Microsoft meninggalkan Kinect sepenuhnya

Softkinetic

Dengan idea untuk menawarkan pengalaman permainan yang lebih songsang, Microsoft melancarkan Kinect pada tahun 2010, ketika Nintendo dan Sony telah membuat sejenis permainan berdasarkan pergerakan orang yang bergaya, fesyen yang tidak bertahan lama. Revolusionernya seperti ini, tidak pernah ada cukup banyak kegembiraan di pasaran yang diinginkan oleh Microsoft. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, pengeluaran peranti ini, dan juga permintaannya, telah menurun jauh, terutama disebabkan oleh fakta bahawa para pemaju tidak mempertaruhkannya. Akhirnya, Microsoft baru sahaja mengumumkan bahawa ia berhenti membuat Kinect, yang tidak kita ketahui sama ada sementara atau kekal.

Dan saya katakan sementara atau selamanya, kerana kemungkinan orang Redmond sedang mengusahakan versi yang lebih baik khusus untuk persekitaran profesional, kerana pada masa ini nampaknya Microsoft Hololens telah selesai. Seperti biasa di Microsoft, syarikat ituakan terus menawarkan sokongan untuk peranti iniKami tidak tahu berapa lama, walaupun pembuatannya telah selesai. Kemas kini terakhir yang diterima oleh Kinect adalah tahun lalu untuk dapat menggunakannya dalam ekosistem aplikasi universal Windows 10, tetapi walaupun begitu ia tidak berjaya menghidupkannya semula sejak kematian yang diumumkan bahawa ia secara praktikal sejak ia sampai ke pasaran.

Teknologi Kinect akan terus tersedia pada peranti lain, tetapi dengan cara yang sempurna seperti ID Wajah iPhone X. Apple memperoleh PrimeSense, syarikat Israel yang mencipta teknologi 3D dalam versi asal Kinect, pada tahun 2013 dan sejak itu telah meneroka kemungkinan yang ditawarkan oleh teknologi ini. IPhone X akan menggunakan algoritma PrimeSense dalam sistem Face ID kamera penginderaan mendalam. Malah, Microsoft Hololens juga menggunakan teknologi ini.


Kandungan artikel mematuhi prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan ralat, klik di sini.

Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.