ESports adalah susunan harian. Gerombolan muda (dan tidak begitu muda) bergegas menggunakan media streaming mereka yang paling biasa untuk menyesuaikan diri dengan bintang, idola mereka. Kami tidak bercakap mengenai Cristiano Ronaldo atau Messi, kami tidak membincangkan tentang Alberto Contador atau Pau Gasol sendiri. Kami bercakap mengenai watak-watak yang kurang popular di ranah sosial umum, tetapi yang merupakan kilang yang mempunyai banyak wang kerana kemahiran mereka dengan permainan video. Buat pertama kalinya, eSports mengatasi liga seperti ACB atau acara seperti La Vuelta Ciclista a España. Mari kita perhatikan butiran ini yang mereka tawarkan kepada kita.
LVP dianggap sesuai untuk menguraikan grafik ini dengan berjuta-juta penonton di Sepanyol yang memperhatikan acara sukan paling popular di dunia, pada masa yang sama, ia ingin menambahkan faktor baru, permainan video profesional, eSports. Kami mendahului kerana tidak mungkin sebaliknya La Liga Santander, disertai yang kedua oleh Liga Juara-Juara. Namun, di hujung kanan kita dapat melihat berjuta-juta penonton bahawa sepanjang tahun lalu 2016 LVP dan media penyiaran eSports lain diperoleh, memperoleh 29,4 juta penonton.
Oleh itu, mereka berada di atas Liga ACB, bola sepak Copa del Rey atau Jelajah Berbasikal Sepanyol. Acara sukan sangat penting tetapi nampaknya menarik lebih sedikit penonton daripada eSports. Sebaliknya, LVP mengambil kesempatan untuk memposisikan dirinya sebagai pemimpin dalam penyiaran dan berkongsi di pasar eSports nasional, dan menurut mereka, 67% dari jumlah penonton memanfaatkan media LVP. Badan ini adalah League of Videogames Profesional dan setaraf dengan LFP (Liga Bola Sepak Profesional) eSports di semua peringkat.