Hखूप पूर्वी मी वचन दिले होते की स्किर्लझ मॉर्फ कसे वापरायचे ते शिकण्यासाठी मी एक पुस्तिका तयार करीन. हा प्रोग्राम मॉर्फिंगसाठी केला जातो, ज्यांना याचा अर्थ काय हे माहित नसलेल्यांसाठी मी मॉर्फिंगची खालील व्याख्या सोडते:
Bठीक आहे आता आपल्याला स्किर्लझ मॉर्फ सक्षम आहे हे जाणून घेऊ इच्छित असल्यास मॉर्फिंग म्हणजे काय हे आपल्याला माहिती आहे, आपण व्हिडिओ पाहू शकता झापाजोकर या कार्यक्रमाद्वारे बनविलेले.
Cस्किर्लझ मॉर्फद्वारे आपण बर्याच प्रतिमांमध्ये एकाधिक संक्रमण करण्यास सक्षम असाल, स्त्रोत प्रतिमा आणि अंतिम प्रतिमेपुरते मर्यादित नाही तर आपल्या रूपांतरांना अधिक मनोरंजक बनविण्यासाठी आपण अधिक दरम्यानचे प्रतिमा जोडू शकता. आपण निकाल एव्हीआय व्हिडिओ फाइलच्या रुपात, जीआयएफ ग्राफिक म्हणून किंवा मॅक्रोमीडिया फ्लॅश एसडब्ल्यूएफ स्वरूपात जतन करू शकता. आपण जेपीईजी किंवा बीएमपी (बिटमैप किंवा बिटमैप) स्वरूपात एक-एक करून प्रतिमा जतन करू शकता. याव्यतिरिक्त, स्किर्लझ मॉर्फ 95 ते व्हिस्टा पर्यंतच्या सर्व विंडोसह सुसंगत आहे आणि आहे पूर्णपणे विनामूल्य, मर्यादा किंवा चाचणी कालावधीशिवाय, आम्ही खरोखरच तोंडाने (चेहर्याद्वारे) मॉर्फिंग करू.
Bठीक आहे, जर व्हिडिओ आणि प्रोग्रामच्या वैशिष्ट्यांनी आपल्याला खात्री दिली असेल तर स्किर्लझ मॉर्फ कसे स्थापित करावे ते पाहूया.
Dपासून कार्यक्रम डाउनलोड सॉफ्टोनिक किंवा भेट द्या स्किर्लझ मॉर्फ अधिकृत पृष्ठ. आत्ताची आवृत्ती 1.4 आहे आणि हे ट्यूटोरियल त्यावर आधारित आहे.
Cआपल्याकडे आपल्या हार्ड ड्राइव्हवर फाईल असल्यास ती झिप स्वरूपात येताच अनझिप करा. नंतर एक्जीक्यूटेबल फाईलवर डबल क्लिक करा आणि खालील क्रमाचे अनुसरण करा:
Yआपण प्रोग्राम स्थापित केला आहे आम्ही आता स्किर्लझ मॉर्फ वर्कस्पेसचा सामान्य पुनरावलोकन पाहणार आहोत.
Pप्रोग्राम उघडण्यासाठी खालील मार्गाचे अनुसरण कराः
Sआणि पुढील स्क्रीन उघडेल:
या विंडोमध्ये आपण पाच झोन वेगळे करू शकतो. प्रथम, जसे आपण वरील प्रतिमेमध्ये पाहू शकता, हे कार्य क्षेत्र आहे आणि पडद्याचा मध्य भाग व्यापला आहे.
मग आपल्याकडे मेनू बार आहे.
मेनू बारच्या अगदी खाली आमच्याकडे सामान्य टूलबार (टूलबार (सामान्य)) आहे.
विंडोच्या डावीकडे टूलबार (कंट्रोल पॉईंट) आहे.
स्टेटस बार खाली दिसेल.
आणि शेवटी, स्टेटस बारच्या अगदी वर म्हणजे टूलबार (फ्रेम सिलेक्ट) आहे.
आमच्याकडे आमच्या वर्कस्पेसचे विहंगावलोकन आहे, आता आपण स्किर्लझ मॉर्फ कसे वापरले जाते ते पाहू.
Eहा प्रोग्राम वापरण्यास सोपा आहे आणि आता आपण तो पहाल. परिवर्तन करण्यासाठी, उदाहरणार्थ एका चेह face्यापासून दुसर्या चेहर्याकडे, आम्हाला पुढील गोष्टी आवश्यक आहेत:
- दोन प्रतिमा: आम्ही दोन छायाचित्रे शोधत आहोत, जसे की या उदाहरणात आपण एका चेह another्यापासून दुसर्या चेह to्यावर रूपांतर करू, आम्हाला चेह images्यांच्या दोन प्रतिमा शोधाव्या लागतील. हे वांछनीय आहे की छायाचित्रांच्या रंगात आणि चेह position्यांच्या स्थितीनुसार काही साम्य आहे. मी स्पष्ट करतो की जर दोन छायाचित्रांचे बॅकग्राउंड रंग सारखेच असतील तर एका चेह from्यापासून दुस face्या चेह to्यावरील संक्रमण अधिक सामंजस्यपूर्ण असेल तर दुसरीकडे, जर आम्ही दोन फोटो घेतले तर एक प्रोफाईलमधला वर्ण असेल तर दुसर्याच्या कॅरेक्टरसह समोर, परिवर्तन इतके द्रवपदार्थ असणार नाही. म्हणूनच दोन फोटो वापरणे चांगले आहे ज्यात पात्रे समान फ्रेमिंग सादर करतात, जरी हे काटेकोरपणे आवश्यक नसते.
- ठिकाण नियंत्रण बिंदू: जेव्हा आपण एखादा बदल घडवितो तेव्हा आपल्याकडे स्त्रोत प्रतिमा आणि गंतव्य प्रतिमा असेल. आपण एकाधिक प्रतिमा देखील वापरू शकता किंवा नंतर परिवर्तनाच्या दिशेला उलट करू शकता, स्त्रोत प्रतिमा गंतव्य प्रतिमा आहे आणि उलट, परंतु आता आम्ही सोपा पर्याय राहणार आहोत, जो स्त्रोत प्रतिमा आणि गंतव्य प्रतिमा आहे. आपण काय केले पाहिजे स्त्रोत प्रतिमेमध्ये नियंत्रण बिंदू ठेवा जे वर्णांच्या चेह of्याचे वेगवेगळे भाग रूपांतरित करण्यासाठी चिन्हांकित करतात. आम्ही जितके अधिक मुद्दे ठेवू तितके आमचे मॉर्फिंग अधिक गुंतागुंतीचे असेल.
- लक्ष्य प्रतिमेचे नियंत्रण बिंदू हलवा: आम्ही स्त्रोत प्रतिमेमध्ये नियंत्रण बिंदू ठेवत असताना, हे बिंदू गंतव्य प्रतिमेमध्ये दिसतात, परंतु ते क्वचितच योग्य ठिकाणी दिसतात, म्हणून बिंदू नियंत्रण चिन्हांकित केलेल्या चेह of्याच्या भागाशी सुसंगत होण्यासाठी आपण त्यांना हलवले पाहिजे. स्त्रोत प्रतिमा. आता आम्ही अधिक तपशीलवार पाहू की यात अडचण नाही.
Bबरं आता आम्हाला काय माहित आहे हे वर सूचीबद्ध केलेल्या चरणांचे अनुसरण करून परिवर्तनापासून सुरुवात करूया:
1 ला) आम्ही दोन फोटो शोधतो ज्याद्वारे आपण मॉर्फिंग करणार आहोत, यासाठी आपण आपल्या कॅमेर्याने किंवा वापरलेल्या प्रतिमा आपण घेऊ शकता गुगल चित्रे. मी या दरम्यान एक साधे परिवर्तन करणार आहे कोफी अन्नान y मॉर्गन फ्रीमन आणि मॉर्फिंग करण्यासाठी मी ही दोन छायाचित्रे निवडली आहेत.
आता आम्ही प्रोग्राममध्ये दोन छायाचित्रे आयात करणार आहोत. स्किर्लझ मॉर्फ उघडा आणि मेनू बारमधील "फाईल" वर क्लिक करा. मग आपल्या हार्ड ड्राइव्हवरील दोन प्रतिमा शोधा "ओपन" वर क्लिक करा आणि त्या निवडा. शेवटी «उघडा on वर क्लिक करा. निवडलेल्या दोन प्रतिमा प्रोग्राम विंडोमध्ये दिसून येतील, एका वरील एक. लक्ष्य प्रतिमा उजवीकडे ड्रॅग करा आणि कार्य क्षेत्र असे ठेवा:
दोन चेह .्यांच्या मध्यभागी दिसणारी प्रतिमा «पूर्वावलोकन» विंडो आहे ज्यात आपण नियंत्रण बिंदू जोडता रूपांतर कसे चालले आहे ते आपण पाहू शकता.
सुरू ठेवण्यापूर्वी आपण प्रकल्पात जे केले ते सेव्ह करू, असे करण्यासाठी «फाइल» वर क्लिक करा आणि नंतर «प्रोजेक्ट» आणि As म्हणून जतन करा »वर क्लिक करा. "या रूपात सेव्ह करा" विंडो उघडेल ज्यामध्ये आपल्याला आपल्या प्रोजेक्टला नाव द्यावे लागेल. नाव निवडा आणि "सेव्ह" वर क्लिक करा. आतापासून, जेव्हा आपण आपल्या कामात महत्त्वपूर्ण प्रगती करता तेव्हा आपण त्यांना जतन करणे आवश्यक आहे जेणेकरून आपण वीज अपयशी झाल्यास किंवा आपण पुढे सुरू ठेवण्यासाठी कार्य करणे थांबवू इच्छित असल्यास बदल गमावू नका.
2 ला) ट्यूटोरियल सुरू ठेवण्यासाठी जर आपण प्रकल्प जतन केला असेल आणि प्रोग्राम बंद केला असेल तर आम्हाला प्रकल्प उघडला पाहिजे. मेनू बारमधील "फाइल" वर क्लिक करा आणि नंतर "प्रकल्प" आणि "उघडा" वर क्लिक करा. "ओपन" विंडो उघडेल ज्यामध्ये आपण जतन केलेला प्रकल्प शोधणे आवश्यक आहे. एकदा आपण ते निवडल्यानंतर "उघडा" वर क्लिक करा आणि आम्ही जिथे सोडले तेथे आम्ही पुढे जाऊ शकतो.
3 ला) दोन चेहर्यांमधील रूपांतर दोन्ही दिशानिर्देशांमध्ये केले जाऊ शकते, कारण मला मॉर्फिंगचा उगम म्हणून डाव्या फोटोसह हे करायचे आहे, तसे करण्यासाठी मला कॉन्फिगर करावे लागेल. हे करण्यासाठी, मेनू बारमधील «प्रतिमा on वर क्लिक करा आणि नंतर« अॅनिमेशन ऑर्डर on वर क्लिक करा, «अॅनिमेशन प्रतिमा ऑर्डर» विंडो दिसेल.
या यादीमध्ये प्रथम दिसणारी प्रतिमा ही परिवर्तनाची स्त्रोत प्रतिमा असेल, या प्रकरणात फ्रीमॅनची प्रतिमा दिसून येईल आणि आम्ही बदल करणार नाही. जर आम्हाला ऑर्डर बदलायचा असेल तर आम्हाला फक्त कोफी प्रतिमा निवडावी लागेल आणि ती अपलोड करण्यासाठी विंडोच्या डाव्या बटणावर क्लिक करावे लागेल.
4 ला) परिवर्तन यशस्वी होण्यासाठी, दोन प्रतिमांचे आकार समान असणे आवश्यक आहे. हे साध्य करण्यासाठी आपण त्याच प्रोग्राममधील प्रतिमांचा आकार समायोजित करू शकतो, त्यापैकी एकावर क्लिक करून आणि नंतर मेनूबारवरील मेनूबारवरील “इमेज” वर क्लिक करून त्यापैकी दोन छायाचित्र निवडावे लागतील. "समान आकार" वर क्लिक करा आणि एक विंडो उघडेल ज्यामध्ये ती आपल्याला इंग्रजीमध्ये विचारेल की आपण निवडलेल्या प्रतिमेच्या आकारात अन्य प्रतिमांचे आकार समायोजित करू इच्छित असल्याची आपल्याला खात्री असल्यास. "होय" वर क्लिक करा आणि प्रकल्पातील सर्व प्रतिमा समान आकाराच्या असतील.
5 ला) आता आपण प्रोग्रामचे दुसरे मूल्य सुधारित करणार आहोत जे डीफॉल्टनुसार "20" वर सेट केले होते आणि ते म्हणजे फ्रेम बनविणार्या फ्रेमची संख्या. ते बदलण्यासाठी आम्ही मेनू बारमधील «मॉर्फ» वर क्लिक करा आणि नंतर «पीरियड» वर क्लिक करू. "अॅनिमेशन पीरियड" विंडो उघडेल ज्यामधे आपण मूल्य 50 वर सेट करू. अशा प्रकारे, रूपांतरणामध्ये स्त्रोत प्रतिमा आणि अंतिम प्रतिमे दरम्यान 48 इंटरमीडिएट फ्रेम असतील.
मूल्य 50 वर समायोजित केल्यानंतर, «ओके on वर क्लिक करा आणि फ्रेम निवडीसाठी टूलबार पहा, त्याचे मूल्य 20 वरून 50 पर्यंत बदलले आहे.
फ्रेमची संख्या जितकी जास्त असेल तितकी हळू बदल. 20 चे मूल्य एक अत्यधिक वेगवान परिवर्तन घडवेल ज्यामुळे चेह between्यामधील रूपांतर कमी प्रमाणात कौतुक होईल, जरी आपल्याला परिस्थितीत हे मूल्य कमी करण्यास स्वारस्य असू शकते.
Bबरं, मागील पॅरामीटर्स कॉन्फिगर केल्यावर, आता आपण दोन्ही चेहरे बदलण्याची प्रक्रिया पूर्णपणे प्रविष्ट करूया.
1 ला) नियंत्रण बिंदूच्या टूलबारमध्ये असलेले आणि ग्रीन क्रॉसद्वारे प्रतिनिधित्व केलेले नियंत्रण बिंदू जोडण्यासाठी साधन निवडणे ("नियंत्रण बिंदू जोडा") ही पहिली गोष्ट आहे. एकदा आम्ही ते निवडल्यानंतर आम्ही स्त्रोत प्रतिमेवर जाऊ (या प्रकरणात, फ्रीमन च्या) आणि डोळे, नाक, तोंड, कान इत्यादी संदर्भ क्षेत्रात नियंत्रण बिंदू जोडणे सुरू करू.
कान आणि डोळे, हनुवटी, तोंड, नाक, केसांचा कंटूर आणि कपाळावर काही नियंत्रण बिंदू कसे ठेवले आहेत ते पहा. आता १, २ आणि as असे चिन्हांकित केलेले मुद्दे पहा आणि तुम्हाला दिसेल की कोफीच्या प्रतिमेमध्ये फ्रीमनच्या प्रतिमेमध्ये समाविष्ट केलेल्या प्रत्येक नियंत्रण बिंदूसाठी एक बिंदू कसा दिसला, परंतु लक्ष्य प्रतिमेतील हे बिंदू चिन्हांकित भागांशी अगदी जुळत नाहीत. स्त्रोत प्रतिमा.
2 ला) आम्ही लक्ष्य प्रतिमेच्या समान क्षेत्रासह स्त्रोत प्रतिमेच्या प्रत्येक नियंत्रण बिंदूशी जुळले पाहिजे, म्हणजेच जर एखाद्या नियंत्रण बिंदूने फ्रीमनच्या फोटोच्या विद्यार्थ्याच्या मध्यभागी चिन्हांकित केले असेल तर आपण काय केले पाहिजे ते म्हणजे कोफीच्या फोटोशी संबंधित बिंदू हलविणे . हे करण्यासाठी, आम्ही ग्रीन क्रॉसच्या अगदी खाली असलेल्या कंट्रोल पॉइंट्स हलविण्यासाठी टूल निवडू आणि त्याकडे आयकॉन म्हणून कललेला बाण आहे. निवडलेल्या साधनासह आम्ही गंतव्य प्रतिमेवर जाऊ आणि बिंदू योग्य क्षेत्रापर्यंत एक एक करून हलवू. आपण योग्य बिंदू हलवित आहात की नाही हे जाणून घेण्यासाठी लक्षात घ्या की प्रत्येक वेळी आपण गंतव्य प्रतिमेमध्ये एखादा निवडला की स्त्रोत प्रतिमेमध्ये बिंदू एका वर्तुळाभोवती वेढलेला दिसेल.
प्रतिमा यासारखे दिसते होईपर्यंत लक्ष्य प्रतिमेमधील सर्व बिंदू हलवा:
जसे आपण पाहू शकता, आम्ही डोळ्याचे बिंदू एकसारखे केले आहेत जेणेकरून ते विद्यार्थ्यांच्या डोळ्याच्या कोप the्यावर चिन्हांकित करतात, इतर बिंदू देखील मूळ बिंदूशी जुळत नाहीत तोपर्यंत हलविले गेले आहेत. आपण हे देखील लक्षात घ्यावे की आपण अधिक नियंत्रण बिंदू जोडत असताना आणि योग्यरित्या ठेवताच or पूर्वावलोकन »विंडोमधील प्रतिमा बदलते आणि आपल्याला मॉर्फिंग कसे असेल याची कल्पना देते.
3 ला) आपल्याला आवश्यक वाटेल तितके नियंत्रण बिंदू जोडा आणि जेव्हा आपण निकाल पाहू इच्छित असाल तेव्हा सामान्य टूलबारवरील "मॉर्फ / वार्प" बटणावर क्लिक करा. या बटणाचे चिन्ह आपल्या उजवीकडे निर्देशित करणारा एक पिवळा बाण आहे. बटणावर क्लिक केल्यानंतर आपण मॉर्फिंग कसे केले जाते ते «पूर्वावलोकन» विंडोमध्ये दिसेल. फ्रीमन आणि कोफी यांच्यातील रूपांतर कसे दिसत आहे हे आपण पाहू इच्छित असल्यास क्लिक करा येथे.
4 ला) जेव्हा आपण आपल्या कार्यावर समाधानी आहात, तेव्हा आपण रूपांतर जतन करू इच्छित कोणत्या स्वरूपात आपण ते निश्चित केले पाहिजे. आपण त्यास अॅनिमेटेड जीआयएफ म्हणून जतन करणे, फ्लॅश मूव्ही किंवा व्हिडिओ एव्ही विस्तारसह व्हिडिओ म्हणून जतन करणे निवडू शकता, जेव्हा आपण निर्णय घेता, तेव्हा सामान्य टूलबारमधील संबंधित चिन्हावर क्लिक करा.
निवडलेल्या आउटपुट स्वरूपानुसार अॅनिमेशन निर्मिती प्रक्रिया कशी आहे ते पाहूया.
-
फ्लॅश म्हणून जतन करा: संबंधित चिन्हावर क्लिक करा आणि एक "जतन करा" विंडो उघडेल ज्यामध्ये आपल्याला आपल्या अॅनिमेशनला नाव द्यावे लागेल. आपण ते सेट केल्यावर, «सेव्ह on वर क्लिक करा आणि फाइल फ्लॅश« .swf »विस्तारासह सेव्ह होईल, परंतु प्रथम« फ्लॅश मूव्ही पॅरामीटर्स called नावाची विंडो उघडेल ज्यामध्ये आपण 1 दरम्यान फ्रेम फ्रेम दर निवडणे आवश्यक आहे. आणि 100, ते 15 वर सोडा आणि हे लक्षात ठेवा की हे मूल्य जितके जास्त असेल तितके वेगवान परिवर्तन होईल. उदाहरणार्थ आमच्या मॉर्फिंगमध्ये fra० फ्रेम आहेत, जर आपण २ of चा फ्रेम रेट निवडला तर २ सेकंदात परिवर्तन होईल. "ऑटो बॅकग्राउंड कलर" चेक केलेला ठेवा म्हणजे आवश्यक असल्यास ते स्वयंचलितपणे पार्श्वभूमी रंग निर्माण करते आणि शेवटी खाली असलेल्या बारमध्ये आपण डावीकडून डावीकडून डावीकडे हलवून प्रतिमांची अंतिम गुणवत्ता निवडू शकता (उच्च ते खालच्या गुणवत्तेपर्यंत). डीफॉल्ट मूल्य (50) एक स्वीकार्य परिणाम आणि कमी वजनाची फाइल देते (यात काही मेगाबाइट्स घेतात). जेव्हा आपल्याकडे सर्व काही कॉन्फिगर केले असेल, तेव्हा "ओके" वर क्लिक करा आणि अॅनिमेशन तयार करण्यास सुरवात होईल.
-
एव्ही म्हणून जतन करा: .Avi विस्तारासह चित्रपट म्हणून जतन करण्यासाठी, आपल्याला फक्त संबंधित चिन्हावर क्लिक करावे लागेल. "या रूपात सेव्ह करा" विंडो उघडेल, ज्यामध्ये आपण नाव प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे आणि नंतर "जतन करा" वर क्लिक करा. नंतर "एव्हीआय फ्रेम रेट" विंडो दिसेल ज्यामध्ये प्रति सेकंद प्रतिमांची संख्या आपण निवडली पाहिजे, फ्लॅश स्वरूपात, ही संख्या जितकी जास्त असेल तितकी वेग, रूपांतरण ज्या वेगात केले जाईल तितकेच ते 15 वर सोडा. शेवटी «ओके on वर क्लिक करा आणि« व्हिडिओ कॉम्प्रेशन »विंडो उघडेल. येथे आपल्याला वापरू इच्छित व्हिडिओ कॉम्प्रेसर निवडावा लागेल आणि ते यावर अवलंबून असेल कोडेक आपण आपल्या संगणकावर स्थापित केले आहे. कॉम्प्रेसर म्हणून "टेकस्मिथ स्क्रीन कॅप्चर कोडेक" निवडणे चांगले होईल, जे प्रोग्राममध्ये डीफॉल्टनुसार येते आणि हलकी फाइल बनवते. आपण ते निवडल्यानंतर, "स्वीकारा" वर क्लिक करा आणि आपल्या व्हिडिओची निर्मिती सुरू होईल.
-
GIF म्हणून जतन करा: जर आपल्याला एनिमेटेड प्रतिमा फाइल (जीआयएफ) म्हणून बदल जतन करायचे असेल तर आपण संबंधित बटणावर क्लिक करू आणि “Save as» ”विंडो उघडेल. आमच्या परिवर्तनास नाव दिल्यानंतर, आम्ही »सेव्ह» वर क्लिक करू आणि «फ्रेम रेट (जीआयएफ फाइल)» विंडो दिसेल, डीफॉल्ट मूल्य (15) सोडा आणि «ओके on वर क्लिक करा. GIF फाईल तयार करण्यास प्रारंभ होईल.
Dआधीच्या कोणत्याही स्वरूपात आपले कार्य जतन केल्यावर आपले रूपांतर पूर्ण झाले. आता मी शिफारस करतो की आपण आपला प्रकल्प जतन करा, हे कसे माहित असेल की नंतर आपण रूपांतर सुधारण्यासाठी अधिक नियंत्रण बिंदू जोडण्याचे कसे ठरवाल. आम्ही काही नियंत्रण बिंदूंनी केलेले एक सामान्य परिवर्तन आहे, परंतु हा प्रोग्राम खरोखर नेत्रदीपक परिवर्तनास अनुमती देतो.
Dमी पुढच्या अधिक प्रगत ट्युटोरियलसाठी काही प्रलंबित गोष्टी जसे की दोनपेक्षा जास्त चेहर्यांमधील रूपांतर, फ्रेमच्या सुरुवातीस आणि शेवटी जोडणे इत्यादी. आपल्याला मॉर्फिंगच्या विषयामध्ये रस असल्यास, विनाग्रे एसेसिनो ब्लॉगवर येथे त्याच नावाच्या भागास भेट देण्यास संकोच करू नका. मला आशा आहे की हे आपल्यासाठी उपयुक्त ठरले आहे स्किर्लझ मॉर्फ स्टेप बाय स्टेप ट्यूटोरियल आणि आपली टिप्पणी देण्यास अजिबात संकोच करू नका. व्हाइनयार्ड शुभेच्छा.
नमस्कार व्हिनेगर, या अद्भुत ट्युटोरियलबद्दल आपले खूप खूप आभार, मला बर्याच काळापासून मॉर्फिंग प्रोग्राम कसे वापरायचे हे शिकण्याची इच्छा होती आणि मला वाटले की ते अधिक कठीण आहे. मी आशा करतो की आपण अधिक मॉर्फिन सामग्री अपलोड करत रहा.
आपले स्वागत आहे मॉर्फिओ आपण पाहिले की मॉर्फिंग इतके अवघड नाही. शुभेच्छा.
हे सर्व लिहिल्याबद्दल मनापासून धन्यवाद!
खरं ते मला खूप स्पष्टीकरण दिले आहे.
कोट सह उत्तर द्या
सर आपले स्वागत आहे. सर्व शुभेच्छा.
गंभीरपणे ... आपण मला वाचवले! माझ्याकडे के ग्राफिक विषयासाठी व्हिडिओ तयार करा ज्यामध्ये रेखांकने बदलत आहेत आणि मला ते कसे करावे याची कल्पना नव्हती ...
आभार!
हॅलो, माझ्याकडे दोन प्रतिमांपेक्षा जास्त ट्रान्झिशन्स बद्दल एक संशयास्पद आहे, मी दोनशेपेक्षा अधिक इच्छुकांवर फारसे साध्य करू शकत नाही.
हे गुंतागुंतीचे आहे. के डे के, आपल्याला सुरुवातीपासूनच तीन प्रतिमांसह बिंदू ठेवावेत.
तुम्हाला खूप खूप धन्यवाद !!!
आत्ता कार्य करतो
मस्त, हा प्रोग्राम माझ्या ड्रॉईंग बुकमध्ये होता.
हे गुंतागुंतीचे वाटू शकते, परंतु एकदा आपल्याला त्याची हँग मिळाल्यानंतर हे सोपे आहे. एमएसएन चिन्हांसाठी खूप उपयुक्त
नेत्रदीपक !!! मी टिप्पणी देतो की आपल्या वेबसाइटवर मी पहिल्यांदाच ट्यूटोरियल वाचले आहे, मी अर्जेन्टिनाचा आहे आणि प्रामाणिकपणे हे ट्यूटोरियल खूप चांगले आणि सर्वांत चांगले दिसत आहे (विशेषतः अनाड़ीसाठी) हे ...
एक सौहार्दपूर्ण प्रस्थान आणि फक्त: धन्यवाद तुम्ही खूप काही !!! अर्ज केलेल्या सर्वांना ...
लुकास मला आनंद झाला आहे की तुला हे आवडले आहे, किलर व्हिनेगरमध्ये आपले स्वागत आहे.
माहिती दिल्याबद्दल मी आभारी आहे.
मला एक समस्या आहे… ..त्या वेगाने फोटो जात असताना जास्त आहे… .ते वेग कमी करण्याचे काही नियंत्रण आहे का?
आपल्यासारखे मस्त लोक आहेत हे आश्चर्यकारक आहे… ..मुसिसिझिझिमेसिस iasसियास आपण सुपर मस्त आहात !!!!
मी फक्त हा चेहरा परिवर्तन कार्यक्रम वाचला.
मी तिचा हात धरुन आहे
आपण वचन दिलेला दुसरा भाग प्रकाशित केला आहे?
Gracias
पुनश्च: कृपया कॅरीला भाषा मारू नका सांगा, त्यावर "चांगले" असे लिहिले आहे, "वेणा" नाही, "धन्यवाद" आणि "धन्यवाद" नाही, आणि के आणि एक्सचे इतर उद्देश आहेत.
मला आशा आहे की जेव्हा ती आधीच एक स्त्री आहे तेव्हा तिला तिच्या हत्येची जाणीव होईल.
ब्यूनस आयर्स, 17 जुलै, 2009.-
मला एक समस्या आहे: मी 3 प्रतिमांसह मॉर्फिंग करीत आहे, मी बरेच गुण वापरतो आणि मॉर्फिंग खूप चांगले दिसते परंतु 1 ते 2 इमेज पर्यंत संक्रमण यशस्वी होते, 2 रा नंतर ती 1 ते शेवटपर्यंत बनवते. 3 ली इमेज मध्ये पडणे. XNUMX रा नंतर तू मला मदत करू शकशील असे मला फार चांगले वाटत नाही मला धन्यवाद कसे करावे ते मला कळेल ... आगाऊ धन्यवाद
हॅलो, मी आपल्या ट्यूटोरियलचे आभार मानू इच्छितो, कारण या मॉर्फ तंत्रज्ञानाने मला अधिक चांगल्या प्रकारे समजण्यास मदत केली. आत्ता मी माझा स्वतःचा एक भाग बनविला आहे, जिथे मी स्विमसूटमध्ये बाहेर पडतो आणि दुसरा शिकारी माणूस बनतो.
आपले प्रशिक्षण यशस्वी
खूप खूप धन्यवाद
अशा व्यक्तीचे कौतुक केले जाते
Suerte
धन्यवाद व्हिनेगर, तुम्ही त्याचे स्पष्टीकरण चांगले दिलेले आहे, परंतु मला काही शंका आहेत, जसे की मी मेलद्वारे पाठवायचे असेल तर ... मी ते कोणत्या रूपात सेव्ह करावे, "धन्यवाद" मला माहित नाही आपण आहात का उत्तर देणार
ट्यूटोरियलबद्दल धन्यवाद, मॉर्फला ब्लॉग देण्यासाठी मी कोणत्या प्रकारची फाईल वापरावी हे मला फक्त माहित असणे आवश्यक आहे.
मी वाचत असतो….
नमस्कार, आभारी आहे, तुमचे स्पष्टीकरण खूप चांगले आणि स्पष्ट आहे, परंतु मला काही शंका आहेत ... मी आधीच 4 फोटोंसह एक परिवर्तन घडवून आणले आहे आणि मी करत असलेल्या व्हिडिओवर डब्ल्यूएमएम मला अर्ज करण्यास परवानगी देत नाही मी ते जतन केले आहे. एव्हीआय स्वरूपात आणि मी माझ्याकडे असलेल्या कोणत्याही प्रोग्राममध्ये हे पाहू शकत नाही. जर तुम्ही मला उत्तर दिले तर मी प्रशंसा करीन, जर तुम्ही उत्तर दिले नाही तर आगाऊ धन्यवाद
वेडा, स्पष्टीकरण अगदी स्पष्ट आहे, एकाच वेळी ते बाहेर आले!
आता मला माहित नाही की मी हे बर्याच फोटोंसह कसे करतो, काय सुरू आहे ????
मी बेटी बूपला उत्तर देतो ... मी ते एक जीआयएफ म्हणून सेव्ह केले आणि मग मी ते कापले आणि मेलमध्ये कॉपी केले आणि तेच आहे ... जीआयएफ आहे म्हणून आपण फक्त कॉपी आणि पेस्ट करून लोड करू शकता परंतु ते दहापैकी येते! !! मी आशा करतो की हे आपल्याला मदत करेल ...
आपण पोस्टमध्ये काय म्हणता ते मला कोठे सापडेल?:
Two मी भविष्यातील अधिक प्रगत ट्युटोरियलसाठी काही प्रलंबित गोष्टी जसे की दोनपेक्षा जास्त चेहर्यांमधील रूपांतर, रुपांतरणाच्या सुरूवातीस आणि शेवटी फ्रेमची जोड इ. सोडत आहे. »
पी.एस. ट्यूटोरियल उत्तम आहे, मी चरण-दर-चरण अनुसरण केले आहे आणि सर्वकाही परिपूर्ण होते.
व्हिडिओ फोटोंऐवजी कोणती पावले उचलली आहेत ते तुम्ही मला सांगाल अशी माझी इच्छा आहे. प्रोग्राम प्रत्येक चरणात एका चेह from्यापासून दुसर्या चेह take्यावर एक फोटो काढण्यासाठी. धन्यवाद
नमस्कार, ट्यूटोरियलसाठी खूप खूप धन्यवाद. मला तुम्हाला एक प्रश्न विचारायचा आहे, जेव्हा मी फोटो उघडतो तेव्हा ते 90 अंश फिरवतात आणि फिरवण्याचा पर्याय अक्षम केला जातो. मी त्यांना एक्सप्लोररमध्ये 90 डिग्रीच्या वळणाने वाचवण्याचा प्रयत्न केला, परंतु तरीही ते त्यांना उलटे आणते. मी काय करू शकता?