Yang Terakhir dari Kami dan demo

Sejak Jumaat lalu, bukan tanpa masalah untuk memuat turun pada jam pertama, the Demo Terakhir Kami diakses dari God of War: Ascension.

Di tajuk anda mempunyai video di mana anda boleh mendapatkan demo penuh, tetapi jika anda tidak mahu terlalu banyak, di MVJ kami telah memainkannya secara menyeluruh, memberikan beberapa pusingan dan kami akan memberitahu anda apa yang kami dapati, tanpa sebarang masalah jenis spoiler.

Demo meletakkan kami di fasa hujan di mana kita mesti memasuki bangunan yang runtuh dan berisiko runtuh. Itu sudah dapat dilihat di PAX dan memang betul bahawa ia bukan bahagian yang masuk ke dalam mata atau menonjol secara artistik, sebaliknya. Ini tidak bermaksud, sebaliknya, bahawa tajuk itu terdapat dalam grafik; Secara teknikalnya sangat mantap dan, walaupun pada ketika ini tidak mengejutkan lagi, pekerjaan di atasnya sangat sempurna.

tlou3

Selain itu, regangan yang boleh dimainkan terlalu pendek dan tidak membenarkan kita memanfaatkan faedah dari membuat kraf atau peningkatan senjata dan / atau wataknya sendiri. Kita boleh mengatakan bahawa ini adalah demonstrasi yang hampir tidak akan menjual permainan kepada orang yang belum membuat keputusan tetapi itu akan meyakinkan mereka yang, sebagai pelayan, dengan sabar menantikan gelaran Naughty Dog ini.

Dan ia akan meyakinkan kerana dalam permainan tajuknya adalah kegembiraan. Cairan, padat dan semula jadi adalah bagaimana kita dapat menentukan kontrol Joel dalam situasi apa pun, baik dalam pertempuran tangan-ke-tangan dan dalam pertempuran. Satu-satunya kelemahan yang saya dapati dalam hal ini adalah bahawa cara "kontekstual" baru di mana watak menyesuaikan diri dengan liputan mungkin berada di belakang apa yang dilihat di Tomb Raider dari segi keselesaan dan ketangkasan.

TLO2

Sudah tentu, kerana mereka berulang dari ND secara berkala, kita mesti menghadapi TLOU ini dengan meninggalkan apa yang dilihat dalam kisah yang belum dipetik sejak Joel tidak akan mempunyai kelincahan kucing Nathan dan dia akan menjadi watak yang lebih "manusia" dalam aspek ini, membatasi dirinya pada lompatan akrobatik, pecut lari, mempunyai kawalan yang lebih berat dan "manusia", dan lain-lain. Selain itu, sesuatu yang logik dan yang dihirup dari treler pertama adalah persekitaran yang jauh lebih matang dan merosot yang tidak ada kaitan dengan aksi komik dari kisah penjelajah karismatik.

Dan di sinilah, walaupun terdapat demo, pelayan tetap meneruskan keraguan dan keengganannya. Karya yang ditunjukkan oleh Naughty Dog dalam masalah teknikal, suara (penyeru ke dalam bahasa Castilian lebih luar biasa, dengan pengecualian bahawa, mungkin, Joel memerlukan suara yang lebih lusuh daripada Lorenzo Beteta's) dan pengaturan, saya rasa itu tidak diragukan lagi . Juga, kedalaman dimainkan yang lebih besar daripada Uncharted yang terlalu sederhana dan linier lebih baik daripada dialu-alukan. Tetapi semua ini akan didorong oleh a jalan cerita di mana, saya harap, syarikat Santa Monica tahu bagaimana mengukurnya.

TLOU

Crash Bandicoot, Jak & Daxter atau Uncharted adalah tajuk keseronokan langsung, dengan hujah-hujah yang mudah dan berorientasikan komik, sangat mirip antara satu sama lain dan tidak sesekali menarik perhatian atau kejutan kerana menjadi sesuatu yang "baru" atau berbeza dari apa yang stereotaip dalam jantina mereka. Dan ketika itulah Saya rasa TLOU ini boleh memuatkan ND sedikit besar kerana menjadi jalan pertama yang hebat dalam genre, seperti yang saya katakan, lebih mendalam, dewasa dan disokong oleh kisah yang ingin diceritakannya.

Titik permulaan, dengan hubungan erat antara Ellie dan Joel, sama sekali tidak kelihatan buruk walaupun pada hakikatnya ia jatuh ke dalam klise yang diretas. Dan di situlah, saya harap, jangan terbawa-bawa dan akhirnya kita melihat plot kesekian kalinya dikesan. Soy Leyenda, La Carretera, beberapa bahagian komik The Walking Dead dan banyak karya lain yang mewakili persekitaran pasca-apokaliptik yang berbeza dan hubungan rapat antara watak "pelindung" dengan watak lain yang dilindungi dan tidak berdaya akhirnya berjalan dengan cara yang sama. Saya merentasi jari kerana tidak menarik topik yang digodam dan permainan tidak berakhir seperti yang saya fikirkan sejak permainan diumumkan hampir dua tahun lalu.

Pendek kata, kita menghadapi ujian litmus yang hebat untuk Naughty Dog. Adakah mereka akan berjaya dalam projek yang sangat berbeza dengan yang telah dilakukan sehingga kini? Adakah Joel dan Ellie akan mempunyai kisah yang hampir sama? The Last of Us mungkin merupakan salah satu permainan generasi dan pentahbisan pasti studio. Silangkan jari kita.

Maklumat lanjut - TLOU di MVJ


Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.