Ryse: Kajian Son of Rome

ryse-anak-rom-1

Perkembangan ini ryse Ini telah melalui pelbagai peringkat, lebih-lebih lagi, walaupun melalui dua konsol dan dengan konsep yang sangat berbeza. Pada mulanya, ia adalah projek yang bertujuan Xbox 360 yang dimaksudkan untuk menunjukkan bahawa Kinect ia dapat menampung lebih daripada permainan kunci rendah atau aplikasi biasa. Walaupun begitu, Crytek y microsoft mereka mempunyai kebijaksanaan untuk membekukan program ini.

Dan sekarang juga, Ryse anak Rome, tiba sebagai sebahagian daripada barisan perdana dari Xbox Salah, ditukar menjadi beat'em mentah dan itu adalah kejutan di bahagian grafik, kerana, tanpa keraguan, permainan eksklusif yang paling menarik dengan konsol baru telah tiba. microsoft.

Secara berhujah, ryse memperkenalkan kita ke dalam kulit seorang askar Rom, Marius titus, yang telah bersumpah untuk mempertahankan Empayar dari ancaman barbar. Tetapi itu tidak akan mudah: pertengkaran peribadi dan bencana Kerajaan itu sendiri, yang busuk oleh korupsi yang beracun, akan menjadi bahan yang akan menyelesaikan musim cerita yang pastinya tidak akan membuat anda bergetar dengan emosi dan yang menjadi alasan untuk Titus "pengembaraan di Rom. dan Britannia - dan bagi mereka yang tercerahkan dalam Sejarah, memberi tahu anda bahawa kami tidak berurusan dengan fakta yang didokumentasikan dengan betul.

ryse-anak-rom-2

Bagi mekanik permainan, ia adalah kaedah ringkas dan konvensional di mana kita harus melalui senario danterlalu linear dan dengan komponen penerokaan hampir sifarKetika kita melalui gelombang barbar yang keluar untuk bertemu kita, dengan pemandangan klasik yang dapat kita harapkan dalam suasana pada waktu yang spesifik ini: akan ada pengepungan atau formasi penyu klasik.

ryse-anak-rom-3

Kawalannya cukup mudah. Di bahagian serangan kita mempunyai butang untuk menyerang dengan senjata yang lengkap, sementara yang lain akan memungkinkan kita untuk mematahkan pengawal musuh. Malangnya, kombo yang telah ditentukan jarang berlaku dan selalunya kita akan mengehadkan diri untuk menekan butang serangan yang bersilang dengan break break ketika kita memerlukannya. Di bahagian pertahanan kita mempunyai dua kemungkinan: gunakan perisai atau mengelak, yang terakhir adalah yang paling disyorkan, kerana jarak yang baik disimpan dan IA musuh terlalu diramalkan.

ryse-anak-rom-6

Salah satu titik permainan yang paling dikritik dalam pratontonnya dalam acara di mana ia dapat dimainkan, adalah penyalahgunaan permainan QTEs. Ini dapat dilakukan ketika musuh dilemahkan: pada saat itu, ketika mengaktifkan QTEs kita mesti mengikuti arahan yang ditunjukkan di skrin, tetapi berhati-hati, tidak kira sama ada kita terlanggar atau ketinggalan, kerana pelaksanaannya selalu dilakukan, kecuali memperoleh skor yang lebih rendah atau lebih tinggi. Dalam beberapa kesempatan pertama, akan menjadi kegembiraan untuk membuat diri kita kembali dengan kekejaman adegan, tetapi ketika kita telah melihat hal yang sama selama beberapa jam dan sekumpulan musuh yang berterusan - yang juga sedikit berbeza-, QTE akhirnya semakin membosankan.

ryse-anak-rom-4

Secara teknikal, tanpa sebarang persoalan, ini Ryse: Son of Rome adalah persembahan paling tampan di Xbox One pada debut dunianya. Kami mempunyai senario yang dibuat dengan baik, banyak watak di layar, kesan cahaya dan zarah mengejutkan, animasi wajah meyakinkan dan pertempuran mempunyai dimensi yang cukup berjaya. Walau bagaimanapun, harus diperhatikan bahawa beberapa tekstur mungkin bertentangan dengan yang lain, beberapa bug khas badan terapung atau permainan berjalan di 900p, menyimpan beberapa 30 fps stabil pada kebanyakan masa. Saya juga terlepas perincian seperti kerosakan dan kesan darah pada baju besi.

ryse-anak-rom-5

Salah satu titik gelap program ini adalah jangka masa pendek dalam mod kempen, Daripada kuku lima jam untuk menyelesaikan 8 episod yang mana ia disusun. Dan itu tugas, kerana caranya multijugador Ini benar-benar tidak terpikat kerana kesederhanaan dan kurangnya insentif untuk membuang lebih banyak daripada permainan adil untuk menyedari bahawa potensi permainan benar-benar terletak pada mod kempen yang, sayangnya dan seperti yang saya katakan, pendek.

ryse berbilang pemain

Topik forum yang menyatakan bahawa Crytek secara teknikalnya luar biasa tetapi tidak dapat menangani mekanik permainan yang mantap, dia memperibadikan dirinya dalam hal ini Ryse anak Rome. Secara berhujah, ia tidak mempunyai saat-saat klimaks yang benar, permainannya cukup sederhana dan berulang-ulang, lima jam kempen sedikit dan mod berbilang pemain mempunyai kehadiran yang hampir anekdot. Bahagian lain dari koin adalah bahagian grafik yang benar-benar menandakan lonjakan generasi di konsol dan merupakan contoh awal dari apa yang harus diberikan oleh mesin baru pada masa akan datang.

Pengeluaran berkaliber ini semestinya lebih menjaga permainannya. Seperti permainan yang lain Xbox Salah bahawa saya berkesempatan untuk menganalisis, saya merasakan bahawa ini adalah program yang memerlukan lebih banyak masa untuk menyelesaikan penggilap. Tanpa mengelilingi semak, saya hanya dapat mengesyorkan Ryse anak Rome kepada mereka yang mampu mengabaikan kemungkinan permainannya yang terhad dan jangka masa yang pendek, dan kepada pemain lain, beri amaran kepada mereka bahawa permainan, tempoh dan grafik belum digabungkan dengan betul.

CATATAN AKHIR MVJ 5.5


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.