Analisis Alien: Marin Kolonial

Sudah lama kami menunggu sejak itu Sega, bersama dengan gearbox, mengumumkan pengembangan apa yang dijanjikan sebagai permainan pasti yang akan menyembah saga filem seram yang dirasmikan oleh tuan Ridley Scott kembali pada tahun 1979.

Dengan perkembangan selama enam tahun dan beberapa kelewatan yang mendadak, akhirnya kami mempunyai pengalaman seram ruang xenomorphic terbaik di tangan kami. Adakah ia patut ditunggu? Scalpel di tangan, mari kita membedah makhluk kecil terakhir dari pencipta Borderlands.

Peminat dari Asing Kami telah lama menunggu pelancaran ini, dan selepas itu Trilogi Alien y Kebangkitan Alien dari zaman añeja PlayStation, xenomorph tidak mempunyai permainan secara eksklusif untuk mereka di konsol desktop, jika kita mengabaikannya Alien vs Pemangsa yang menghadapi dua spesies mematikan ini sudah menjadi manusia, dan kebetulan, pertempuran terakhir yang datang dari tangan yang tidak teratur pemberontakan Pada tahun 2010, walaupun terdapat kekurangan, ia adalah persembahan yang menyeronokkan. Walaupun ini Marin Kolonial ia sudah dirancang oleh Periksa Enam Permainan perenggan EA, yang membatalkan projek itu pada tahun 2001 dan siapa penerima PlayStation 2. Kemudian, Sega mendapat hak untuk melancarkan permainan Asing dan mengambil idea untuk membuat set fps antara Alien y 3 Alien, mencapai persetujuan dengan gearbox Untuk pembangunan mereka.

Sejarah ini Aliens: Marin Kolonial terletak di antara peristiwa yang dilihat dalam filem-filem Alien y 3 Alien, mengambil peranan sebagai koperal Christopher musim sejuk, salah satu marinir dari USS Sephora, tiba 17 minggu selepas siaran Koperal Hicks dari sulaco, untuk menyiasat apa yang telah berlaku di kapal dan jajahan. Boleh dikatakan, titik permulaannya cukup tipikal dan perkembangan plotnya, walaupun telah mendapat nasihat dari beberapa pemikiran yang terlibat dalam filem-filem lama, sangat mengecewakan dan saya sudah menjangkakan bahawa sebilangan besar orang tidak akan menyukainya. . Kenyataan itu bahawa Aliens: Marin Kolonial akan menjadi sekuel yang hilang antara Alien y 3 Alien ia mempunyai lebih banyak fantasi daripada kenyataan.

Pada peringkat teknikal, sayangnya, kami menemui produk yang buruk, yang menyampaikan perasaan buruk yang belum selesai di mana-mana: masalah pemuatan tekstur atau tekstur beresolusi rendah, kegagalan pencahayaan, bug yang terlalu kerap, guntingan, robek, penurunan bingkai, objek atau watak yang hilang, miskin AI, animasi yang sangat asas ... Dalam hal ini, Aliens: Marin Kolonial Ini semua tidak masuk akal, dengan penyempurnaan kualiti permainan yang tidak betul pada saat akhir generasi ini dan sangat jauh dari apa yang dianggap akan menjadi permainan tiga A. Dan omong-omong, video tersebut menunjukkan demo permainan , mereka sama sekali palsu: produk akhir tidak sepadan dengan bahan yang ditunjukkan.

Bahagian suara mempunyai beberapa kepingan yang dapat dikenali dari filem, serta bunyi yang ditelusuri ke elemen ciri filem, seperti ledakan senapang nadi atau amaran pengesan gerakan-penggunaannya hampir anekdot, kerana permainan ini ditulis sepenuhnya-. Mengenai pengulangan suara, kita dapat menikmati suara Alfonso Vallés mitos - Ular Pepejal Sepanyol yang tidak dapat dilupakan-, tetapi para pemeran yang lain sering kali mendengar tafsirannya. Pengaturan visual permainan ini dimiskinkan oleh kemasan teknikal yang buruk, walaupun terdapat beberapa anggukan kepada filem dan peminat akan cepat mengenali dan menghargainya.

Sensasi penting dalam kisah ini Asing itu adalah ketegangan: merasa mangsa makhluk ganas dan tidak memaafkan yang dapat bersembunyi dari bayangan apa pun. Walau bagaimanapun, mekanik yang boleh dimainkan Marin Kolonial ia terhad untuk "menembak apa sahaja yang bergerak", dalam gelombang xenomorph yang kadang-kadang bergerak melintasi layar seperti itik karnival dan mengikuti corak serangan yang sama. Konfrontasi terhadap manusia bahkan kurang memuaskan, terutamanya kerana cabaran sifar yang mereka wakili - lebih daripada apa-apa kerana AI yang tidak sempurna - dan kerana mereka sama sekali tidak menyumbang dalam permainan di mana rahmat itu adalah untuk melawan xenomorphs. Sebagai tujuan negatif yang dapat dimainkan, sorot ketidaktepatan senjata, bahkan ketika membidik.

Tempoh permainan adalah sekitar 6 jam di peringkat pertengahan, sesuatu yang agak jauh dari 10 yang mereka janjikan gearbox. Satu-satunya cara untuk memaksimumkan kempen adalah melalui mod kerjasama, baik skrin split dan dalam talian untuk 4 pemain, yang merupakan pengalaman yang lebih memuaskan daripada bersendirian. Selebihnya mod yang ada adalah: Pertempuran-dengan sisi marinir dan xenomorph-, Pemusnahan -di mana tentera manusia mesti memusnahkan sarang makhluk asing-, Melarikan diri -4 vs 4 mod di mana manusia harus lari dari makhluk asing- dan Hidup. Sebagai tambahan, kita dapat berkembang dan menyesuaikan manusia dan xenomorph. Tekankan bahawa mengawal makhluk itu agak membebankan dan memerlukan masa untuk menguasainya dengan mudah dan membiasakan diri dengan kamera orang ketiga.

gearbox dia telah mengusik kita semua, bahkan miliknya Sega, yang, pada tahun 2010, melemparkan versi terakhir permainan kerana tidak memenuhi syarat kualiti minimum - oleh itu penundaan yang terkenal. Dari presiden gearbox, Randy Pitchford, telah dinyatakan bahawa permainan ini dibuat oleh studio yang berbeza yang mereka buat secara outsourcing, jadi kerja syarikat yang semestinya membuatnya -gearbox-, ia dikurangkan menjadi 20 atau 25% dari permainan akhir bencana yang kita miliki.

Aliens: Marin Kolonial Ini adalah produk yang sangat buruk, dibuat tanpa keinginan, penuh dengan pepijat dan tidak akan melewati penapis kualiti sebahagian besar pemain: lebih baik membatalkan permainan daripada melancarkan omong kosong ini. Tidak diragukan lagi bahawa ini adalah kekecewaan besar pertama pada tahun 2013 dan yang mempersoalkan kesungguhan dan profesionalisme gearbox. Saya hanya akan mengesyorkan pengambilalihannya dengan harga yang sangat rendah kepada peminat-peminat yang bersungguh-sungguh Asing, untuk manusia lain, elakkan daripada bersentuhan seolah-olah ia adalah asid yang sangat menghakis dari xenomorphs.

CATATAN AKHIR MUNDIVJ: 4


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.