रायसेचे विश्लेषणः रोमचा पुत्र

ryse- मुलगा-ऑफ-रोम -1

याचा विकास रायसे हे दोन कन्सोलद्वारे आणि अगदी भिन्न संकल्पनांद्वारेदेखील विविध टप्प्यातून गेले आहे. सुरुवातीला, हा आमचा उद्देश होता हे Xbox 360 हे दर्शविण्याचा हेतू होता Kinect हे लो-की गेम किंवा परिचित अ‍ॅप्सपेक्षा अधिक सामावून घेऊ शकते. तथापि, Crytek y मायक्रोसॉफ्ट त्यांना कार्यक्रम गोठवण्याची शहाणपणा होती.

आणि हे आता आहे, रिसे रोम चा मुलगाच्या प्रीमियर लाईन अपचा भाग म्हणून आगमन Xbox एक, कच्च्या बीट अपमध्ये रूपांतरित झाले आणि ग्राफिक विभागात हे आश्चर्यचकित झाले आहे, हे निश्चितपणे न जुमानता, नवीन कन्सोल आलेल्या बहिष्कारांचा सर्वात रंगीत खेळ आहे. मायक्रोसॉफ्ट.

वादविवादाने, रायसे रोमन सैनिकाच्या त्वचेत आपली ओळख करुन देते, मारियस टायटस, ज्याने जंगली धमकीविरूद्ध साम्राज्याचे रक्षण करण्याची शपथ घेतली आहे. परंतु हे सोपे होणार नाही: वैयक्तिक भांडणे आणि स्वतः साम्राज्याचा पराभव, एखाद्या विषारी भ्रष्टाचाराने कुजलेला, एक असे कथानक तयार करेल जे आपल्याला भावनांनी कंपित करणार नाही आणि ती तीतसचे निमित्त म्हणून काम करेल. 'रोम आणि ब्रिटानियामधील साहसी - आणि इतिहासामध्ये प्रबोधन करणार्‍यांसाठी आपण लक्षात घ्या की आम्ही व्यवस्थित दस्तऐवजीकरण केलेल्या गोष्टींबरोबर व्यवहार करत नाही.

ryse- मुलगा-ऑफ-रोम -2

खेळाच्या यांत्रिकीविषयी, ते एक आहे सिम्पलटन आणि पारंपारिक विजय ज्यामध्ये आपल्याला परिस्थितीतून जावे लागेल आणिअत्यधिक रेषीय आणि जवळजवळ शून्य अन्वेषण घटकासहआम्हाला भेटण्यासाठी येणा b्या बर्बर लोकांच्या लाटांवरुन मार्ग काढत या विशिष्ट वेळी एखाद्या सेटिंगमध्ये आपण अपेक्षा करू शकतो अशा क्लासिक दृश्यांसह: तेथे वेढा किंवा क्लासिक टर्टल फॉर्मेशन्स असतील.

ryse- मुलगा-ऑफ-रोम -3

नियंत्रणे अगदी सरळ आहेत. आक्षेपार्ह भागात आमच्याकडे सुसज्ज शस्त्राने हल्ला करण्याचे बटण आहे, तर दुसरे शत्रूचे रक्षक तोडण्याची परवानगी देईल. दुर्दैवाने, पूर्वनिर्धारित कॉम्बो दुर्मिळ आहेत आणि बहुतेक वेळा आम्ही जेव्हा आमची गरज असते तेव्हा गार्ड तोडण्यासाठी एकावर हल्ला करणारे बटण चिरडण्यापुरते मर्यादित ठेवतो. बचावात्मक भागात आपल्यात दोन शक्यता आहेतः शिल्ड किंवा डॉज वापरा, नंतर सर्वात जास्त शिफारस केली जाते कारण चांगल्या अंतरांचे जतन केले जाते आणि IA शत्रू खूप अंदाज आहे.

ryse- मुलगा-ऑफ-रोम -6

जिथे खेळला जाऊ शकतो अशा इव्हेंटमधील त्याच्या पूर्वावलोकनात खेळाचा सर्वात टीका करणारा मुद्दा म्हणजे तो म्हणजे गैरवर्तन क्यूटीई. शत्रू कमकुवत झाल्यावर हे केले जाऊ शकते: त्या क्षणी, सक्रिय करा क्यूटीई आपण स्क्रीनवर दर्शविलेल्या आज्ञा पाळल्या पाहिजेत, परंतु सावधगिरी बाळगा, आपण मारले किंवा चुकलो हे काही फरक पडत नाही, कमी किंवा उच्च स्कोअर मिळविण्याशिवाय, अंमलबजावणी नेहमीच केली जाते. पहिल्या काही प्रसंगात, दृश्यांच्या निर्दयतेने स्वतःला पुन्हा तयार करण्यात आनंद होईल, परंतु जेव्हा आपण काही तासांपासून समान गोष्ट पाहत आहोत आणि शत्रूंच्या टोळ्या देखील ज्यांना आहेत तशाच थोडे बदललेले-, QTE शेवट कंटाळा आला.

ryse- मुलगा-ऑफ-रोम -4

तांत्रिकदृष्ट्या, कोणत्याही प्रकारच्या शंकाशिवाय, हे राईस: रोम ऑफ सोन हा एक्सबॉक्स वन मधील सर्वात्तम दिसणारा शो आहे त्याच्या जगात पदार्पण आमच्याकडे दृश्यास्पद परिस्थिती पुन्हा तयार केली गेली आहे, पडद्यावरील असंख्य वर्ण, प्रकाश आणि कण परिणाम आश्चर्यकारक आहेत, चेहर्याचा अ‍ॅनिमेशन दृढ आहे आणि लढाया यशस्वी ठरतात. तथापि, हे लक्षात घेतले पाहिजे की काही पोत उर्वरित, कदाचित काही फ्लोटिंग बॉडीज किंवा काही विशिष्ट गेममध्ये चालत असू शकते 900p, काही ठेवून 30 fps बहुतेक वेळा स्थिर. मी चिलखतवरील नुकसान आणि रक्तस्त्रावांसारखे तपशील देखील गमावले आहेत.

ryse- मुलगा-ऑफ-रोम -5

कार्यक्रमाचा एक गडद मुद्दा म्हणजे त्याचा मोहीम मोडमध्ये अल्प कालावधी, नखांची पाच तास पूर्ण करण्यासाठी 8 भाग जे ते बनलेले आहे. आणि तो एक कामकाज आहे, कारण मार्ग मल्टीजुगाडोर दुर्दैवाने आणि मी म्हटल्याप्रमाणे, खेळाची संभाव्यता खरोखरच मोहिमेच्या मोडमध्ये आहे याची जाणीव होण्यासाठी, साधेपणामुळे आणि गोरा खेळांपेक्षा जास्त फेकण्यासाठी प्रोत्साहनांच्या कमतरतेमुळे हे खरोखर वाकले नाही.

ryse मल्टीप्लेअर

असे मंचाचा विषय Crytek तांत्रिकदृष्ट्या थकबाकीदार परंतु घन गेमप्ले यांत्रिकीचा सामना करू शकत नाही, त्याने स्वत: ला यामध्ये प्रतिबिंबित केले रिसे रोम चा मुलगा. तर्कवितर्कपणे, त्यात खराखुरा क्षण नाही, गेमप्ले अगदी सोपी आणि पुनरावृत्ती आहे, मोहिमेचे पाच तास काही कमी असतात आणि मल्टीप्लेअर मोडमध्ये जवळजवळ एक अनोखी उपस्थिती असते. नाण्याच्या दुस side्या बाजूला ग्राफिक विभाग आहे जो खरोखर कन्सोलमध्ये पिढीच्या झेप दर्शवितो आणि भविष्यात नवीन मशीन्सने स्वतःला काय द्यावे याचा प्रारंभिक नमुना आहे.

या कॅलिबरच्या उत्पादनाने त्याच्या गेमप्लेची अधिक काळजी घेतली पाहिजे. बाकीच्या खेळांप्रमाणेच Xbox एक मला विश्लेषण करण्याची संधी मिळाली आहे, मला असे वाटते की पॉलिशिंग समाप्त करण्यास अधिक वेळ लागणार्‍या या प्रोग्राम आहेत. बुशभोवती न जाता मी फक्त शिफारस करू शकतो रिसे रोम चा मुलगा जे लोक त्याच्या मर्यादित खेळण्यायोग्य शक्यता आणि त्याच्या कमी कालावधीकडे दुर्लक्ष करण्यास सक्षम आहेत त्यांना आणि उर्वरित गेमरना त्यांना चेतावणी द्या की गेमप्ले, कालावधी आणि ग्राफिक्स योग्यरित्या एकत्रित केले गेले नाहीत.

अंतिम नोट्स एमव्हीजे 5.5


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.