कॉल ऑफ ड्यूटी, यावेळी होय?

हे आधीच देण्याची प्रथा आहे, अलिकडच्या वर्षांत, त्याच देण्याच्या या टप्प्यावर Activision त्याच्या मुख्य गाथा बरोबर त्याच्या हातात काय आहे ते उघड करण्यासाठी, ड्यूटी कॉल. आणि आत्ताच, बरीच वर्षांनी आणि अतिशयोक्तीपूर्ण अतिरेकी कारणास्तव उद्भवलेल्या गाथाच्या गुणवत्तेसह, हा क्षण फारच कमी किंवा कमी प्रमाणात त्याच्या प्रस्तावाचे नूतनीकरण करणे आवश्यक असलेल्या गाथासाठी हे टाळणे आवश्यक आहे, तसेच ब्लॅक ऑप्स 2 आणि भूत, त्यांची संख्या आणि विक्रीचे आकडे कमी होत आहेत.

तर, गळतीमुळे काही प्रमाणात अव्यवस्थित मार्गाने, आम्हाला गाथामध्ये नवीन काय होईल हे माहित होते: कर्तव्य कॉल: प्रगत युद्ध हे निश्चित होईल की, प्रथम कॉलचा ड्यूटी संपूर्ण विकसित झाला आहे स्लेजॅहॅमर (मॉडर्न वॉरफेयर and आणि ब्लॅक ऑप्स २ मधील केबल फेकणारा अभ्यास) याव्यतिरिक्त, या सर्व वर्षांत गाथाच्या पहिल्या दोन वर्षांच्या तुलनेत प्रथमच तीन वर्षांचा विकास चक्र असेल.

प्रगत युद्धकला

आणि हो, मताधिकार क्रांती करण्यापलीकडे पदवी नूतनीकरण सारखेच वास येत नाही, परंतु आधुनिक संघर्षासाठी आधुनिक युद्ध बदलण्यासाठी वेळेत थोडासा पुढे गेला आहे ज्यायोगे आम्हाला राजकीय संघर्षात सामील झालेल्या २०2054 पर्यंत नेले जाईल. केविन स्पेसी, त्याच्या देखावा मोडचा मुख्य स्टार म्हणून सध्याच्या देखाव्यावरील एक सर्वोत्कृष्ट अभिनेता.

परंतु नेहमीच्याच पॉपकॉर्न आणि उन्मत्त मोहिमेच्या पलीकडे, ड्यूटी फॅनच्या प्रत्येक कॉलची आवड ज्याला आवडते ती म्हणजे मल्टीप्लेअर विभाग. आणि म्हणूनच, क्षणाक्षणाला आपल्याला पाहिल्याप्रमाणे गृहित धरुन ठेवावे लागेलः एक्सोस्केलेटन, लेझर दारूगोळासह शस्त्रे, उपयोज्य अडथळे, चालणारे जंप, "क्लाइंबिंग" ग्लोव्ह्ज इ. नेहमीप्रमाणेच, आपल्याला माहित नाही की मोहिमेमध्ये जे काही पाहिले गेले आहे त्यातील किती भाग मल्टीप्लेअरकडे हस्तांतरित केले जाईल परंतु कमीतकमी नजीकच्या भविष्यातील प्रस्तावामध्ये वापरण्यासाठी नवीन यांत्रिकी आणि गॅझेटची ओळख करुन दिली जाईल तेव्हा ती बरीच प्ले करू शकते.

परंतु फ्रँचायझीच्या मल्टीप्लेअर पैलूमध्ये आपल्याला काय सापडेल याचा विचार करण्यापूर्वी आपण या प्रगत युद्धाच्या तांत्रिक बाबीवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. अ‍ॅक्टिव्हिजन आणि इन्फिनिटी वार्डने पुन्हा जाहिरातीची पुनरावृत्ती केली कारण कॉल ऑफ ड्यूटी: भूतने सुरवातीपासून प्रोग्राम केलेल्या पूर्णपणे नवीन ग्राफिक्स इंजिनचा वापर केला परंतु नंतर हे स्पष्ट झाले की ते मागील इंजिनचे फक्त एक बदल होते आयुष्याच्या दशकासह

प्रगत युद्धकला

अ‍ॅडव्हान्स वॉरफेअरच्या पहिल्या गळतीच्या प्रतिमेसह, आम्ही पाहू शकतो की सैनिकांचे मॉडेलिंग, कमीतकमी अत्यंत प्रख्यात होते आणि भूतकाळात जे दिसत होते त्या मागे सोडले होते. आता, अधिकृत ट्रेलर पाहिल्यानंतर, हे स्पष्ट झाले आहे की तेथे एक उल्लेखनीय ग्राफिक उडी असूनही, उरलेली भावना अशी आहे की त्यापेक्षा जास्त नसावी क्लासिक इंजिनचे आणखी एक अद्यतन. आणि हे असेच दृश्य आहे जे निःसंशयपणे लक्ष वेधून घेतात आणि उभे राहतात (क्लोज-अप, महामार्गावरील क्रॅश इ.) इतरांशी (स्फोट किंवा गेमप्लेच्या दृश्यांसह) एकमेकांना जोडलेले असतात जे लाखो वेळा पाहिले गेले आहेत.

जर एक गोष्ट निश्चित असेल तर दुसरीकडे, ते असे आहे की नवीन कॉल ऑफ ड्यूटीबद्दल बातम्या आणि अफवा जन्माला आल्या म्हणून, त्या माहितीत जे काही म्हटले आहे त्या विरोधात एक प्रचंड गंभीर समूह उदभवत आहे. आणि या हप्त्यासह हे वेगळे नव्हते: रिसेप्शन बहुतेक नकारात्मक आहे हे सत्यापित करण्यासाठी केवळ मत मंच, सोशल नेटवर्क्स आणि विविध वेबसाइट्सच्या टिप्पण्या विभागांमधून जाणे आवश्यक आहे. परंतु, दुसरीकडे, गाथा संदर्भात माझे मत, एक प्राथमिकता, सकारात्मक वळण दिले आहे.

उत्कृष्ट आणि माझ्यासाठी इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट एफपीएस नंतर, कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वॉरफेयर, अशा शीर्षकाची एक स्ट्रिंग आली जी खेचण्याचा आणि नावाचा फायदा घेत कोणत्याही वेळी कौतुकास्पद खेळण्यायोग्य किंवा तांत्रिक उडी मारू शकली नाही परंतु, उलटपक्षी त्यांनी लाखो आणि कोट्यावधी लोकांना अडचणीशिवाय विकले. दुसरीकडे, ब्लॅक ऑप्स 2, नजीकच्या भविष्यात (प्रगत युद्धापेक्षा जवळ) घेऊन गेले आणि ट्रेयरार्च कडून असे डिझाइन केले की एका मल्टीप्लेअर घटकावर जोरदारपणे पैज लावतात ज्याने भव्य डिझाइन केलेले नकाशे आणि शस्त्रे देखील बदलली आहेत. संतुलित.

प्रगत युद्ध 2

आणि मग भुते आलीः हे शीर्षक जे आपण आधीच सांगितले आहे की, ब्लॅक ऑप्स 2 मधील प्रगत असलेल्या सर्व गोष्टींचा ट्रेयर्चने नाश केला आणि कॉल ऑफ ड्यूटीचा सार बदलला, आम्हाला कोणत्याही प्रकारचे व्यतिरिक्त ऑफर न करता प्रचंड आणि एनॉडीन नकाशेमध्ये ठेवले. आकर्षक वितरण. म्हणूनच माझा असा विश्वास आहे की नवीन अभ्यासाचा, दीर्घ विकासाचा काळ आणि नवीन युगाचा संयोजन ही दीर्घ काळापासून स्थिर असलेल्या गाथाचे पुनरुज्जीवन करण्याची गुरुकिल्ली असू शकते. या रविवारी अ‍ॅक्टिव्हिजनने काय प्रकट केले आहे आणि गेम्स इन्फॉर्मरने आम्हाला नवीन शीर्षकात काय मिळू शकेल यासंबंधीचे स्पष्ट मत सोडले आहे का हे पाहणे बाकी आहे नोव्हेंबरसाठी 4.

मी एक उत्साही गेमर होता आणि शेकडो तासानंतर (शब्दशः) पहिले मॉडर्न वॉरफेअर खेळण्याचा कंटाळा आला नाही परंतु पाहिले आहे की एफपीएसने असे म्हटले आहे की डझनभर स्टुडिओंनी मागील पिढीच्या काळात नक्कल केली आहे परंतु स्वस्त ऑफर करुन देखील ते अदृश्य कसे झाले आहे? कॉल ऑफ ड्यूटीः भुते यासारखे अनुभव. म्हणूनच, आणि कोणत्याही गोष्टीच्या जवळ नसलेला खेळाडू म्हणून, मला वाटते की ताजी हवेचा एक श्वास कॉल ऑफ ड्यूटी पुन्हा विक्रीच्या पलीकडे गुणवत्तेच्या संदर्भात संदर्भ फ्रेंचायझी बनवितो, हे प्रत्येकासाठी चांगले आहे.

स्लेजॅहॅमरची रणनीती स्पष्ट आहे. कॉल ऑफ ड्युटी: या मल्टीप्लेअरच्या मुख्य भागामध्ये कोणत्या गोष्टीवर परिणाम झाला आहे आणि कोणत्या महत्वाची भूमिका बजावते हे आता आपल्याला पाहण्याची गरज आहे. ते आणि जेव्हा आपण अधिक पाहू शकतो; पार्श्वभूमीवर अवलंबून राहून, प्रकट केलेली पहिली माहिती काही महिन्यांत, त्याच्या मल्टीप्लेअरवर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी मोहीम मोडवर लक्ष केंद्रित करेल. आपल्‍याला नवीन कॉल ऑफ ड्यूटीवर विश्वास आहे?


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.