एव्हिल डेड: गेम, शैलीतील ताजी हवेचा श्वास [विश्लेषण]

इव्हिल डेड आजच्या तारखेला एक पूर्णपणे निर्लज्ज गाथा घेऊन आला आहे जी ऐंशीच्या दशकात सॅम रैमीने त्याच्या चित्रपटांच्या ट्रोलॉजीसह त्याच्या टोपीमधून बाहेर काढलेल्या चित्रपटाची आठवण करून देणारी आहे, तसेच 2013 मध्ये शेवटची गाथा. गोर आणि विनोद ब्लॅक यांच्यातील एक परिपूर्ण मिश्रण जे त्याचे सार गमावले आहे असे वाटत नाही, खूप कमी शैलीच्या बाहेर गेले आहे.

आम्ही Evil Dead: The Game याच्या PS5 आवृत्तीमधील नियंत्रणांवर पोहोचलो आणि आम्ही तुम्हाला सांगतो की अंडरवर्ल्डचे प्राणी आमच्या क्षमतेला कसे बळी पडतात. मध्यम किंमत आणि मल्टी-प्लॅटफॉर्मसह Saber Interactive कडून लक्षवेधी गेम आमच्यासह शोधा.

जगण्याइतकी अटळ अशा शैलीत, ताजी हवेचा श्वास मिळणे कठीण होते, तथापि एव्हिल डेड: गेमला हे माहित आहे की तुम्हाला आव्हान कसे द्यावे, ते तुमच्यासाठी कठीण न बनवता, परंतु एक आकर्षण निर्माण करण्यासाठी पुरेसे आहे जे तुम्हाला दीर्घकाळ दूरदर्शन (किंवा मॉनिटर) समोर ठेवते. आमच्या बाबतीत, आम्ही PlayStation 5 (PS5) साठी नवीन पिढीच्या आवृत्तीचा फायदा घेतला आहे जी कन्सोलकडून अपेक्षित आहे तितकी चांगली दिसते, तरलता, परिस्थितींचे स्पष्टीकरण आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे लोडिंग वेळा.

गाथा आदर

एव्हिल डेड: गेम त्याच्या तपशीलांमध्ये आणि पार्श्वभूमीमध्ये व्हिडिओ गेमची संपूर्ण दिशा दाखवतो, अक्राळविक्राळ आणि पात्रांचे प्रतिनिधित्व करत आहे जे आपण संपूर्ण चित्रपट मालिकेत पाहू शकतो. पण हे फक्त एवढ्यावरच थांबत नाही, कारण दोन्ही शैलीतील आणि सॅम रैमीच्या कामांच्या कट्टर चाहत्यांना त्यांचे दावे समाधानी वाटतील कारण उपरोक्त चित्रपटांच्या अनेक प्रतिष्ठित सेटिंग्जचे प्रामाणिकपणे प्रतिनिधित्व केले आहे.

त्याच्या भागासाठी, कृतीचा विकास विश्वासार्हपणे गाथेचे सार संश्लेषित करतो, दहशत, क्वार्टरशिवाय कृती आणि "काळा" विनोद एकत्र करतो. या संदर्भात, ब्रूस कॅम्पबेल (अॅश विल्यम्स खेळत आहे) हे खूप मदत करते. तसेच इतर कलाकार व्हिडिओ गेमचा भाग बनण्यास सक्षम आहेत बाजारासमोर कोणत्याही प्रकारचा संयम न ठेवता, जे काही वेळा सिनेमाच्या तंतोतंत आत्मसात करू इच्छित असल्याचे दिसते.

स्पष्टपणे सेबर इंटरएक्टिव्हने गाथा विशेषत: एकल आव्हानांमध्ये सन्मानित करण्याच्या उद्देशाने मांस ग्रिलवर ठेवले आहे.

तपशील, कथा आणि कृतीच्या विकासात काही विशिष्ट टप्प्यांवर आपल्याला सहन करावा लागणारा न्यूनगंड, संसाधनांचा तुटवडा आणि इतर अनेक घटक, रेसिडेंट एव्हिलसारख्या गाथांमधल्या वाचलेल्या भयपटाच्या अगदी जवळ एक खळबळ निर्माण करतात, तथापि,e काही प्रसंगी निराशा आणि रागात बदलेल. आज अनेक व्हिडिओ गेम्स ज्या अत्यंत साधेपणाकडे नेले जातात ते पाहता, एव्हिल डेड: द गेम या संदर्भात आपल्यासमोर असलेले आव्हान पाहून आम्हाला जवळजवळ दिलासा मिळाला आहे.

गेमच्या वैयक्तिक आवृत्तीद्वारे उद्भवलेल्या आव्हानांवर मात करा कथेला अधिक अर्थ देणारी नवीन पात्रे किंवा घटक मिळविण्यास सक्षम असणे हे निर्णायक आहे, म्हणून हा एक पर्याय आहे ज्याकडे आपण दुर्लक्ष करू शकत नाही.

एक सुंदर आकर्षक ऑनलाइन

मल्टीप्लेअर मोडमध्ये पार्टी कमी केली जाते, म्हणून बोलणे, ते भिन्न पात्रांसह चार वापरकर्ते आणि कंडारियन राक्षस यांच्यात लढा. नेक्रोमनोमिकॉनचा नाश हे अंतिम ध्येय असेल, परंतु पुढील गोष्टींशिवाय ते शक्य होणार नाही:

  • नकाशाचे तीन भाग शोधा
  • एक खंजीर
  • नेक्रोनॉमिकॉनचे एक पृष्ठ

या सर्वांसाठी, आपल्याला सैन्याच्या विरोधात लढावे लागेल, अशा पात्रांनी भरलेले एक परिदृश्य ज्याचा एकमात्र हेतू आपले मनोबल खच्ची करण्याचा आहे, प्रवेश करण्यायोग्य अडचण असूनही आणि अशा वेळी जेव्हा तुमच्याकडे भ्याडपणासारखे पळून जाण्याशिवाय पर्याय नसतो. काळजी करू नका, ते म्हणतात त्याप्रमाणे समजून घेण्यासाठी तुम्हाला अनेक वेळा "मरावे" लागेल: स्मशानभूमी शूरांनी भरलेली आहे. कधीकधी रणनीती अपरिहार्यपणे शर्यतीतून जाईल.

एकदा खंजीर ताब्यात आल्यावर आम्ही "टोम" चे रक्षण करणार्‍या गडद लोकांना पराभूत करू शकू, ज्याला टोमणेने प्रतिकार केल्यावर आम्ही नष्ट करण्यासाठी पुढे जाऊ... आम्ही ते कसे करू? ठराविक वेळ एखाद्या स्थितीत राहणे. जर तुम्ही लढण्यासाठी सर्वकाही काळजीपूर्वक तयार केले नसेल तर ते सोपे वाटू शकते.

ऑनलाइन मोडमध्ये आम्ही चार संभाव्य वर्ग निवडू शकतो, ज्यामध्ये आपल्याकडे गाथामधील काही पात्र असतील. आमच्याकडे बरे करणारे, अॅशच्या आवृत्त्या असतील ज्यामुळे आमचा प्रतिसाद सुधारण्यासाठी भीती कमी होते आणि बरेच काही.

भीती, तसे, एक अतिशय मनोरंजक मेकॅनिक आहे जो गेममध्ये वेडेपणाचा आणखी एक डोस जोडतो. जर आपण बराच वेळ लढण्यात घालवला तर, प्रकाश स्रोतांच्या बाहेर, तोपात्रांच्या भीतीचा पट्टी वाढेल आणि नियंत्रण निस्तेज होईल, ज्यामुळे ते राक्षसी ताब्यासाठी संवेदनाक्षम होतील. काळजी करू नका, राक्षसाने शेवटी आमच्या जोडीदाराचा ताबा घेतला असला तरीही त्यांना रोखण्यासाठी आमच्याकडे विविध साधने आहेत.

भूत म्हणून खेळत आहे

लढाई दरम्यान सहयोग, वर्गांचे योग्य वितरण आणि नृत्याप्रमाणे एकत्रित क्रियांचा व्यायाम खेळाच्या यशात निर्णायक ठरेल.

दुसरीकडे, कंडारियन राक्षस दुसर्या खेळाडूद्वारे नियंत्रित केला जाईल (प्रतिस्पर्धी), ज्यांचे अंतिम ध्येय नेक्रोनॉमिकॉनचे संरक्षण करणे आणि शक्य असल्यास, सर्व नियंत्रित "मानवी" वर्णांना मारणे आहे. हे करण्यासाठी, आम्ही स्टेजभोवती उड्डाण करू शकतो, त्यांच्यासाठी सापळे लावू शकतो, गेम घटक जसे की वाहने किंवा मिनियन्स आणि बरेच काही घेऊ शकतो. अशा प्रकारे जेचित्रपटात वाईट माणूस म्हणून खेळणे केवळ थोडे अधिक अर्थपूर्ण नाही तर ते खूपच मजेदार देखील आहे. 

संपादकाचे मत

दुसरीकडे, खेळ त्याची अनोखी सेटिंग आणि यांत्रिकी पाहता या क्षणी ऑनलाइन मोडमध्ये पुनरावृत्ती होत आहे. तसेच, जर आपल्याला यश मिळवायचे असेल तर राक्षस म्हणून खेळणे थोडे कठीण होते आणि नियंत्रणाची भावना सुधारली जाऊ शकते, विशेषत: एकल खेळाडू अनुभवात.

दुसरीकडे, फ्रँचायझीचे रुपांतर आणि असममित मल्टीप्लेअर गेम म्हणून प्रस्तावित करणे खूप मनोरंजक आहे. गेममध्ये काही काम आहे, विशेषत: जेव्हा अधिक सामग्री पुरवली जाते तेव्हा सेबर इंटरएक्टिव्हने आधीच त्याच्या रोडमॅप, विकास आणि अद्यतनांची पुष्टी केली आहे. सुरुवातीची किंमत, फक्त 39,99 युरो पासून ते खूप मनोरंजक बनवते. आपण निःसंशयपणे आपल्या मित्रांसह चांगल्या खेळांचा आनंद घेण्यास सक्षम असाल, जेथे कोरियोग्राफी उद्दिष्टे पूर्ण करण्यासाठी निर्णायक असेल.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.