30 tahun Famicom

keluarga

Pada 15 Julai 1983, salah satu konsol paling popular sepanjang masa dilancarkan: the Komputer Keluarga o famicom de Nintendo, yang tidak akan tiba di Eropah sehingga akhir tahun 1986. Mesin 8-bit itu merupakan dorongan kepada industri permainan video dan warisannya masih ada bersama kami hari ini.

Rindu dan sangat digemari oleh pemain lama, hari ini, di Permainan Video Mundi kami memberi penghormatan dan mengkaji sejarah mesin kecil ini yang memberi kami francais berkaliber Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Kejayaan mesin kecil itu di seluruh dunia tidak dapat dipertikaikan. Dan kita bercakap mengenai lebih daripada 62 juta konsol yang terjual di seluruh dunia, jumlah yang mungkin terdengar sedikit jika kita membandingkannya dengan angka yang dicapai oleh konsol lain yang lain, seperti PS2 Dengan lebih dari 155 juta unit, tetapi tentunya industri pada masa itu tidak mempunyai ukuran semasa.

nintendo-nes-famicom

Konsol itu adalah mesin 8-bit ringan yang diservis oleh arcade hits seperti legenda Donkey Kong. Secara fizikal, versi Jepun sangat berbeza dengan versi yang kami sampaikan di sini: di samping itu, kartrij lebih kecil dan dimasukkan ke dalam slot atas, kedua-dua alat kawalan yang disertakan mesin tidak dapat diputuskan daripadanya (dan berhati-hatilah, bahawa pad kedua mempunyai mikrofon untuk memberi pesanan), bahkan pelbagai periferal dilancarkan di Jepun lebih awal dari masa mereka, seperti modem untuk menghubungkan konsol ke rangkaian telefon dan mengakses serangkaian perkhidmatan, termasuk memuat turun kandungan untuk permainan.

Pengawal Famicom

Tidak ketinggalan juga yang unik Sarung Tangan Kuasa, yang senapang ringan yang banyak menghabiskan masa berjam-jam bermain permainan seperti Itik Hunt atau percubaan pada cermin mata 3D yang dilemparkan oleh Nintendo. Tetapi tanpa keraguan, warisan terbesar dalam hal ini adalah NES, adakah kawalan digital yang hebat itu, dipatenkan oleh Nintendo dan itu telah digunakan sejak beberapa generasi di konsol syarikat ini.

memburu itik NES

Tanpa keraguan, salah satu perkara yang paling membuat marah orang Nintenderos lama adalah menyalakan yang lama NES dan mendapati bahawa ia tidak lagi berfungsi: sememangnya, kualiti perkakasan tidak banyak yang diharapkan. Penyambung kotor yang menghalang fungsi konsol yang betul, pin yang bengkok, masalah skrin putih yang terkenal ... Itu adalah perkara biasa dalam kehidupan NES. Pada pertengahan 90-an, walaupun terdapat banyak mesin 16-bit, Nintendo melancarkan penyemakan semula konsol mitosnya yang lebih baik, dengan reka bentuk yang diilhamkan oleh Super Nintendo dan itu menyelesaikan banyak masalah kebolehpercayaan: NES 2. Sebagai catatan ingin tahu, di Jepun, mereka membuat NES sehingga tahun 2003.

nes-2

Sebaliknya, seperti biasa, jika sesuatu berjaya, peniru segera muncul, dan sudah cukup untuk melihat melalui rangkaian rangkaian untuk menemui puluhan peniruan dari NES. Sebilangannya sangat terkenal di Sepanyol, seperti NASA, walaupun versi yang lebih kasar mulai tumbuh, kemudian, selama bertahun-tahun, di kedai-kedai sekitar 100 dengan mesin yang meniru cangkang konsol seperti yang pertama PlayStation.

Jelas, apa yang menjadikan konsol hebat adalah permainan yang bagus, dan NES dari yang tinggal. Gelarannya yang paling berjaya secara komersial adalah Magnanimous Super Mario Bros, yang terjual lebih dari 40 juta salinan di seluruh dunia, angka yang tidak dapat mencapai ansuran ketiga yang luar biasa dari pengembaraan tukang paip, yang memperoleh penjualan sebanyak 18 juta kartrij.

nintendo dan mario

Sekiranya kita harus menonjolkan permainan konsol, kita mempunyai senarai yang luas untuk disebutkan, kerana di NES kami mempunyai banyak francais nama besar hari ini. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon… Mereka hanyalah sebilangan kecil tajuk terpilih yang terdiri dari katalog konsol yang luas. Nintendo.

Tidak ada keraguan tentang pentingnya konsol ini dalam sejarah permainan video: ia menyelamatkan industri dari krisis di mana ia tenggelam, ia mempromosikan Nintendo Sebagai pengeluar permainan video dan pereka permainan video - beberapa di antaranya telah meninggalkan warisan yang tidak dapat dipertikaikan dalam Sejarah, dengan huruf besar, permainan video - dan merupakan buaian beberapa francais hebat yang paling dihormati atau diiktiraf hari ini. Untuk semua ini, kita mesti meraikan 30 tahun sejak pelancaran konsol ini yang sudah menjadi ikon dalam budaya popular.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.