एनईएस (निन्टेन्डो एन्टरटेन्मेंट सिस्टम) 30 वर्षांचे होते

nes-30-वर्धापनदिन-ए.जी.

याच आठवड्यात years० वर्षांपूर्वी एनईएस अमेरिकेत दाखल झाला होता, तथापि, त्यानंतर एक वर्षानंतर म्हणजे 30 सप्टेंबर 1 रोजी ते युरोपमध्ये पोहोचेल. निन्टेन्डो एंटरटेनमेंट सिस्टम, NES म्हणून ओळखले जाणारे हे इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट गेम कन्सोलपैकी एक होते, जे आम्हाला काही तास आणि मजा देईल, विशेषत: त्याच्या मुख्यमंत्र्यांसह, इटालियन प्लंबरने राजकुमारी मारिओला सोडविण्यास वेड केले. कन्सोल 18 व्हिडिओ गेम आणि आरओबी नावाचे एक मोहक रोबोटद्वारे अमेरिकेत लाँच केले गेले.

आज निन्तेन्दो ही एक मोठी कंपनी आहे, आम्ही गृहित धरू शकतो की त्याचे प्रत्येक रिलीझ यशस्वी होईल, जरी आम्ही Wii U च्या विक्रीबद्दल चर्चा करणार नाही. तथापि, 30 वर्षांपूर्वी सर्व काही खूप वेगळे होते, व्हिडिओ गेमचे जग होते आजच्यापेक्षा वेगळी स्थिती. खरं तर, 1983 च्या उत्कृष्ट व्हिडिओ गेमच्या संकटाच्या दोन वर्षांनंतर निन्टेन्डो एंटरटेनमेंट सिस्टम आलीयाव्यतिरिक्त, इतिहासातील सर्वात यशस्वी व्हिडिओ गेम कंपन्यांपैकी एक असलेल्या अटारी नवीन लँडफिलमध्ये प्रसिद्ध असलेल्या ईटी नामक व्हिडीओ गेम्समध्ये आतापर्यंत निर्मित सर्वात भव्य अपयशाच्या 700.000 हून अधिक प्रती पुरवित आहेत. इतिहासातील सर्वात वाईट व्हिडिओ गेम.

1986 मध्ये एनईएसने आधीपासूनच व्हिडिओ गेमच्या बाजारावर वर्चस्व राखले होते आणि म्हणूनच निन्तेन्डो आधीच इतिहास बनला आहे. त्याच वर्षाच्या अखेरीस, बहुप्रतीक्षित कन्सोल युरोपमध्ये दाखल झाला आणि व्हिडिओ गेम उद्योगातील सर्व व्हिडिओंपैकी 75% व्हिडिओ गेम त्याचे प्रतिनिधित्व करीत आहेत. सध्या आम्हाला सोनी आणि मायक्रोसॉफ्ट या बाजाराची कमांड देत असल्याचे आढळले आहे, तथापि, निन्तेन्डोकडे त्यावेळी एनईएस बरोबर प्रतिस्पर्धी नव्हते आतापर्यंत पाहिल्या गेलेल्या काही उत्कृष्ट साग्यांचा जन्म झाला आहे, आम्ही त्याचा नक्कीच उल्लेख करतो द लीजेंड ऑफ झेल्डा, मेट्रोइड आणि नाही, मी विसरलो नाही, सुपर मारिओ ब्रदर्स.

एनडीएसच्या या XNUMX व्या वर्धापन दिनात जाण्यासाठी निन्तेन्दोने काही हालचाली केल्या आहेत, म्हणून व्हिडिओ गेमच्या इतिहासाचा फेरफटका मारायला त्यांच्या अधिकृत वेबसाइटवर जा. सुपर मारिओ ब्रदर्स १intend जुलै, १ 15 .1983 रोजी जपानमध्ये, अमेरिकेत १ October ऑक्टोबर, १ 18. On आणि युरोपमध्ये १ सप्टेंबर १ 1985. N रोजी निन्तेन्दो एंटरटेनमेंट सिस्टम १ 1 in1986 मध्ये ऑस्ट्रेलियामध्ये संपला.

अधिकृत निन्तेन्दो वेबसाइटवर, फॅव्हिकॉन (जेव्हा आपण वेब पृष्ठ बुकमार्क करता तेव्हा ब्राउझरमध्ये दिसणारे लहान चिन्ह, किंवा बुकमार्क) एनईएस वर सुपर मारिओ बनला आहे. काही मजेदार तथ्यः

  • प्रसिद्ध गिटार हीरो गेम, जो सध्या एक अतुलनीय यश आहे, मुख्यतः या आवृत्तीत म्हटल्याप्रमाणे निंटेन्डो एन्टरटेन्मेंट सिस्टमसाठी याची कल्पना केली गेली होती, तथापि, वेगवेगळ्या कारणांमुळे तो कधीही प्रकाश पाहत नव्हता.
  • निन्तेन्दो एंटरटेनमेंट सिस्टम कन्सोलने .61,9१..1983 दशलक्ष युनिट्सची विक्री केली, हा एक आक्रोश आहे जो जर आपण विचार केला की वेळ असेल तर आणि त्यानंतर १ XNUMX XNUMX मधील व्हिडिओ गेमच्या संकटाने जवळजवळ हा उद्योग मिटविला.
  • डॉक हंट, लेसर गनसह प्रसिद्ध शिकार गेम, ज्यामध्ये आपला अयशस्वी झाल्यावर आपला कुत्रा हसला, हा एक सर्वात जास्त खेळला गेलेला गेम होता, जो व्हिडिओ गेममधील सुमारे 849.3000.000 दशलक्ष एकूण शॉट्सपर्यंत पोहोचला.
  • विकल्या गेलेल्या निन्टेन्टो एंटरटेनमेंट सिस्टम युनिट्सचे एकूण वजन 77.212 टन आहे.
  • सुरुवातीला अमेरिकेतील निन्टेन्डो एन्टरटेन्मेंट सिस्टमला निन्तेन्डो अ‍ॅडव्हान्स व्हिडिओ सिस्टम (एनएव्हीएस) सारखे काहीतरी म्हटले जायचे, परंतु 1983 च्या कंझ्युमर इलेक्ट्रॉनिक शोमध्ये हे नाव फारसे प्राप्त झाले नाही.
  • निन्तेन्दोला तो व्हिडिओ गेम कन्सोल म्हणून विकू इच्छित नव्हता, परंतु एक करमणूक साधन म्हणूनच कार्ट्रिजेस सुरुवातीलाच व्हीएचएस प्रमाणेच ओळखले गेले आणि नावातून व्हिडीओगेम हा शब्द काढून टाकला, व्हिडीओ गेमचे संकट अद्याप अगदी अलिकडचे होते.
  • काडतुसेमध्ये फुंकण्याचा काहीच उपयोग नाही, खरं तर आपण त्यांना लवकरात लवकर फोडू शकता, कारण लाळ कनेक्टर्सवर बर्‍याच गंजांना कारणीभूत ठरू शकते.

मारिओ-ब्रदर्स-स्टोरी

आम्ही आशा करतो की हा लेख आपल्याला इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट व्हिडिओ कन्सोलवर वाहिलेला आवडला असेल आणि आपण आमच्यासह काहीतरी शिकलात असेल. आजच्या काळातील व्हिडीओ गेम्सची वाढ म्हणून निन्तेन्दो एन्टरटेन्मेंट सिस्टम होते, निन्तेन्डोला कीर्तिमानाने पुढे आणायचे आणि व्हिडीओ गेम्सबद्दल प्रेम निर्माण करणे जे आजपर्यंत चालू आहे, त्याची वर्धापन दिन हे लक्षात ठेवण्यासाठी चांगला काळ आहे.


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.