Xbox 10 ची 360 वर्षे

xbox-360-console

22 डिसेंबर 2005 रोजी तो माघारी गेला हे Xbox 360 युनायटेड स्टेट्स मध्ये, च्या दुसर्‍या आक्रमण मायक्रोसॉफ्ट कन्सोल निर्माता म्हणून व्हिडिओ गेम मार्केटमध्ये, काही दिवसांनंतर युरोपियन आणि जपानी प्रदेशात देखील असेच होईल. हे Xbox 360 हे त्याच्या प्रारंभाच्या वेळी विविध पदव्यांसह होते, त्यापैकी आम्ही हायलाइट करू शकतो कॉल ऑफ ड्यूटी 2, निषेधः फौजदारी उत्पत्ती, कामिओ: घटकांची शक्ती, परिपूर्ण गडद शून्य y प्रकल्प गोथम रेसिंग 3.

कन्सोलचे लाँचिंग काहीसे त्रासदायक आणि घड्याळाच्या विरुद्ध होते: मायक्रोसॉफ्ट च्या वस्तुमान उत्पादन सुरू केले हे Xbox 360 स्टोअरमध्ये आपल्या आगमनाच्या फक्त 69 दिवस आधी. या कारणास्तव, नवीन डेस्कटॉप मशीनची मागणी पूर्ण करण्यासाठी पुरेसे एकके नव्हते, विशेषत: अमेरिका आणि युरोपमध्ये, जपानने सुरुवातीपासूनच, पुरवठा करण्यास विरोध दर्शविला. मायक्रोसॉफ्ट च्या हालचालींची वाट पाहत होतो सोनी कॉन सु प्लेस्टेशन 3.

हे Xbox 360 यात उत्कृष्ट हार्डवेअर होते ज्याचा विकासक लवकरच परिचित होऊ शकतात: त्यात ए झेनॉन सीपीयू de IBM आणि ए एटीआय झेनोस जीपीयू, जी आम्ही मागील पिढीच्या कन्सोलच्या पातळीवर पाहिलेल्या पातळीपेक्षा उल्लेखनीय झेप दर्शवितो. जरी आले की बर्‍याच खेळांचे हे Xbox 360 त्यांना आंतरजातीय म्हणून मानले जाऊ शकते आणि त्या मशीनमध्ये सक्षम काय आहे हे खरोखर प्रदर्शित करणारे प्रोग्राम दिसण्यास वेळ लागला.

xbox 360 खेळ लाँच

जेव्हा कन्सोलकडे आधीपासूनच चांगला वापरकर्ता आधार होता, तेव्हा प्रथम तो उदयास येऊ लागला हार्डवेअर समस्या. सुरुवातीला, वेगळ्या प्रकरणांची चर्चा होती, परंतु त्वरीत कॉलचा त्रास पसरला मृत्यूचे मंडळ y मायक्रोसॉफ्ट त्याच्या हातात बॉम्ब होता जो स्फोट होऊन ब्रॅण्ड नष्ट करू शकेल हे Xbox. रेडमंडच्या घटनेची व्याप्ती पाहता त्यांच्याकडे कन्सोलवर अतिरिक्त वर्षाची वॉरंटी देण्याशिवाय पर्याय नव्हता, जेश्चर ज्यापेक्षा जास्त होता अब्ज डॉलर्स. यावेळी, काही स्त्रोतांनी त्या समस्येचे निदर्शनास आणून दिले लाल दिवे च्या हार्डवेअर नियोजनमुळे होते मायक्रोसॉफ्ट २०० 2005 च्या ख्रिसमस मोहिमेसाठी वेळेवर पोहोचण्यासाठी योग्य गुणवत्तेची नियंत्रणे वगळण्यात आली.त्यानंतर, हार्डवेअर, हार्ड डिस्क क्षमता आणि सौंदर्याचा फिनिशिंग यामध्ये बदल करून ग्राहकांना अधिकाधिक ऑफर मिळाल्यामुळे कन्सोलचे असंख्य संशोधन झाले. विश्वसनीय प्रणाली

xbox 360 लाल दिवे

बर्‍याच गेमरसाठी, कन्सोलची सर्वात मोठी यशस्वीता म्हणजे आजूबाजूला तयार केलेला समुदाय हे Xbox Liveचे ऑनलाइन गेमिंग प्लॅटफॉर्म मायक्रोसॉफ्ट, जे तथाकथित देय वापरकर्त्यांमध्ये भेदभाव करते गोल्डआणि चांदी. नकार असूनही सोनी त्यावेळच्या काळात, जसे ऑनलाईन खेळण्यासाठी शुल्क आकारले जाते प्लेस्टेशन 4, त्याच्या विशिष्ट सिस्टमसह देय मॉडेलवर बळी पडला प्लेस्टेशन प्लसयाव्यतिरिक्त, मायक्रोसॉफ्ट, देय देणा customers्या ग्राहकांना गेम्स वितरीत करणे यासारख्या विशिष्ट वैशिष्ट्ये विचारात घेतील.

xbox थेट सोने

ची आणखी एक शक्ती हे Xbox 360 बरेच लोक त्यांचा उल्लेख करतील कंट्रोल कमांड. हे अधिक अर्गोनोमिक आणि आरामदायक उत्क्रांती होती नियंत्रक एस मागील पासून हे Xbox, चांगले वितरित बटणे, सुधारित ट्रिगर, मार्गदर्शक बटण आणि वायरलेस सिग्नलसह. तथापि, प्रथम नियंत्रणे मोठी कमकुवतपणा थोडीशी कठोर आणि निर्लज्ज क्रॉसहेड होती, परंतु कन्सोल प्रमाणे, नियंत्रक हे Xbox 360 त्यावर बर्‍याच पुनरावृत्ती केल्या गेल्या. कमांडची लोकप्रियता अशी होती की ती सुरू झाली PC, या प्लॅटफॉर्मसाठी त्यांचे प्रोग्राम वापरणार्‍या विकसकांच्या उत्कृष्ट सहत्वतेसह आणि समर्थनासह.

Xbox-360-वायरलेस-नियंत्रक-पांढरा

च्या जीवनात हार्डवेअरचा आणखी एक महत्त्वाचा भाग हे Xbox 360 ची ओळख होती Kinect. परिघाच्या पहिल्या सादरीकरणांमध्ये, व्हिडिओ गेम्सच्या जगात एक क्रांती म्हणून आम्हाला याबद्दल सांगितले गेले होते, यापूर्वी कधीही न पाहिलेली विसर्जन क्षमता धन्यवाद. मिलो? नक्कीच नाही - आधीच अनंत शक्यता. सरतेशेवटी, हे शब्द वाराने उडविले गेले, त्याकरिता कॅटलॉग Kinect हे आकस्मिक खेळांच्या मालिकेत कमी झाले आणि गॅझेटने वापरकर्त्यांच्या घराच्या कोपर्यात धूळ गोळा केली. त्यानंतर, ग्राहकांना हे तंत्रज्ञान पुन्हा सादर करण्याचा पुन्हा प्रयत्न केला गेला Xbox एक, परंतु उत्तर इतके नकारात्मक होते, की मायक्रोसॉफ्ट शांतपणे कोपरायला लागला Kinect.

आम्हाला अनन्य सॉफ्टवेअरबद्दल बोलायचे असेल तर फक्त शीर्षके हे Xbox 360 त्यांचे दोन पैलूंमध्ये वर्गीकरण केले गेले: केवळ कन्सोलवर विशेष oeसंपूर्ण अपवर्जन. त्यांनी याबद्दल बरेच काही दिले मास प्रभाव o BioShock जेव्हा ते इतर प्लॅटफॉर्मवर किंवा टीकावर सोडले गेले पीसी आवृत्त्या de Lanलन वेक, गियर्स ऑफ वॉर o दंतकथा III. परंतु केवळ आम्हाला ऑफर करू शकतील अशा अनुभवांवर लक्ष केंद्रित करणे हे Xbox 360, असे कार्यक्रम आपण हायलाइट केले पाहिजेत हॅलो 3, हॅलो रीच, हॅलो 4, ऐस कॉम्बॅट 6, ब्लू ड्रॅगन, क्रॅकडाउन, डेड राइझिंग, भिन्न Forza मोटरस्पोर्ट्स, मूळ त्रयी गियर्स ऑफ वॉर, lanलन वेक, कामिओ, गमावले ओडिसी o प्रकल्प गोथम रेसिंग 4.

कन्सोलच्या विस्तृत कॅटलॉगपैकी 6 दशलक्ष प्रती विकल्या गेलेल्या खेळ खालीलप्रमाणे आहेत:

  1. किनेक्ट अ‍ॅडव्हेंचर - 21.63 दशलक्ष
  2. ग्रँड थेफ्ट ऑटो व्ही - 15.60 दशलक्ष
  3. कॉल ऑफ ड्यूटीः मॉडर्न वॉरफेयर 3 - 14.59 दशलक्ष
  4. कॉल ऑफ ड्यूटीः ब्लॅक ऑप्स - 14.41 दशलक्ष
  5. कॉल ऑफ ड्यूटीः ब्लॅक ऑप्स II - 13.49 दशलक्ष
  6. कॉल ऑफ ड्यूटीः मॉडर्न वॉरफेयर 2 - 13.44 दशलक्ष
  7. Minecraft - 13 दशलक्ष
  8. हालो 3 - 12.06 दशलक्ष
  9. हालो 4 - 9.41 दशलक्ष
  10. युद्ध 2 ची गीयर - 6.74 दशलक्ष

हे Xbox 360 पर्यंत उभे असू शकते प्लेस्टेशन 3 च्या अत्यधिक आत्मविश्वास आणि गर्विष्ठपणाबद्दल धन्यवाद सोनी. कन्सोलची किंमत मायक्रोसॉफ्ट सरासरी ग्राहकांपर्यंत बरेच अधिक प्रवेश करण्यायोग्य असल्याचे दिसून आले - ते लक्षात ठेवा PS3 मध्ये उडी मारली 600 युरो आणि खेळाशिवाय - प्रोग्रामरला अशा आर्किटेक्चरची सवय झाली जे इतके जटिल नव्हते सेल आणि त्याच्या सुरुवातीच्या वर्षांत आम्ही खेळाच्या मोठ्या कॅटलॉगवर पोहोचलो. तथापि, कन्सोलच्या जीवनाचा शेवटचा भाग बहुधा शंकास्पद होता, ट्रिपल-ए विशेष शीर्षकांचा एक दुष्काळ आणि मायक्रोसॉफ्ट खूप विस्तार वर लक्ष केंद्रित हे Xbox Live आणि मध्ये येत मध्ये Kinect एक फनेल सह. तरीही सर्व काही असूनही आणि तो परत आला तरीही सोनी, एक्सबॉक्स 360 नोव्हेंबर 2005 मध्ये कोणालाही संशय आला नाही अशा विक्रीच्या आकडेवारीत यश मिळविले, विशेषत: ब्रँड वर्चस्व असलेल्या त्या दोन पिढ्यांनंतर खेळ यंत्र.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.