बायोशॉक अनंत विश्लेषण

२०१० मध्ये केव्हिन लेविन, त्या मास्टरफुलच्या मागे आधी मनाचे Bioshock ज्याने गेमर समुदायाला धक्का बसला, जेथे मध्याधिकार आहे तेथे नव्या हप्त्याची घोषणा केली आनंदी नेबुलाने बदलले होते कोलंबिया. तीन वर्षांच्या विकासानंतर आणि महत्त्वपूर्ण लोक प्रकल्पात प्रवेश करून सोडत गेले आणि शेवटी, तो तेथे पोहोचला असीम BioShock.

ही फ्रँचायझीसाठी नवीन टप्प्याची सुरुवात होईल? साध्य केले असेल असीम महानतेत मूळ मागे टाकता? आमच्या विश्लेषणामध्ये हे शोधण्यासाठी आम्ही आपल्याला आमंत्रित करतो मुंडीविडीओगेम्स या प्रलंबीत शीर्षक बद्दल.

इतिहास असीम BioShock खासगी गुप्तहेर बुकर डेविट यांच्या शूजमध्ये आमची ओळख आहे, ज्याने जास्त कोर्टाची भरपाई केली आहे ज्याचे पैसे फक्त कोलंबियामध्ये उडणा city्या शहरात वादळ आणि अनामिक एलिझाबेथचे अपहरण करूनच चुकता करता येतील. खेळाची सुरुवात आश्चर्यकारक आहे, पहिल्याच अगदी सुरुवातीला होकार देणारी BioShock, आणि आपण कल्पना करू शकता की, समुद्राच्या अंधारात बुडण्याऐवजी आपण अक्षरशः हवेत फेकले जाऊ.

मी म्हटल्याप्रमाणे, कोलंबिया हा जिथे खेळ खेळतो त्या मुख्य टप्प्याला हवेत निलंबित केले जाते आणि अमेरिकन सरकारने १ 1900 ०० मध्ये हे अपवादात्मकतेचे प्रतीक म्हणून बनवले आणि लाँच केले. प्रक्षेपणानंतर काही काळानंतर, परंतु खेळाच्या घटना होण्यापूर्वी बॉक्सर बंडखोरीच्या वेळी चिनी नागरिकांच्या गटावर गोळीबार करण्याच्या आंतरराष्ट्रीय घटनेत सामील झालेल्या सुसज्ज युद्धनौकाच्या रूपात हे उघड झाले. अमेरिकन सरकारने शहराच्या ताब्यात घेतले आणि लवकरच त्याचे सर्व निशान नष्ट झाले. शहराच्या अलिप्ततेच्या परिणामी, कोलंबियाच्या वेगवेगळ्या गटांत अखेर गृहयुद्ध सुरू झाले आणि प्रत्येकजण स्वत: वर नियंत्रण ठेवण्याचा प्रयत्न करीत होता.

ज्या बिंदूतून प्लॉट सुरू होतो, अगदी प्राथमिक गोष्ट दिसते, परंतु सावधगिरी बाळगा, जसा आपण पुढे जातो त्या गोष्टी पिळवटू लागतील आणि या ठिकाणी काय घडत आहे असा प्रश्न पडद्याकडे पाहण्याचे काही क्षण आपल्याकडे असतील. नक्कीच, गेमच्या आवाजाचे वर्णन व्हॉईस रेकॉर्ड, मूक चित्रपट आणि एका सेटिंगद्वारे केले जाते ज्यामुळे सर्वकाही घडते त्या वर्षाचे अचूक मनोरंजन होते: 1912. तथापि, जुन्या अत्यानंद आणि अत्याचारांची भावना येथे अनुभवण्याची अपेक्षा करू नका, येथे शक्तिवर्धक अगदी भिन्न आहे.

ग्राफिक विभागाबद्दल बोलण्यापूर्वी, मी आवृत्ती स्पष्ट केली पाहिजे की आवृत्तीचे विश्लेषण केले आहे मुंडी व्हिडीओगेम्स हे एक कन्सोल आहे आणि मी आधीच अंदाज घेत आहे की पीसीवर एकूण निकाल चांगला येईल. कन्सोलबद्दल सांगायचे तर सत्य हे आहे की काहीसे साधेपणाचे मॉडेल्स शोधणे काहीसे निराशाजनक आहे, परंतु शेवटचा पेंढा बर्‍याच तपशीलांमधील पोतची कमकुवत गुणवत्ता आहे, जे जवळजवळ दोन पिढ्यांपूर्वी आणि अतिशयोक्तीशिवाय पातळीवर मर्यादित आहे. नक्कीच, धुके किंवा प्रकाशाच्या चमक सारख्या प्रभावांचा वापर केला जातो जे या कमतरता प्रतिबिंबित करण्याचा प्रयत्न करतात, परंतु हे ट्रिपल ए कॅलिबर आणि संपूर्ण २०१ of च्या गेमसाठी स्वीकार्य नाही.

एआय एकतर फारच विचित्र नाही - शत्रूंना वेड्यासारखे, अगदी साध्या साध्या शुभेच्छा देऊन सोडले जाते आणि काहीवेळा अ‍ॅनिमेशन खूप कृत्रिम असतात. कलात्मक भागासाठी, हे नोंदवले गेले आहे की विकास कार्यसंघाने वेळ योग्यरित्या पुन्हा तयार करण्यासाठी स्वत: चे दस्तऐवजीकरण केले आहे, तथापि, या पैलूचे वस्तुनिष्ठपणे विश्लेषण करणे फारच अवघड आहे, कारण असे लोक असे आहेत की जे त्यांच्या आवडीनुसार, त्याच्या व्यंगचित्रांसह आणि विकृत प्रमाण असलेले वर्ण, तर इतरजण विपरित शैली किंवा वरीलपेक्षा अधिक पसंत करतात BioShock, गडद आणि अधिक वास्तववादी दिसणारे. साउंडट्रॅक बर्‍यापैकी खराब झाला आहे, ज्याचे तुकडे आणि अभिजात आहेत जे प्रत्येकास आवडतील आणि डबिंगच्या संदर्भात, ध्वनीसारखे आणि आवाज सामान्य आहेत जे आपण ऐकत आहोत.

खेळण्यायोग्य, आमच्याकडे जुन्या खेळांचा समान आधार आहे, त्यांच्या औषधी कॅबिनेटसह, शक्ती पुनरुत्पादित करण्यासाठी आयटम - या प्रसंगी उत्साह वाढवणे आणि आमच्याकडे आठ वेगवेगळ्या गोष्टी असतील-, तपासण्यासाठी परिस्थिती - रेषात्मकता खूप चिन्हांकित आहे आणि अन्वेषणाची खोली लहान आहे, शस्त्रे आणि सामर्थ्य सुधारण्यासाठीची स्थिती ... एक महत्त्वाची बाब म्हणजे ही वेळ म्हणजे आपल्याला पाहिजे असलेली सर्व शस्त्रे केवळ दोनच बाळगू शकत नाहीत आणि या हप्त्याचे मुख्य वैशिष्ट्य म्हणजे पुढील कोलंबियामधून चालणे एलिझाबेथ, ज्या मुलीने आमची सुटका करावी लागेल आणि ती आम्हाला वेगवेगळ्या मार्गांनी मदत करेल - जसे की आम्हाला दारुगोळा किंवा प्रथमोपचार किट पुरविते- पण त्या पहिल्या व्हिडिओंमध्ये दिसणा poss्या शक्यतांशी काहीही करणे आवश्यक नाही. खेळ.

मी प्लेइटेबल विभागात मोठ्या संख्येने आलो आहे, त्याव्यतिरिक्त रेषात्मकता आणि अन्वेषण अभाव या संदर्भात आधीच नमूद केलेल्या व्यतिरिक्त, तोफखाना समाधानकारक नाही. सर्वत्र शत्रूंच्या लाटांनी आपणास एका बाजूने दुस to्या बाजूला जाण्यासाठी भाग पाडले जाते आणि उत्साही व्यक्तींचा फास म्हणून वापर करण्यास भाग पाडले जाते, यामुळे अनुभव खूपच भारी होतो आणि कधीकधी गंमतीही नसते. निःसंशयपणे, आपल्यापैकी जे पूर्वीचे बायोशॉक खेळतात त्यांच्यासाठी या बदलांमुळे आम्हाला मोठा धक्का बसला आहे. जोडा की हे उत्सुक आहे की त्यांच्यासारखे शत्रूंसाठी नुकसान आणि आरोग्य प्रणाली निवडली आहे Borderlands.

जेव्हा पुन्हा प्ले करायचा विचार येतो असीम BioShock आपल्याकडे फारशी संधी नाही. तरीसुद्धा, आम्ही अडचणी उच्च अडचणींच्या पातळीवर खर्च करण्याचा प्रयत्न करू शकतो (सामान्य कालावधी सुमारे 10 तासांचा असला तरी) किंवा अगदी 1999 मोडमध्ये प्रयत्न करू शकता, ज्यात निर्णय घेता येऊ शकतात आणि प्रोग्रामला अधिक मागणी आहे. मल्टीप्लेअरच्या शक्यतांबद्दल सांगा, की ते निरर्थक आहेत, कारण शेवटी, गेममध्ये या प्रकारची ओळख करुन देण्यासाठी अनेक प्रयत्न करूनही त्याची अंमलबजावणी झाली नाही. डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्रीसंदर्भात, अशी अपेक्षा आहे की कोलंबियाबद्दल नवीन अध्याय आणि कथा भविष्यात डीएलसी मार्गे नवीन नायकांसह पोहोचतील.

असीम BioShock हा एक खेळ आहे ज्यावर तुम्ही प्रेम कराल किंवा द्वेष कराल, मी तुम्हाला खात्री देतो. कलात्मक विभाग खूप विशिष्ट आहे, सेटिंग बदलणे अगदी मूलगामी आहे, गेमप्लेच्या तोंडात चांगली चव पडत नाही, कथानक, जे विज्ञान कल्पनारम्य वाचण्यास सवय लावतात त्यांच्यासाठी अगदी स्पष्ट होईल आणि यामध्ये जोडा कन्सोलची आवृत्ती लक्षवेधक मजकूर समस्येपेक्षा जास्त त्रास देते. जर आपण पहिल्याशी तुलना केली तर सेटिंगच्या बाबतीत हा खूप वेगळा अनुभव आहे BioShock, हे अद्याप यापेक्षा खूप चांगले वाटते असे शीर्षक असीम आणि व्हिडिओ गेमच्या जगातील एक उत्कृष्ट. चांगले हेतू होते, परंतु अंतिम परिणाम यावर ठेवलेल्या अपेक्षांशी जुळत नाही असीम BioShock.

अंतिम नोट्स एमव्हीजे 7


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   जेव्हियर मोंफोर्ट म्हणाले

    आत्ता मी हे विश्लेषण लिहीत आहे की आपले विचार प्रकाशित केलेल्या% like% विश्लेषणेप्रमाणेच होतील, परंतु मी पाहतो की हे सहमत आहे की हे पहिले बायोशॉक मागे असलेल्या अनेक चरणांच्या मागे आहे.

    गेम्सप्लेच्या मुद्द्यांमधील एक पाऊल मागे नसल्यास (एक चांगली गनप्ले नसलेली चांगली गनप्ले आहे) अशा अनुपस्थितीसारख्या "सोप्या" समाप्तीची कथा, एका विशिष्ट मर्यादेपर्यंत अंदाज करण्यायोग्य आणि कथानकाच्या जोडात काही विसंगती सोडत नाही समुद्री चाच्यांसारख्या कोडीचे, आमच्या कृतींनुसार विविध टोकांचे इ.

    आपण लक्षात घ्या, मला वाटत नाही की मी त्याच्यावर प्रेम करतो किंवा त्याचा द्वेष करतो. मला असे वाटते की त्याने मला थंड आणि उदासीन केले आहे.