción adicional inmediata.

El empuje por el 3D no llega en el vacío: en el ecosistema de Apple existe una colaboración con Disney para la Vision Pro que también potencia el cine tridimensional. Meta, por su parte, junto a otras propuestas como la Vivo Vision Discovery Edition, quiere diferenciarse con su propio catálogo exclusivo y una experiencia más accesible en precio, apoyada por la mejora continua del software.

Hyperspace: escanea tu casa y conviértela en un mundo digital

Junto a Horizon TV, Meta introdujo una función en beta para Quest 3 y Quest 3S llamada Hyperspace, que permite escanear tu entorno y transformarlo en un espacio interactivo. El acceso se realiza a través de la aplicación Hyperscape Capture, y en cuestión de minutos puedes capturar la escena de tu habitación, salón u oficina.

El proceso de reconstrucción detallada puede tardar varias horas en renderizar, pero el resultado es un mundo digital de alta fidelidad que puedes personalizar. De este modo, la línea entre ver contenidos y habitar un escenario virtual se difumina, sumando capas de inmersión que van más allá de ver una “pantalla” en el vacío.

Hyperspace encaja con la estrategia de Meta de integrar lo cotidiano en el visor: del cine personal al juego social, pasando por espacios digitales que replican tu casa. No sustituye a Horizon TV, pero lo complementa con un toque de magia técnica que, poco a poco, acerca la experiencia a ese metaverso práctico que muchos pedían.

horizon tv meta

Del escepticismo al “cine personal”: qué cambia con Horizon TV

Hasta ahora, ver películas en VR no tenía la mejor fama: apps poco pulidas, sonido plano y ajustes de imagen justitos hacían que la mayoría encendiese la tele grande para una sesión seria de cine. Pero con Horizon TV, Meta señala que esta vez va en serio: catálogo integrado, mejoras de vídeo y audio, y guiños 3D para que la experiencia no se sienta como una mera pantalla flotando.

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Meta describe Horizon TV como un centro al estilo de Google TV o la app Apple TV, pero adaptado a la VR. Ese enfoque importa por dos motivos: reduce fricciones (menos apps separadas, más consistencia) y pone el contenido en primer plano. Además, la llegada confirmada de un cliente nativo de Disney+ y el arreglo de los formatos de aspecto apuntalan la sensación de “producto terminado”.

La compatibilidad con Dolby Atmos ya está disponible y Dolby Vision llegará más adelante, algo esencial si quieres que el visor compita con un buen equipo de cine en casa. La corrección del letterboxing y la reproducción en el tamaño correcto de la ventana según el formato de la película son pequeñas grandes victorias que, en conjunto, elevan el listón de la experiencia.

Queda por ver cómo se traduce todo esto en el día a día, pero el plan es nítido: convertir Meta Quest en el salón principal de entretenimiento cuando no puedas (o no quieras) usar la tele. Y si a eso le sumas exclusivas 3D con estudios de primer nivel, el incentivo para ponerse el visor se vuelve mucho más tangible.

Servicios, interfaz y ajustes que marcan diferencia

La fuerza de un hub está en su catálogo y en cómo te guía por él. Con Prime Video, Disney+, Hulu, ESPN, Peacock, Twitch, Pluto TV y DAZN bajo el mismo techo, Horizon TV reduces fricción y tiempo perdido en menús. A ello suma recomendaciones unificadas, con la opción de reproducir al vuelo o añadir a la watchlist central.

La interfaz organiza la experiencia por Películas, Series, Deportes, Música e Immersive, y evita el clásico “rectángulo flotante” que no aprovecha la VR. Esta categorización, junto a los ajustes automáticos de tamaño y formato (adiós a las bandas negras mal resueltas), da un paso al frente en ergonomía audiovisual.

En sonido e imagen, la activación de Dolby Atmos y la promesa de Dolby Vision sitúan la hoja de ruta en la dirección correcta. No es marketing hueco: un buen mapeo del rango dinámico y un escenario sonoro 3D marcan la diferencia entre “ver algo en VR” y tener una sesión de cine convincente, incluso si estás en la cama o en un avión.

Por último, los acuerdos con estudios (Universal y Blumhouse) y las piezas 3D exclusivas como el clip de Avatar ponen el broche de “contenido aspiracional”, ese que enseña de un vistazo por qué deberías probar el hub y, si te cuadra, usarlo a diario.

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Más allá del vídeo: juegos, avatares y eventos en Meta Horizon

Meta Horizon no es solo películas y series. La plataforma te abre la puerta a mundos creados por la comunidad donde jugar, explorar y quedar con amigos, desde shooters hasta experiencias sociales relajadas, todo ello en clave multijugador y con acceso gratuito a muchas propuestas.

La personalización también gana peso con avatares más expresivos: ropa, peinados, opciones de cuerpo y rostro, poses y emotes para que te representes como quieras. Este toque de identidad hace que pasar tiempo en Horizon se sienta más tuyo y refuerza la idea de “quedarse dentro del visor”.

En la parte de espectáculos, hay conciertos, comedia, deportes y cine en vivo sin necesidad de entrada física, mientras que la app móvil de Meta Horizon te permite conectar y jugar desde cualquier lugar, manteniendo el contacto con tu red de amigos aunque no tengas el visor a mano.

Estrategia y momento de mercado

Meta quiere que ver una película, seguir tu serie semanal o disfrutar un partido no te saque del visor. Con Horizon TV, Hyperspace y las mejoras de plataforma, la compañía empuja hacia un ecosistema donde juego, social y entretenimiento audiovisual conviven sin costuras.

El movimiento llega en un mercado de streaming hipercompetitivo, en el que diferenciarse por tecnología y experiencia puede inclinar la balanza. Al reforzar el vídeo con Atmos, preparar el terreno para Vision, y firmar exclusivas 3D, Meta busca consolidar a Quest como dispositivo de referencia en la convergencia entre cine personal, VR y social.

Aunque aún faltan datos concretos sobre despliegue y compatibilidad por modelos, el mensaje es inequívoco: el “hub” ya no es un añadido, sino una pieza central de la propuesta Quest, con la vista puesta en que te resulte natural elegir el visor para tus ratos de ocio, y no solo para jugar.

Tras años de promesas a medio gas en vídeo, la jugada de Meta encaja: un centro de streaming robusto, acuerdos con estudios, mejoras visuales y sonoras, y un empujón social que suma capas de uso. No pretende desbancar a la tele del salón, sino crear esa “segunda sala” privada y portátil que muchos echaban de menos cuando el reloj y la convivencia no permiten encender la pantalla grande.

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