निन्तेन्दो, राक्षस कोसळू शकतो?

निन्टेन्डोमेड

असे वाटते म्हणून Nintendo आंधळ्यांना मारहाण करते. खरं म्हणजे ऐतिहासिक व्हिडिओ गेम कंपनी सध्या ज्या परिस्थितीतून जात आहे त्या परिस्थितीला शब्दांनी सुशोभित करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी आम्ही अनेक प्रचलित म्हण म्हणू शकतो आणि ज्याने उद्योगांना पुष्कळ यश मिळवून दिले आहे.

तथापि, काळापासून घेतलेला हा कोर्स Wii सर्व आवडले आणि निर्जन नाही वाईआय यू ते समुद्राकडे जाते जिथे वावटळी वावटळ म्हणतात प्लेस्टेशन 4 y Xbox एक जहाज योग्य दिशेने नेण्यासाठी पुरेसा कर्णधार नसल्यास ते ते खाऊन टाकतील.

हे स्पष्ट आहे की व्हिडीओ गेम उद्योग आज काय असणार नाही म्हणून Nintendo हे सामर्थ्यवान फ्रॅन्चायझी, आयकॉनिक कॅरेक्टर आणि विविध हार्डवेअर नवकल्पना वितरित करणारी कंपनी नव्हती. फ्रॅन्चायझीबद्दल विचार करूया मारिओ ब्रदर्स, गाढव कोंग, मेट्रोइड, द लीजेंड ऑफ झेल्डा… या खेळाशी संबंधित बरेच काही न सांगता जे नेहमीच संबंधित असलेल्या गुणवत्तेचे आणि मनोरंजनाचे समानार्थी आहे म्हणून Nintendo. च्या हातातून हार्डवेअरमधील काही नवकल्पना बिग एन खेळांसाठी समर्थन म्हणून कार्ट्रिजेस, पॅडवरील खांदा बटणे यासारखे प्रतिभा आहेत SNES, मानक एनालॉग स्टिक चालू Nintendo 64, कंपनची ओळख ... जी सध्याच्या कोणत्याही नियंत्रण यंत्रात मानक बनली आहे.

त्यांच्या कन्सोलबद्दल, खरोखरच एक चुना आणि वाळूचा दुसरा एक प्रकार आहे. चे पहिले कन्सोल म्हणून Nintendo, प्रिय एनईएसहे एक मोठे यश आणि पाळणा होते जिथे महत्त्वपूर्ण फ्रॅन्चायझी आणि सध्याच्या प्रतिष्ठेच्या पात्रांनी त्यांचे पहिले दिवस घालवले. हे क्षेत्र ज्या संकटातून चालत होते त्या ऑक्सिजनची बाटली होती आणि जगभरात सुमारे 62 दशलक्ष युनिट्सची विक्री होते.

निन्टेन्डो-एनईएस_360

दरम्यानच्या दंतकथा आणि अविस्मरणीय प्रतिस्पर्ध्यासह 16 बिट्सच्या सुवर्णयुगात Sega y म्हणून Nintendo, ला सुपर निन्टेन्डो हे एक सांत्वन होते की आज सर्व retrogamers द्वारे आदर एक पंथ मशीन आहे. गाढव कोंग कंट्री, सुपर कॅस्टलेव्हानिया, लॉस सुपर मारिओ वर्ल्ड, द लीजेंड ऑफ झेल्डा: अ लिंक अ पास्ट, किलर इन्स्टिनक्ट, सुपर मेट्रोइड, कॉन्ट्रा, अंतिम कल्पनारम्य… च्या कॅटलॉग पशूचा मेंदू तो फक्त एक प्राणी होता सुपर निन्टेन्डो च्या विक्रीपर्यंत पोहोचली नाही एनईएस, 49 दशलक्ष कन्सोलवर रहाणे, अर्थातच, याचा परिणाम ती त्या जंगम स्पर्धेत झाला मेगा ड्राइव्हविशेषत: यूएस मध्ये

megadrive snes

/२// era बिट काळ अधिक गडबड करणारा होता, प्रतिस्पर्धी मोठ्या संख्येने गेम कन्सोल मार्केटमध्ये पाय वाढवण्याचा प्रयत्न करीत होते ज्यामुळे या क्षेत्राचा दर वाढत होता. मशीनच्या त्या आवाजापैकी केवळ तीनच उभे राहिले: शनि, निन्तेंडो 64 y खेळ यंत्र, जरी कन्सोल Sega केवळ 9 दशलक्ष कन्सोलच्या विक्रीसह हे गुडघे टेकण्यास वेळ लागला नाही. त्या दरम्यानच्या कराराच्या ब्रेकडाउननंतर तेवढेच सोनी y म्हणून Nintendo ची सीडी आवृत्ती तयार करण्यासाठी SNES, जेव्हा व्हिडीओगेम हा शब्द बोलचालीशी संबद्ध केला जाईल म्हणून Nintendo आणि होईल सोनी कोण हा सन्मान प्राप्त होईल: पेक्षा अधिक 102 दशलक्ष खेळ यंत्र विकल्या गेलेल्या या कंपनीची कामगिरी होती - त्या जवळपास 33 च्या तुलनेत विकली गेली म्हणून Nintendo त्याच्या 64 बिट-.

निन्तेन्दोने केलेल्या बर्‍याच चुका मान्य केल्या Nintendo 64 आणि स्वतःची सोडवणूक करण्याचे वचन दिले गेमक्यूबजरी विरोधाभास म्हणून त्यातील काही चुका पुन्हा केल्या गेल्या जसे की उशीरा किंवा खेळांना समर्थन देण्याची चुकीची निवड. त्यावेळी, Sega सह कन्सोल निर्माता म्हणून त्याचे शेवटचे कार्ड प्ले केले काल्पनिक स्वप्न (१०.10.60० दशलक्ष युनिट्स विकली), मायक्रोसॉफ्ट आतापर्यंतच्या सर्वात शक्तिशाली कन्सोलसह व्यवसायात गेला, हे Xbox, ज्यांची 24 दशलक्ष मशीन्सची विक्री होती, परंतु सोनी सह पुन्हा रेकॉर्ड तोडले PS2: पीएसएक्सचे 155 दशलक्ष जगभरात विकले गेले.

वाय म्हणून Nintendo? गेमक्यूब त्यानुसार व्यावसायिक अपयश होते बिग एन त्यांनी विकल्या गेलेल्या प्रत्येक कन्सोलसाठी पैसे गमावले नाहीत, ज्यांची विक्री आकडेवारी 21.74 दशलक्ष इतकी राहिली आहे हे Xbox आणि तिस third्या क्रमांकावर राहिले - लक्षात घ्या की अमेरिका नेहमीच असा देश राहिला आहे ज्याच्या बाजारात बर्‍याच कन्सोलने विकल्या आहेत म्हणून Nintendo निःसंशयपणे, आणि उत्तर अमेरिकन कंपनीने आपले कन्सोल लॉन्च केल्यामुळे बरेच ग्राहक निवडले गेले हे Xbox त्याऐवजी करून गेमक्यूब: होय हे Xbox ते बाजारात नसते, कदाचित आज क्षेत्रातील गोष्टी वेगळ्या आहेत. होय N64 त्या 33 दशलक्षांमधील अपयश मानले गेले, आपण 21.74 च्या काय कल्पना करू शकता गेमक्यूब. आणि सावध रहा, दोन्ही मशीनमध्ये भव्य अनन्य गेम होते: सुपर मारिओ 64, गोल्डनेये 007, परफेक्ट डार्क, द लीजेंड ऑफ झेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम, मारियो कार्ट 64, मारियो कार्ट डीडी, विंड व्हेकर, रहिवासी एविल, मेट्रोइड प्राइम...

खेळ घन

म्हणून Nintendo शक्तिशाली हार्डवेअरवर पैज लावण्याचे सूत्र कार्य करत नाही हे पाहिले. याव्यतिरिक्त, त्याने आपल्या बाह्यामध्ये आरंभ केला की ज्या परिघासह आपण सोडणार आहोत मारियो पार्टी 6 आणि ते म्हणाले की ही एक क्रांती होईलः द wiimote. वेगळ्या प्रस्तावासह, Wii शेजार थरथरणा a्या हार्डवेअरने जन्मला होता हे Xbox 360 y प्लेस्टेशन 3, परंतु 100 दशलक्षांहून अधिक कन्सोल विक्रीसह ते फॅशन मशीन बनले, एक संख्या जी केवळ जास्त होऊ शकते मायक्रोसॉफ्ट y सोनी जर त्यांनी त्यांच्या दोन कन्सोलची विक्री जोडली असेल तर.

च्या तत्वज्ञानामध्ये तो घुमा म्हणून Nintendo बर्‍याच लोकांना हे आवडले नाही, परंतु त्यांनी या उत्पादनावर गोळीबार केल्याचे ग्राहकांच्या अप्रत्यक्ष कोनाडा निश्चितच मोठे होते. याव्यतिरिक्त, त्यांनी गेम्ससाठी अधिक पारंपारिक स्वरूप निवडले आणि कन्सोल सहजपणे पायरेट करण्याजोगे होते, जे त्यांच्या पक्षात बरेच खेळले. तथापि, परिणाम Wii कालांतराने ते डिफिलेटेड होते.

wii_आजी आजोबा

पोर्टेबल क्षेत्रात आपण जुन्या लोकांसह मिथ्यांबरोबर क्वचितच वाद घालू शकतो गेम बॉय (ज्याच्या वेगवेगळ्या पुनरावलोकनांमध्ये 118 दशलक्ष कन्सोलची विक्री झाली) किंवा प्रचंड यशस्वी निन्तेन्दो डी.एस., ज्याने 154 दशलक्ष मशीन्सची विक्री केली, कंपनीचा सर्वात यशस्वी लॅपटॉप आहे (आणि विशेष म्हणजे, सहजपणे देखील हॅक करण्यायोग्य आहे)

खेळ मुलगा निन्टेन्डो डी.एस.

तथापि, असे दिसते की त्यासह नाटक पुन्हा पुन्हा करण्याचा प्रयत्न करीत आहे वाईआय यू ते स्मार्ट नव्हते. सर्वप्रथम, कन्सोलचे त्या प्रकारे नाव देताना ग्राहकांमध्ये गोंधळ उडाला आहे - जसे सुरुवातीला तसे होते 3DS आणि लक्षात ठेवा की च्या शेवटच्या मशीनच्या बर्‍याच लोकांना म्हणून Nintendo या विषयावर अभ्यासक नव्हते - नंतर परिणाम Wii नष्ट झाले आहे, त्या प्रोफाइलचे बर्‍याच ग्राहकांनी स्विच केले आहे हे Xbox 360, PS3, स्मार्टफोन y गोळ्या, कन्सोलकडे योग्य कॅटलॉग नाही - तृतीय पक्षाचे समर्थन खेदजनक आहे आणि बहुतेक अपवर्जन २०१ 2014 मध्ये येईल, PS4 y Xbox एक रस्त्यावर - आणि पुढील पिढी सोनी y मायक्रोसॉफ्ट फक्त कोप around्याभोवती आहेत आणि त्या किंमतीसाठी वाईआय यू -यानंतर 350 € सह डिजिटल आवृत्ती च्या रीमेक पासून विंड वेकर- हे एखाद्या महागड्या लहरीसारखे दिसते जे कोणत्याही प्रकारे स्पर्धा करू शकत नाही PS4 y Xbox एक.

वाय-यू-ब्लॅक-कंट्रोलर

ही ऑफर स्पष्ट आहे म्हणून Nintendoपैसे आणि गुणवत्तेच्या बाबतीत, हे अद्याप एक पाप आहे आणि अधिक आक्रमक अवनत करणे हे कंपनीचे ध्येय असले पाहिजे. तेव्हा तुमच्या मनात काय आहे म्हणून Nintendo? सोबत धरा 3DS घाऊक विक्रेते हताशपणे त्यांच्या साठापासून मुक्त होण्यासाठी प्रयत्न करतात वाईआय यू? २०१ games चे गेम बाहेर आल्यावर चमत्काराची अपेक्षा करायची आहे? सत्य ते थोडा हरवल्याची भावना देतात.

कडून नवीनतम घोषणा म्हणून Nintendo 2DS कमी किंमतीची आणि जास्तीत जास्त फायद्याची योजना असलेल्या दोन पिढ्यांच्या संकरित कन्सोलद्वारे पैसे जिथे असतील तिथे स्क्रॅच करण्याचा प्रयत्न म्हणून याचा अर्थ लावला जाऊ शकतो. असे दिसते आहे की सॉफ्टवेअर रीसायकलिंगचे मास्टर असणे पुरेसे नाही म्हणून Nintendo. मला खात्री आहे की आपल्यासारख्या खटल्याचा सामना आपण करीत नाही Sega: म्हणून Nintendo त्याला माहित आहे की त्याचा ब्रँड, वर्ण आणि खेळ विक्री करतात आणि ज्या कोणाला जवळ जायचे असेल त्याने त्याच्या कन्सोलपैकी एक खरेदी करून घ्यावे लागेल.

निन्टेन्डो 2 डी

जेव्हा काय होते आम्ही एका वर्षात पाहू PS4 y Xbox एक अधिक स्थापित केले आहेत आणि च्या चमत्कारी शीर्षकांची बॅटरी वाईआय यू बाजारात आहेत. काही वर्षांत आम्ही एका नवीन कन्सोलसमोर येऊ अशी भावना मला का आहे हे मला माहिती नाही म्हणून Nintendo डेस्कटॉप प्रॉपर्टीजसह हे पोर्टेबल मशीन असू शकते, परंतु सावध रहा, त्यांनी एकतर हँडहेल्ड कन्सोलच्या क्षेत्रात मागे राहू नये: व्हिडिओ गेम खेळण्यासाठी स्मार्टफोन आणि टॅब्लेट आधीपासूनच सर्वात जास्त वापरले जाणारे डिव्हाइस आहेत.


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.