Apakah Windows K2 dan bagaimana ia mahu membaiki Windows 11?

Kemaskini terakhir: 19 Mei 2026
  • Windows K2 merupakan inisiatif dalaman jangka panjang untuk menambah baik Windows 11 tanpa mengeluarkan sistem pengendalian baharu.
  • Pelan ini memberi tumpuan kepada empat tonggak: prestasi, kebolehpercayaan, reka bentuk yang koheren dan pembinaan semula komuniti.
  • Microsoft mahu mengurangkan bloatware dan pengiklanan, mengoptimumkan penggunaan sumber dan bersaing dalam permainan dengan SteamOS.
  • Penambahbaikan ini akan dilaksanakan secara berterusan sehingga sekitar tahun 2027, dengan penapis kualiti yang lebih ketat untuk ciri-ciri baharu.

Projek Windows K2

Windows K2 ialah nama kod untuk baik pulih dalaman utama yang sedang dipersiapkan oleh Microsoft untuk mengubah keadaan dengan Windows 11, sebuah sistem yang telah menerima kritikan kerana prestasinya yang tidak konsisten, beban pengiklanan, ciri AI yang berlebihan dan perasaan pengabaian umum berbanding dengan apa yang ditawarkan oleh Windows 10. Kita bukan bercakap tentang Windows 12 hipotetikal, tetapi sebaliknya perubahan besar dalam cara Windows direka bentuk, dibangunkan dan diselenggara untuk beberapa tahun akan datang.

Melalui kebocoran maklumat yang sangat kukuh daripada saluran media khusus seperti Windows Central, telah diketahui bahawa Windows K2 berusaha untuk mendapatkan semula kepercayaan pengguna, meningkatkan pengalaman permainan untuk bersaing dengan SteamOS dan mengurangkan bloatware dan ketidakstabilan yang telah menyebabkan begitu banyak masalah sejak 2021. Ideanya mudah di atas kertas: kurang tergesa-gesa untuk mengeluarkan ciri baharu dan lebih fokus pada kualiti, prestasi dan kemasan sistem.

Apakah sebenarnya Windows K2 dan apakah BUKANnya?

Windows K2 pada Windows 11

Windows K2 merupakan inisiatif dalaman yang berterusan dalam pasukan Windows , bukan versi baharu sistem pengendalian atau kemas kini utama yang mudah. ​​Anda tidak akan melihatnya sebagai pemasang berasingan atau sebagai "Windows K2" dalam panel maklumat sistem. Sebaliknya, ia merupakan pelan penstrukturan semula berbilang tahun yang menentukan bagaimana Windows 11 (dan apa yang akan datang selepasnya) harus berkembang untuk melangkaui era improvisasi, tampalan tergesa-gesa dan perubahan yang tidak difikirkan dengan baik.

Menurut maklumat yang dibocorkan, projek itu bermula pada separuh kedua tahun 2025 dan mempunyai tarikh sasaran yang realistik iaitu 2026-2027 untuk mencapai apa yang dianggap oleh Microsoft sebagai keadaan "ideal" untuk Windows 11. Walaupun begitu, banyak penambahbaikan K2 sudah mula muncul dalam binaan Insider dan dalam kemas kini tambahan yang akan tiba sebelum tarikh tersebut.

Perlu ditekankan: Windows K2 bukanlah Windows 12 atau "Windows 11.5" . Ia merupakan rangka kerja, falsafah dan satu set perubahan organisasi dan teknikal yang mempengaruhi cara keputusan dibuat tentang ciri yang dikeluarkan, cara ia diuji, keutamaan yang diberikan kepada pembetulan pepijat dan berapa banyak kepentingan maklum balas pengguna dalam pelan tindakan.

Kuncinya ialah, bermula dengan K2, sebarang ciri baharu perlu melepasi piawaian kualiti dalaman yang jauh lebih mencabar sebelum sampai ke khalayak ramai, sekali gus memecahkan era di mana Windows seolah-olah menggunakan pangkalan penggunanya sebagai penguji besar-besaran yang tidak dikawal selia. Jika sesuatu tidak memenuhi piawaian prestasi, kestabilan atau visual, ia akan ditinggalkan sehingga ia mencapai tahap yang setara.

Konteksnya: mengapa Microsoft memerlukan pelan seperti K2

Masalah Windows 11 dan Windows K2

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Windows 11 telah menjadi hubungan cinta-benci bagi ramai orang : di satu pihak, desktop moden dengan sedikit integrasi AI dan reka bentuk yang lebih terkini; di pihak yang lain, iklan di mana-mana, widget yang penuh dengan kandungan MSN, bloatware yang telah dipasang sebelumnya dan perasaan yang berterusan bahawa sistem tersebut berfungsi lebih buruk daripada Windows 10 dalam tugasan seharian.

Persepsi negatif ini telah disertai dengan istilah yang telah menjadi agak popular: "enshittifikasi," iaitu penurunan nilai sesuatu produk secara sengaja untuk mendapatkan lebih banyak wang daripadanya . Ramai pengguna mempunyai tanggapan bahawa Microsoft mengutamakan penyertaan Copilot dan iklan di mana sahaja yang mungkin, mengabaikan apa yang benar-benar penting: sistem yang stabil, pantas dan bersih.

Krisis keyakinan telah mencapai tahap sedemikian rupa sehingga pegawai kanan Microsoft telah secara terbuka mengakui bahawa keadaan tidak berjalan lancar . Pavan Davuluri, ketua bahagian Windows + Devices, mengakui bahawa terdapat "banyak kerja yang perlu dilakukan" dan mereka tidak lagi boleh mengabaikan aduan komuniti jika mereka tidak mahu lebih ramai orang berhijrah ke Linux atau macOS.

Malah bekas jurutera syarikat, seperti Andy Young, telah menunjukkan bahawa masalahnya bukanlah kedatangan AI dalam Windows, tetapi sebaliknya kelajuan dan cara ia dipaksa masuk , tanpa terlebih dahulu mengukuhkan asas: prestasi, kebolehpercayaan dan pengalaman visual yang konsisten. Windows K2 dilahirkan tepat sebagai reaksi terhadap diagnosis ini.

Tonggak utama Windows K2: prestasi, kebolehpercayaan, reka bentuk dan komuniti

Dalam dokumentasi dalaman yang bocor, Microsoft menyusun Windows K2 berdasarkan tiga tonggak utama (prestasi, kebolehpercayaan dan ketukangan) dan paksi keempat, paksi tambahan yang berkaitan dengan komuniti dan hubungan pengguna. Sesetengah sumber juga meringkaskannya sebagai prestasi, kestabilan, reka bentuk dan komuniti, tetapi idea asasnya adalah sama.

Blok pertama ialah prestasi yang tulen dan mudah : sistem berjalan dengan lebih lancar, File Explorer tidak diseret, menu konteks dibuka serta-merta dan pengalaman permainan setanding dengan pesaing paling agresif, seperti SteamOS atau CachyOS.

Fokus utama kedua K2 ialah kebolehpercayaan, dengan penekanan khusus pada kemas kini dan kestabilan keseluruhan . Di sini, Microsoft ingin beralih daripada model pelancaran ciri secara tergesa-gesa, walaupun ia bermakna merosakkan sesuatu, dan menuju ke arah sistem di mana but semula adalah minimum dan boleh diramal, dan di mana versi baharu tidak menjadi pertaruhan.

Tonggak ketiga, yang dipanggil "craft," memberi tumpuan kepada kualiti kemasan visual dan konsistensi antara muka . Ia bertujuan untuk menghapuskan campuran aneh elemen moden dan menu yang diwarisi dari sedekad yang lalu, memastikan semuanya bertindak balas dengan lancar dan menyediakan lebih banyak pilihan penyesuaian supaya setiap pengguna boleh memperibadikan desktop mereka tanpa bergantung pada alat pihak ketiga.

Akhir sekali, K2 menggabungkan komponen pembinaan semula komuniti dan "pemanusiaan" jenama Windows . Microsoft sekali lagi ingin menjaga peminat, Orang Dalam dan pengguna paling aktif dengan mendengar kritikan, memberi respons secara lebih langsung dan menyertai forum dan rangkaian sosial dengan jurutera barisan hadapan, bukan sahaja melalui komunikasi korporat yang tidak peribadi.

Perubahan budaya dalaman: selamat tinggal kepada obsesi dengan kelajuan pelancaran

Salah satu kelebihan Windows K2 terletak pada struktur dalamannya: Microsoft mengakui bahawa dalam beberapa tahun kebelakangan ini ia menjadi taksub dengan "ketangkasan ," yang difahami sebagai mengeluarkan ciri secepat dan sekerap yang dibenarkan oleh mesin pembangunan. Strategi ini, yang kedengaran sangat "seperti syarikat permulaan" di atas kertas, akhirnya menjejaskan kualiti.

Dalam praktiknya, ketangkasan ini bermakna banyak ciri baharu dikeluarkan, tetapi semakin ramai pengguna merasakan bahawa sistem itu tidak pernah benar-benar "selesai ", bahawa sesuatu sentiasa berubah, rosak atau dibiarkan belum selesai. Apa yang dilihat oleh Microsoft sebagai kitaran inovasi yang pesat, dilihat oleh pengguna biasa sebagai gangguan yang berterusan.

Dengan K2, mesej dalaman adalah sebaliknya: ciri baharu tidak boleh dikeluarkan ke saluran ujian awam, atau saluran stabil, melainkan ia telah terlebih dahulu lulus proses kawalan kualiti yang lebih ketat . Ini bermakna lebih banyak ujian dalaman, lebih banyak pengesahan dengan Orang Dalam dan kurang tergesa-gesa untuk bermegah tentang ciri yang belum siap.

Satu lagi elemen penting ialah keinginan untuk mengubah cara pelbagai pasukan dalaman yang bekerja pada Windows bekerjasama . Ini bukan sekadar membetulkan pepijat yang telah muncul, tetapi juga tentang menambah baik cara setiap kumpulan menyumbang kepada kod sistem, berkongsi alatan, piawaian kualiti dan matlamat bersama dan bukannya bekerja secara bebas.

Perubahan budaya ini juga sepatutnya membantu menjadikan maklumat dan komunikasi tentang perubahan dan pembetulan lebih jelas . Malah saluran media khusus mengakui bahawa, sehingga kini, kadangkala sukar untuk membezakan apa yang sebenarnya telah berubah dalam setiap kemas kini, sesuatu yang K2 bertujuan untuk diperkemas dengan pendekatan yang lebih telus dan kurang huru-hara untuk mengurus ciri baharu.

Prestasi: Windows 11 bertujuan untuk mengejar (dan mengatasi) Windows 10

Salah satu tamparan terbesar kepada reputasi Windows 11 adalah kesedaran bahawa, dalam banyak penanda aras dan dalam penggunaan seharian, Windows 10 masih terasa lebih pantas dan lebih ringan . Microsoft mengakui masalah ini dan telah meletakkannya di tengah-tengah Projek K2, dengan senarai bidang keutamaan yang sangat spesifik.

Pertama, File Explorer merupakan salah satu calon utama untuk penambahbaikan kelajuan . Syarikat itu ingin mempercepatkan navigasi folder, pengendalian fail dalam jumlah besar dan, yang paling penting, kelajuan carian. Alat pihak ketiga seperti File Pilot, yang menawarkan carian segera mengikut nama fail, malah disebut sebagai penanda aras yang perlu diikuti.

Tumpuan juga telah diberikan pada menu konteks dan pelbagai elemen antara muka sistem, yang selalunya mengambil sedikit masa untuk muncul atau terasa kekok . Matlamatnya adalah untuk mengurangkan kependaman dan menjadikan membuka menu, menukar tetingkap atau berinteraksi dengan desktop serta-merta, walaupun pada mesin sederhana.

Satu lagi matlamat jelas K2 adalah untuk mengurangkan penggunaan sumber Windows 11 semasa terbiar . Microsoft sedang berusaha untuk menjadikan sistem menggunakan kurang memori asas, mengambil kurang ruang cakera dan kurang memerlukan pemproses apabila komputer tidak melakukan sebarang tugas yang mencabar. Ini akan memberi manfaat kepada kedua-dua komputer kelas bawahan dan PC berkuasa serta konsol mudah alih.

Semua ini dilengkapi dengan pelarasan dalaman pada Kemas Kini Windows untuk menjadikan kemas kini kurang mengganggu , mengelakkan proses yang berjalan di latar belakang semasa pengguna sedang bekerja atau bermain. Sebahagian daripada kerja tersebut melibatkan pemindahan tugas tertentu (seperti mengemas kini pemacu paparan atau audio) untuk memulakan semula masa, dan bukannya semasa penggunaan komputer biasa.

Windows K2 dan permainan: SteamOS sebagai penanda aras yang perlu diatasi

Salah satu aspek yang paling menarik dalam projek ini ialah Microsoft telah memetik SteamOS (dan dalam beberapa kes CachyOS) sebagai penanda aras untuk prestasi permainan . Ideanya ialah, dalam tempoh satu atau dua tahun, Windows akan dapat bersaing secara bersemuka dengan sistem ini di bawah keadaan perkakasan yang sama.

Ini mewakili perubahan pemikiran yang ketara: untuk masa yang lama, Windows telah menjadi raja permainan PC yang tidak dipertikaikan secara lalai , dan bukannya dengan menawarkan pengoptimuman terbaik. Katalognya yang besar, sokongan pemacu dan keserasian periferi telah mengekalkannya di kedudukan teratas, tetapi kedatangan konsol pegang tangan dengan SteamOS telah mendedahkan banyak kelemahan dalam sistem Microsoft pada jenis peranti ini.

Dengan K2, syarikat itu ingin memastikan Windows 11 tidak ketinggalan zaman dengan alternatif pada konsol pegang tangan, PC mini dan PC permainan kompak . Untuk mencapai matlamat ini, ia bertujuan untuk mengurangkan proses latar belakang yang tidak perlu, menambah baik masa pelancaran permainan, mengoptimumkan penggunaan GPU dan mengelakkan sistem daripada menjadi hambatan berbanding sistem pengendalian yang lebih ringan.

Jika rancangan itu berjalan lancar, pemain sepatutnya dapat melihat peningkatan prestasi, kestabilan FPS dan kelajuan semua yang berkaitan dengan permainan dibuka dan ditutup . Microsoft mahu ia berlaku bahawa, dalam jangka masa sederhana, tiada siapa yang boleh mengatakan bahawa SteamOS berfungsi lebih baik daripada Windows 11 pada perkakasan yang sama tanpa sekurang-kurangnya perdebatan teknikal yang substansial.

Kebolehpercayaan dan kemas kini: kurang permulaan semula dan kurang kejutan

Isu utama kedua dengan Windows K2 ialah kebolehpercayaan, yang mana pengurusan kemas kini telah menjadi simbol kepada semua yang dibenci oleh ramai pengguna : permulaan semula mandatori pada saat yang paling teruk, tampalan yang memperkenalkan pepijat baharu, muat turun yang banyak tanpa notis terlebih dahulu dan perasaan bahawa sistem terlalu menjengkelkan.

Sebagai sebahagian daripada rancangan itu, Microsoft telah menetapkan matlamat yang sangat spesifik: untuk memastikan bahawa, dalam keadaan biasa, permulaan semula komputer hanya perlu sebulan sekali . Untuk mencapai matlamat ini, model penggunaan tampalan sedang direka bentuk semula, menyusun semula apa yang dipasang secara automatik dan apa yang dikhaskan untuk penutupan atau permulaan semula secara sukarela pengguna.

Secara selari, keutamaan diberikan kepada kualiti kod berbanding perlumbaan untuk menambah ciri . Ini bermakna menangguhkan atau membuang ciri yang tidak mencapai tahap kebolehpercayaan yang tinggi, walaupun ia hampir lengkap berfungsi. Matlamatnya adalah untuk Windows 11 sekali lagi dilihat sebagai sistem yang mantap, bukan tempat ujian.

Sehubungan itu, kerja-kerja juga sedang dijalankan untuk mengurangkan penggunaan memori asas dan mengimbangi prestasi antara komputer riba bajet dan mewah . Ideanya adalah bahawa komputer riba yang sederhana tidak lagi akan bergelut dengan tugas mudah, dan mesin yang berkuasa akan dapat menggunakan sepenuhnya perkakasannya tanpa Windows menggunakan sumber secara tidak perlu di latar belakang.

Keseluruhan perubahan ini bertujuan untuk mengurangkan kebimbangan pengguna terhadap setiap kemas kini dan memulihkan keyakinan terhadap Kemas Kini Windows . Jika K2 menepati janjinya, kemas kini akan menjadi proses yang hampir lancar, bukannya sekadar pertaruhan bulanan.

Antara muka, reka bentuk dan "kraf": ke arah Windows yang lebih koheren dan boleh disesuaikan

Tonggak utama ketiga K2 ialah apa yang kita panggil "craft," yang boleh diterjemahkan sebagai perhatian kepada perincian. Dalam bidang ini, Microsoft ingin menghapuskan perasaan bahawa Windows 11 ialah kolaj lapisan visual yang terkumpul selama ini, dengan menu moden wujud bersama dialog yang kelihatan diambil daripada Windows 7 atau versi terdahulu.

Untuk mencapai matlamat ini, WinUI 3 menjadi tonggak teknikal asas projek ini . Pelan ini melibatkan pemindahan lebih banyak bahagian sistem ke rangka kerja antara muka moden ini, termasuk elemen lama seperti kotak dialog Run dan Panel Kawalan klasik, yang akan ditulis semula menggunakan teknologi semasa.

Di samping itu, pengkomposit sistem baharu untuk WinUI 3 sedang dibangunkan yang sepatutnya mengurangkan latensi dan penggunaan memori merentasi semua elemen visual. Ini bermakna menu Mula, bar tugas dan komponen penting lain harus kekal tersedia dan responsif, walaupun di bawah beban berat.

Salah satu perubahan yang paling diraikan dalam kalangan mereka yang mengikuti perkembangan kebocoran ini ialah kembalinya keupayaan untuk mengalihkan dan mengubah saiz bar tugas secara asli , satu ciri yang hilang dalam peralihan dari Windows 10 ke Windows 11 yang tidak dimaafkan oleh ramai pengguna. Penyesuaian sekali lagi memainkan peranan yang lebih penting dalam pelan tindakan.

Microsoft juga sedang mengusahakan menu Mula yang serba baharu yang dibina dari bawah ke atas dengan WinUI 3 , yang sepatutnya 60% lebih pantas daripada yang sedia ada dan membolehkan lebih banyak pilihan penyesuaian, seperti mengubah saiz atau menyembunyikan keseluruhan bahagian. Di samping itu, Microsoft merancang untuk mengurangkan atau menghapuskan iklan dan cadangan yang mengganggu dalam menu ini, satu langkah yang telah mencetuskan kritikan hebat.

Kurang bloatware, kurang pengiklanan dan desktop yang lebih bersih

Satu lagi aspek penting projek ini ialah usaha menentang apa yang dianggap oleh ramai pengguna sebagai salah satu kelemahan terbesar Windows 11: pengumpulan bloatware, promosi dan ciri yang tidak diminta oleh sesiapa pun . Windows K2 menganggap bahawa sistem tidak lagi boleh terus memenuhi desktop dan menu dengan kandungan yang tidak relevan.

Dalam hal ini, Microsoft merancang untuk mengurangkan kehadiran aplikasi prapasang yang tidak perlu secara drastik , mengurangkan bilangan iklan dan cadangan dalam menu Mula dan bahagian lain sistem, dan menurunkan kandungan MSN kepada peranan yang kurang penting dalam panel Widget.

Ideanya ialah pengguna tidak perlu menggunakan alat luaran atau panduan rumit untuk "menyahtoksik" Windows 11 selepas pemasangan . Sistem yang baru dipasang sepatutnya terasa lebih bersih, dengan lebih sedikit proses sisa dan kurang kekusutan visual.

Tambahan pula, K2 sedang mengkaji semula bagaimana fungsi kecerdasan buatan disepadukan ke dalam sistem . Matlamatnya adalah untuk mengelakkan perasaan bahawa AI menceroboh di mana-mana hanya untuk menunjukkan kehadirannya, dan untuk memfokuskan penggunaannya pada konteks di mana ia benar-benar menambah nilai tanpa menghalang atau memperlahankan pengalaman pengguna.

Secara selari, penambahbaikan prestasi yang dinyatakan sebelum ini (penggunaan memori yang lebih rendah semasa melahu, sistem yang lebih ringan, kemas kini yang lebih pintar) juga akan membantu Windows 11 mendapatkan semula imej platform yang digilap dan stabil tanpa banyak beban yang tidak perlu.

Dimensi komuniti: memenangi semula peminat dan memanusiakan Windows

Selain aspek teknikal, Windows K2 merangkumi komponen yang telah lama diabaikan oleh Microsoft: penglibatan langsung dengan komuniti pengguna, Orang Dalam dan peminat . Syarikat itu nampaknya telah memahami bahawa hanya mengeluarkan siaran akhbar dan catatan korporat tidak mencukupi jika ia ingin mendapatkan semula kredibiliti.

Pelan ini memberi tumpuan kepada pembinaan semula komuniti aktif di sekitar Windows . Ini melibatkan pengaktifan semula mesyuarat dengan ahli program Windows Insider, menganjurkan sesi di mana jurutera boleh mendengar aduan dan cadangan secara langsung, dan memberikan keterlihatan yang lebih besar kepada pasukan teknikal di sebalik produk tersebut.

Satu lagi bahagian penting dalam usaha ini adalah meningkatkan kehadiran ahli pasukan Windows di media sosial dan forum khusus , menjawab soalan secara langsung, menerangkan perubahan dan menerima kritikan apabila perlu. Ideanya adalah agar Windows berhenti dianggap sebagai entiti yang jauh dan kabur, sebaliknya dilihat sebagai platform dengan pasukan manusia di belakangnya yang mengambil berat tentang apa yang diperkatakan oleh komuniti.

Perubahan sikap ini mungkin kelihatan seperti butiran kecil, tetapi ia mempunyai impak yang besar terhadap kepercayaan . Ramai pengguna yang lebih maju, mereka yang cenderung untuk menetapkan trend dalam forum, saluran YouTube dan media sosial, telah berasa diabaikan untuk beberapa waktu. Dengan K2, Microsoft cuba memenangi semula khalayak ini, yang merupakan kunci kepada reputasi sistem.

Jika syarikat itu mengekalkan kursus ini dan mengiringinya dengan penambahbaikan teknikal yang dijanjikan, Windows sekali lagi boleh dilihat sebagai platform yang dibanggakan oleh penggunanya , bukan sekadar "apa yang diprapasang" pada kebanyakan komputer.

Keseluruhan pelan yang merangkumi Windows K2 ini—perubahan budaya dalaman, obsesi terhadap kualiti, pemulihan prestasi yang hilang, penyingkiran bloatware, reka bentuk yang lebih baik dan hubungan yang lebih erat dengan komuniti—menunjukkan bahawa Microsoft akhirnya telah mengambil perhatian terhadap kritikan yang terkumpul terhadap Windows 11. Jika mereka berjaya melaksanakan pelan tindakan ini dengan baik sehingga 2027, kemungkinan besar kita akan sekali lagi bercakap tentang Windows sebagai sistem yang pantas, stabil dan mesra pengguna yang diingati ramai dari zaman kegemilangan Windows 10.