21 रोजी त्यांनी केले, अधिक आणि काहीही कमी नाही, च्या प्रारंभापासून 5 दशकांपेक्षा कमी सुपर फॅमिकॉम, नाव ज्याद्वारे पौराणिक सुपर निन्टेन्डो तेथे उगवत्या सूर्याच्या देशात आणि आजही त्या सर्व चाहत्यांनी आणि ज्यानी या 16-बिट मशीनचा आनंद घेतला आहे तसेच रेट्रोच्या ख lovers्या प्रेमींनी देखील आदर केला आहे.
सुपर निन्टेन्डो नंतर, ऑगस्ट १ 1991 1992 १ मध्ये अमेरिकेत पोहोचेल, जुन्या खंडातील गेमरांना जून १ XNUMX XNUMX २ पर्यंत थांबावे लागले. जसे आपण पाहू शकता की, कन्सोल-आणि गेम्सचे प्रकाशन - नियम म्हणून त्यानुसार झाले नाही सध्या जगातील विखुरलेले मॉडेल, मुख्य प्रांतासाठी प्रत्यक्षपणे एकाचवेळी.
च्या टप्प्यात विपरीत एनईएस, जेथे बिग एन स्थानिक बाजारपेठेवर व्यावहारिकरित्या मक्तेदारी केली होती, Sega त्याच्याबरोबर एक उत्तम लढाई लावली मेगा ड्राइव्ह (देखील म्हणतात उत्पत्ति ज्या मित्रांनी आम्हाला तलावाच्या दुसर्या बाजूने वाचले आहे) आणि दोन्ही ब्रँडच्या डेस्कटॉप सिस्टममध्ये अस्तित्त्वात असलेल्या विक्रीतील असामान्य फरक, लक्षणीय प्रमाणात कमी झाला: एनईएस 61.91 दशलक्ष मशीन्स ठेवण्यात यशस्वीरित्या, 10 ते 13 दशलक्ष दरम्यान असा अंदाज आहे मास्टर सिस्टमतर सुपर निन्टेन्डो 49.10 दशलक्ष आणि त्याचा महान प्रतिस्पर्धीचा आकडा गाठला. मेगा ड्राइव्ह, सुमारे 30.75.
या वर्धापन दिनातील नायकाकडे लक्ष देण्याकडे परत, तथाकथित पशूचा मेंदू कागदावर हार्डवेअरकडे आहे जे त्याद्वारे दर्शविले गेले त्यापलीकडे गेले Segaतथापि, तरीसुद्धा आपण ते सांगू या मेगा ड्राइव्ह ही एक जुनी प्रणाली होती, जी ऑक्टोबर 1988 मध्ये पुन्हा जिवंत झाली. कन्सोल म्हणून Nintendo हे तथाकथित 7 मोडसारख्या रंगांचा आणि ग्राफिक प्रभावांचा मोठ्या पॅलेटचा वापर करण्यासाठी आला आहे, जो त्या काळासाठी जोरदार उल्लेखनीय आहे, आणि त्या चिप्सना, जसे की चिप्ससह सुधारित केलेले विसरू नका, जसे की सुपर एफएक्स.
कन्सोल कमांड देखील कंट्रोल नॉब्सच्या क्षेत्रात यशस्वी ठरली. च्या अस्ताव्यस्त उजव्या कोनात कडा एनईएस आणि त्यांनी निवड केली वक्र आकार त्यांच्या गेमिंग सत्रामध्ये बरेच तास घालवलेल्या खेळाडूंच्या हाताला दिलासा. क्रॉसहेड देखील सुधारित केले होते 8-बिट मॉडेलच्या संदर्भात, खरोखर खंबीर, आरामदायक आणि अचूक (निन्टेन्डो ते पेटंट घेण्यासाठी आले), आम्ही निवड केली समभुज चौकोनाच्या आकाराचे बटणे पूर्वस्थिती अंगठ्याच्या अगदी अचूक आवाक्यात राहणे - आज मानदंड मानले जाणारे - आणि मोठे यश, जर ते थोडेच होते, तर ते अत्यंत उपयोगी ठरेल खांदा बटणे, एल आणि आर, ज्याने अतिरिक्त कार्यक्षमतेस परवानगी दिली आणि ज्यामुळे लढाईचे खेळ बनले सुपर निन्टेन्डो, म्हणून स्ट्रीट फायटर II, कन्सोलवर त्यांचे प्रारंभिक नियंत्रण अधिक चांगले होते म्हणून Nintendo (आपल्यातील बर्याच जणांना पहिल्या नियंत्रणापासून स्टार्ट बटण दाबून पंच आणि किकमध्ये वैकल्पिक पर्याय ठेवण्याच्या SFIISCE आवृत्तीत असलेल्या छळाची आठवण होईल. मेगा ड्राइव्ह ते फक्त तीन बटणे होती आणि नंतर, Sega, तिला सहापैकी एक टाकण्यास भाग पाडले जाईल)
परंतु असे काही आहे जे सिस्टमला पौराणिक बनवते, तर हे त्याचे अनन्य खेळ आहे आणि या क्षेत्रात, सुपर निन्टेन्डो अस्सल खेळांनी भरलेले अफाट कॅटलॉग असण्याचा अभिमान बाळगू शकतो, जरी सत्याचा सन्मान केला जात आहे, आणि एकूणच एका विशिष्ट संख्येने अधिकृत अधिकृत प्रकाशन SNES 784 च्या तुलनेत 915 शीर्षके होती मेगा ड्राइव्ह. आम्हाला कन्सोलची काही प्रमुख शीर्षके अधोरेखित करायची असतील तर आपण त्रयी विषयी बोलणे आवश्यक आहे गाढव कोंग कंट्री, सुपर मारियो वर्ल्ड, योशी बेट, स्ट्रीट फाइटर II टर्बो, स्टार फॉक्स, सुपर मारिओ कार्ट, गाथा अंतिम कल्पनारम्य, क्रोनो ट्रिगर, सुपर मेट्रोइड, द लीजेंड ऑफ झेल्डा: अ लिंक अ पास्ट, किलर इन्स्टिंक्ट, मर्टल कोम्बट II, अर्थबाउंड, टेरॅनिग्मा, टीएमएनटी चतुर्थ: टर्टल इन टाइम, सुपर मारियो आरपीजी, एफ-झिरोच्या वेगवेगळ्या प्रसूती मेगा मॅन, हागणे, कॉन्ट्रा तिसरा, सुपर कॅस्टलेव्हानिया चतुर्थ, काळाचा भ्रम, दोन प्लॅटफॉर्मवर गांडुळांच्या जिम, भिन्न सुपर बॉम्बरमन, वाइल्ड गन, मजु ओयू, सुपर पंच आउट, स्टंट रेस एफएक्स, डेमन क्रेस्ट, सुपर घोल एन 'भूत, पायलटविंग्स... आणि इतक्या लांबपर्यंत
नमूद केलेल्या सर्व पदवींपैकी, व्यावसायिक स्तरावर, आम्ही खालील लक्षाधीशाचे कार्यक्रम हायलाइट करू शकतो सुपर निन्टेन्डो:
- सुपर मारिओ वर्ल्ड - 20.60 दशलक्ष
- गाढव कोंग देश- 9 दशलक्ष
- सुपर मारिओ कार्ट - 8 दशलक्ष
- स्ट्रीट फायटर दुसरा - 6.3 दशलक्ष
- द लीजेंड ऑफ झेल्डा: एक दुवा मागील -4.61 दशलक्ष
- गाढव कोंग देश 2 - 4.37 दशलक्ष
- स्ट्रीट फायटर II टर्बो - 4.1 दशलक्ष
- स्टार फॉक्स - 4 दशलक्ष
- सुपर मारिओ वर्ल्ड 2: योशी बेट - 4 दशलक्ष
- किलर वृत्ती - 3.2 दशलक्ष
- ड्रॅगन क्वेस्ट सहावा - 3.2 दशलक्ष (जपान)
निःसंशय सुपर निन्टेन्डो s ० च्या दशकाच्या व्हिडीओगेम्सच्या त्या सुवर्ण युगातील एक महान तारा होता: हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट कन्सोलपैकी एक तयार करण्यासाठी पूर्णपणे गुंफले गेले होते, ज्याला स्वप्नातील गेमच्या कॅटलॉगसह शक्ती कशी एकत्रित करावी हे माहित होते. त्याचा वारसा आजतागायत चालू आहे आणि स्पष्ट कारणास्तव, तो सर्वात प्रशंसनीय रेट्रो कन्सोलपैकी एक आहे.