Permainan terburuk generasi. Jilid 2

permainan terburuk-of-the-generasi-vl1

Hujung minggu lalu, pasangan saya MAD menyalakan sekering dengan menerbitkan bahagian pertama Permainan terburuk generasi. Hari ini giliran saya untuk berteriak dan berteriak ke langit terhadap lima permainan video yang dikeluarkan selama generasi ini. Sudah tentu, pendekatan saya akan menjadi sesuatu yang berbeza dan itu adalah bahawa permainan yang, selepas lompat yang anda akan dapati, mungkin bukan yang paling teruk, tetapi mereka ternyata kegagalan besar dikelilingi oleh jangkaan, anggaran dan kaedah yang besar.

Oleh itu, ada kemungkinan anda telah menikmati tajuk yang disenaraikan di bawah. Oleh itu, saya rasa perlu untuk menjelaskan bahawa, jika kita melihat katalog yang diterbitkan sejauh ini, sangat mudah untuk mencari kotoran yang boleh dimainkan di sebelah mana permainan yang akan saya bicarakan akan menjadi karya. Ini dia. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Sudah bertahun-tahun sekarang. Sudah bertahun-tahun sejak Square Enix kehilangan utara dengan francais utamanya. Apa yang mungkin merupakan kisah J-RPG yang paling terkenal dalam sejarah telah kehilangan pilihan, tahap plot dan, secara amnya, kualiti dengan pesat. Final Fantasy XIII adalah satu lagi langkah untuk menurun menurun ini.

Secara teknikal dia kelihatan dan kelihatan hebat, tidak syak lagi. Tetapi kemungkinan besar hal ini disebabkan oleh tetapan terhad, ragam dan interaksi dengan mereka. Dengan membatasi subjek, kita boleh mengatakan bahawa untuk sebahagian besar permainan, kita akan berjalan melalui koridor, bertemu watak rata dan memainkan hujah topikal secara ekstrem. Tidak ada yang saya ingat FF VII dan protagonisnya, Lightning, adalah sedikit kebaikan yang akan kita dapati dalam tajuknya.

Creed Assassin

pembunuh-kredo-0

Saya akhirnya menyelesaikan ansuran pertama dari kisah yang sangat terkenal ini. Ini adalah satu pencapaian kerana beberapa sebab. AC pertama adalah permainan yang sangat panjang dan mahal untuk diselesaikan kerana pengulangan skema yang boleh dimainkan secara melampau. Sedikit pelbagai misi dan semuanya berulang-ulang kali sehingga anda pening.

Bahagian teknikal dan perwakilan artistik yang luar biasa bersama dengan cerita yang baik menunjukkan bahawa permainan ini bukan omong kosong sepenuhnya kerana apa yang kita bincangkan. Sebilangan besar alam semesta yang benar-benar berfungsi yang dapat memberikan banyak, lebih banyak lagi dari dirinya sendiri. Nasib baik, Ubisoft belajar pelajarannya dan membawa banyak ciri baru yang dapat dimainkan ke lelaran siri seterusnya.

Jerebu

Jerebu-1401

"Halo Ps3". Itulah yang dibicarakan mengenai Jerebu ini sebelum ia melanda kedai dan kami dapat memasukkannya ke dalam konsol. Bahwa penciptanya adalah pembangun TimeSplitters dapat membuat seseorang berfikir bahawa pernyataan ini tidak gila dan hanya meningkatkan harapan mengenai penembak ini di mana Sony nampaknya mempunyai begitu banyak keyakinan.

Tiba di salah satu masa turun dari Ps3 membuat pengguna menempel pada kuku yang membakar ini sebagai permainan yang akan menghidupkan kembali konsol Sony dan meninggalkan jejaknya di industri. Kita tidak boleh mengatakan bahawa yang terakhir ini tidak berlaku. Mengapa? Untuk omong kosong yang dihasilkan daripada projek yang, di atas kertas, cukup menarik. Jerebu akhirnya menjadi salad bug, mesin teknikal yang benar-benar adil, praktikal nil AI, dan kawalan yang cukup berat.

Bermastautin 6 Kejahatan

penduduk_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Sekiranya Final Fantasy adalah kisah utama J-RPG, Resident Evil selalu, bersama dengan Silent Hill, sinonim dengan Survival Horror. Sehingga ansuran bernombor ketiga permainan mengikuti struktur yang sangat serupa dan semuanya permainan luar biasa. Sedikit demi sedikit, pada ansuran keempat dan kelima, dia beralih ke arah aksi tetapi pemandangan klasik masih disiarkan bergantung pada aspek apa.

Capcom nampaknya sangat teruja dengan ansuran keenam ini dan pasukan sekitar 600 orang yang mengusahakannya seolah-olah menunjukkan bahawa kita menghadapi karya hebat. Memang benar bahawa penambahan pelbagai kempen yang saling terkait telah berjaya dan, pada hakikatnya, permainan ini adalah ketakutan bertahan hidup. Kenapa? Kerana seseorang benar-benar takut dengan kandungan yang ditawarkan oleh Resident Evil 6, dengan watak-watak yang tidak masuk akal, makhluk aneh dan tidak asli dan bahagian teknikal yang terlalu penuh dengan chiaroscuro. Sekiranya untuk semua yang kita tambahkan kempen berulang hingga had dan pelbagai permainan yang boleh dimainkan, kita mempunyai yang merupakan Resident Evil terburuk yang dihitung hingga kini.

Keluli Merah

logo_keluli_merah

Permainan Ubisoft ini adalah salah satu ujung tombak pada masa awal Wii di pasaran. Semasa tayangan dan video promosi, permainan berjanji untuk memanfaatkan sepenuhnya kemampuan Wiimote dan Nunchaku bersama-sama. Idea untuk dapat menggunakan pedang berbentuk bebas sangat menarik dan reka bentuk seni permainan ini sangat menarik.

Malangnya, ketika dorongan bergerak, kawalan permainan jauh lebih terhad dan berulang daripada yang dijanjikan pada awalnya. Sekiranya itu kita menambahkan linearitas mutlak dan kesukaran hampir, kita akan menghadapi kekecewaan besar dalam salah satu genre konsol Nintendo yang kurang produktif. Nasib baik, ansuran kedua bertambah baik setiap titik ansuran pertama ini.

Bonus: GTA IV dan 3 yang belum dicetak

BONUS_Stempel

Dua permainan terakhir yang akan kami tunjukkan adalah dua permainan generasi dan sejarah yang diberi nilai tertinggi. Walaupun terlalu tegas, akan menggantung mereka label "permainan terburuk generasi" tetapi mereka bermaksud jalan kekecewaan besar di pintu keluar masing-masing. Kedua-dua ansuran sagas hebat dikelilingi oleh harapan yang tinggi.

GTA IV Tidak diragukan lagi, ini adalah GTA "utama" paling kosong dari segi kandungan dan pelbagai yang boleh dimainkan. Jumlah elemen yang dapat dimainkan yang ditinggalkan ketika melewati San Andreas sangat kejam dan permainan bergantung pada mesin teknikal dan fizik yang luar biasa dan kisah yang seharusnya lebih gelap dan lebih matang yang akhirnya menjadi wabak klise yang dilihat dalam genre. . Nasib baik, GTA V nampaknya mahu memperbaiki semua yang salah dalam ansuran keempat ini. Salah satu generasi terburuk? Tidak sama sekali. Permainan terbaik yang pernah ditunjukkan oleh nota? Sekarang di sini berhampiran.

Akhirnya, dan untuk menyelesaikan, Yg belum pager 3, iterasi ketiga dari saga yang dibintangi oleh Nathan Drake yang karismatik berjanji untuk meningkatkan lagi apa yang mungkin merupakan salah satu permainan pengembaraan terbaik dalam sejarah dan salah satu keajaiban teknikal generasi ini. Akhirnya jelas bahawa pengembangan itu dilakukan oleh "pasukan B" Naughty Dog dan apa yang kami dapati adalah permainan yang tidak meningkatkan atau memperbaiki bahagian kedua sama sekali, ia menyeret masalah besar dan lubang skrip dan akhirnya menjadi satu lagi daripada yang sama, tetapi lebih teruk. Ini masih permainan yang disyorkan tetapi, tanpa keraguan, ia adalah kisah terburuk.

Dan sejauh ini kajian kami mengenai apa, bagi kami, adalah "permainan terburuk generasi ini." Masing-masing dengan pendekatan mereka, kita telah membincangkannya

Maklumat lanjut - Permainan terburuk generasi di MVJ


Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.