Ulasan Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

Pada tahun 2010, a Steam Merkuri, yang hanya melancarkan aneh Jericho Clive Barker perenggan PlayStation 3 y Xbox 360, mengejutkan penduduk tempatan dan orang asing dengan ulasannya mengenai kisah mitos Castlevania, terwujud dalam a Tuan-tuan bayangan yang dikatalogkan oleh banyak orang sebagai salah satu permainan terbaik yang pernah dibuat di Sepanyol dan yang juga disertai dengan kejayaan dalam pengkritik nasional dan dinobatkan sebagai ansuran terlaris siri ini.

Namun, tidak semua kegemilangan itu adalah emas dan kita yang menekannya Tuan-tuan bayangan bahawa ia mempunyai rangkaian pemberat yang cukup serius, dan di atas semua, irama permainan yang tidak harmoni, cacat cela ini menguruskan merosakkan pengalaman program ini. Walaupun semuanya, bilangannya bercakap dan Konami memutuskan untuk memberi peluang kepada rakyat Madrid untuk membuat trilogi yang sampai ke akhir yang sepatutnya dengan ini Castlevania: Lords of Shadow 2.

Kisah episod terbaru ini bermula dengan a Dracula terkepung dan abadi tetapi berabad-abad kemudian terbangun sepenuhnya lemah berkat campur tangan seorang kenalan lama. Entiti ini memberi amaran kepada anda untuk mengembalikan musuh bersama yang hebat, Syaitan, dan mengusulkan untuk membantunya menyelesaikannya sebagai ganti menawarkan kepadanya istirahat abadi yang sangat diminati oleh vampir. Kita akan mempunyai banyak wajah yang tidak asing lagi, walaupun dengan beberapa entri yang agak mencolok di tempat kejadian, dan itulah skripnya Castlevania: Lords of Shadow 2 ia layak untuk filem B dengan anggaran rendah.

castlevania_lords_of_shadow_2 1

Perkara terburuk bukan, tetapi plotnya buruk, menghina, tidak sopan dan tidak membangkitkan minat terhadap pemain. Mungkin kisah yang pertama tidak patut ditekankan, selain mempunyai nada yang agak terang, tetapi tugas tugas epik telah hilang dalam ansuran ini, di mana kita bersiar-siar dari satu tempat ke tempat yang lain antara pertempuran yang sangat kacau, beberapa yang mudah teka-teki, bahagian penyusupan yang tidak berfungsi dan sinematik bersilang yang hampir sepertinya diambil dari manga terkenal Akira Toriyama.

Kita semua ingat bahawa yang pertama Tuan-tuan bayangan Ini memiliki arah seni yang luar biasa, di mana pemandangan indah atau panorama megah menonjol, dengan reka bentuk pemandangan fantasi yang sangat berjaya, selain mempunyai sekumpulan makhluk dengan kemasan yang mengagumkan dan sangat dipercayai. Walau bagaimanapun, dalam sekuel ini, diperhatikan bahawa arah artistik telah menjadi yatim piatu dan bahawa ia telah berpindah tangan pada berbagai peringkat perkembangan permainan: penetapan istana Dracula Ini adalah permainan yang paling mencolok, dan sejauh ini, sementara lokasi-lokasi lain adalah hambar, tempat kosong, kurang terperinci atau dengan penamat permainan yang layak dari kumpulan pertama judul di konsol di mana ia berjalan RUGI2. Mengenai makhluk-makhluk neraka, mereka semua menonjolkan rasa buruk yang luar biasa yang dirancang, dan jika kita bercakap dengan murah hati, kerana wajar untuk menunjukkan penampilan kotor mereka. Sebagai tambahan, soundtrack, walaupun mempunyai beberapa kepingan yang bagus, hanya sedikit yang dapat diselamatkan dan tentunya ia adalah karya yang lebih rendah daripada yang terdengar pada yang pertama LOS.

castlevania_lords_of_shadow_2 2

Pada satu tahap, kita melihat bahawa dua tanda permainan sebelumnya telah difitnah dalam sekuel, dan sekarang adalah ketika kita mengalami salah satu titik penting dari program ini: permainan. Kali ini kita mempunyai kamera percuma - 90% masa - yang masih tidak banyak digunakan di tengah pertempuran yang begitu gila sehingga kita hampir tidak mempunyai jeda untuk meletakkannya sesuai dengan keinginan kita, sehingga kita sekali lagi menyerang secara membabi buta di tepi skrin tanpa mengetahui apa yang berlaku; kawalannya masih tidak lancar, terutama pada masa, dan jauh dari tindak balas sutera dari genre terbaik; pertempuran berlaku sangat huru-hara, musuh-musuh memberikan tentangan hebat, berkeras untuk melancarkan serangan yang tidak dapat dihentikan dan kami bahkan mengalami vampir atau mutan dengan senapang dan peluncur bom tangan - ya, anda membacanya dengan betul -: ringkasnya, permainan ini jauh dari menyeronokkan pengalaman dan Berkali-kali kita lebih suka berlari ke titik permulaan yang ditandakan di peta untuk melawan tuan rumah Syaitan.

castlevania_lords_of_shadow_2 3

Banyak yang dikatakan bahawa dalam permainan ini kekuatan dilihat dalam mitos Simfoni Malam, walaupun ia berlaku pada waktu yang sangat spesifik dan dengan kegunaan yang terhad. Ada kemungkinan mengubah diri kita menjadi kabut untuk melewati bar atau melewati antara musuh; melempar kelawar untuk memeras syaitan; lepaskan bentuk naga dari Dracula -sangat berguna untuk pertarungan ketat, walaupun dengan pementasan vulgar-; memiliki badan dan menjadi tikus. Dua kemahiran terakhir ini digunakan cukup banyak dalam beberapa bahagian siluman yang diselingi setiap dua dengan tiga dalam permainan, dengan cadangan yang sangat mudah dimainkan yang mengingatkan pada yang kita lihat dalam program 15 tahun yang lalu, selain tidak terlalu merasakan bahawa yang Putera Kegelapan, mampu berdiri tegak Syaitan, harus melarikan diri dari musuh kasar berubah menjadi tikus pembentung.

castlevania_lords_of_shadow_2 4

Pada tahap teknikal, permainan ini juga tidak dapat diukur. Memang betul bahawa kadar bingkai agak lebih stabil, tetapi penurunan yang kerap dan berlebihan yang dibincangkan pada zaman mereka LOS mereka tidak benar. Namun, perlakuan watak dan tetapan sangat tidak rata: persekitaran yang keras, elemen atau watak dengan aspek poligonal, tekstur yang buruk -kadang-kadang walaupun piksel-, rekreasi rambut yang mengerikan, masalah guntingan sesekali, gigi gergaji yang sangat mencolok ... Castlevania: Lords of Shadow 2 ia juga tidak disimpan dalam aspek ini.

castlevania_lords_of_shadow_2 5

Saya ingin mengatakan bahawa permainan ini telah memperbetulkan kesilapan prekuelnya, tetapi saya sangat takut bahawa permainan ini tidak berlaku, sebaliknya sebaliknya. Dalam Castlevania: Lords of Shadow 2 Arah seni telah diletupkan sepenuhnya, kedua-dua pemandangan dan reka bentuk makhluk dapat diperbaiki dengan sangat baik, pertarungan itu huru-hara, kamera terus memberikan masalah, bahagian siluman tidak masuk akal, kawalan tidak bertambah baik dan ceritanya tidak menarik . Kesal, Castlevania: Lords of Shadow 2 adalah salah satu kekecewaan terbesar generasi PlayStation 3 y Xbox 360, Dengan mana Steam Merkuri Dia tidak hanya mendorong kepentingan di francais, tetapi juga miliknya dan peminatnya.

CATATAN AKHIR MUNDI VJ 4


Kandungan artikel mematuhi prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan ralat, klik di sini.

Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.