Halloween: The Game mempunyai misi yang sukar: untuk menjadikan Michael Myers sebagai protagonis tanpa hanya meniru formula permainan berbilang pemain asimetri yang lain. Selepas memainkan versi PS5, perasaan itu agak positif. IllFonic memahami apa yang menjadikan filem asal istimewa dan menggunakan Haddonfield untuk membina perlawanan di mana ketegangan sama pentingnya dengan mengejar atau melarikan diri pemain lain.
Formula terasnya mempertemukan Michael Myers dengan empat pemain, tetapi memperkenalkan penduduk yang dikawal AI yang berselerak di seluruh peta. Mangsa yang terselamat bukan sahaja perlu fokus pada kelangsungan hidup mereka sendiri tetapi juga membantu jiran mereka, mencari sumber dan mencari jalan untuk melarikan diri. Perbezaan kecil ini menjadikan perlawanan lebih dinamik dan memberikan Haddonfield rasa seperti tempat yang hidup dan bernafas dan bukannya peta ringkas yang direka untuk berlari-lari dalam bulatan.
Menjadi Michael Myers adalah tepat seperti yang kami harapkan
Melangkah di sebalik topeng mungkin merupakan bahagian yang paling menyeronokkan. Michael tidak mengejar mangsanya dengan terdesak, sebaliknya mara dengan ketenangan yang sentiasa menjadi ciri watak itu. Untuk menjadikannya berfungsi dalam permainan video, dia mempunyai kebolehan untuk mengesan mangsa yang terselamat, memanfaatkan bayang-bayang, atau muncul dengan cepat di lokasi tertentu, memberikan elemen yang lebih strategik untuk pengejaran itu.
Apabila kita berjaya mendekati mangsa, Halloween juga tidak menghalang. Terdapat hukuman mati yang mudah dan ada juga yang melibatkan unsur persekitaran, ada yang agak kreatif, yang menambah variasi dan sesuai dengan nada filem slasher. Perkara yang menarik ialah bermain sebagai Michael bukan sekadar menyerang: memerhati, memotong laluan melarikan diri, dan memutuskan bila untuk muncul di hadapan pemain lain selalunya jauh lebih memuaskan.
Terdapat juga ruang untuk bermain bersendirian
Walaupun berbilang pemain jelas merupakan teras pengalaman ini, IllFonic telah memasukkan kandungan pemain tunggal. Kempen ini berfungsi untuk membiasakan pemain dengan kebolehan Michael semasa mereka mengimbas kembali peristiwa daripada filem 1978. Ia tidak begitu panjang, tetapi ia berfungsi dengan baik sebagai pengenalan dan menunjukkan rasa sayang yang cukup terhadap francais ini sehingga peminat Halloween pasti ingin meneroka setiap peringkat pada masa lapang mereka.

Rasa hormat terhadap bahan asal amat ketara di Haddonfield. Rumah-rumah, kereta, hiasan, dan pelbagai perincian kecil menggambarkan suasana akhir tahun tujuh puluhan dengan sempurna. Meneroka jalan-jalannya pada waktu malam mempunyai sesuatu yang istimewa, walaupun anda tidak mengejar sesiapa pun. Ia tidak cuba memukau secara teknikal, tetapi secara artistik ia tahu dengan tepat filem mana yang ingin dibangkitkan.
Terdapat aspek yang masih perlu diperhalusi
Permainan kami di PS5 juga mendedahkan beberapa perkara yang perlu diperbaiki. Kami menemui beberapa tingkah laku ganjil daripada watak yang dikawal AI, animasi yang tidak selalunya selesai dengan lancar, dan beberapa isu interaksi dan kestabilan. Ini adalah masalah yang ketara, tetapi semasa sesi permainan kami, ia tidak menjejaskan keseluruhan pengalaman positif apabila semuanya berjalan lancar.

Perlu juga diingatkan bahawa kami telah bermain sebelum keluaran umum, jadi adalah munasabah untuk menjangkakan pelarasan dan kemas kini sekitar waktu pelancaran. Daripada menumpukan pada perkara-perkara ini dalam ulasan, kami melihatnya sebagai aspek yang harus terus diperhalusi oleh IllFonic. Permainan terasnya cukup menghiburkan untuk membuatkan kami ingin melihat bagaimana ia berkembang apabila lebih ramai pemain memenuhi pelayan dan studio mempunyai masa untuk menggilap kelemahan kecil ini.
Harga, platform dan pendapat akhir
Halloween: The Game akan dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC. Di PS5, platform tempat kami menjalankan ulasan ini, edisi standard berharga €39,99, manakala edisi Digital Deluxe berharga €59,99. Ini adalah harga yang jauh lebih berpatutan daripada biasa untuk keluaran utama semasa dan lebih mencerminkan skop dan cita-cita permainan ini.

Ia tidak bertujuan untuk secara tiba-tiba menjatuhkan Dead by Daylight atau mencipta semula sepenuhnya seram asimetri. Kekuatan terbesarnya terletak di tempat lain: ia memahami Halloween, mencipta semula Haddonfield dengan penuh kasih sayang, dan menjadikan kawalan Michael Myers seseronok yang anda jangkakan. Ia masih memerlukan sedikit penambahbaikan di bahagian tertentu, tetapi ada idea yang baik di sebalik permukaannya. Bagi peminat filem asal dan mereka yang menikmati permainan berbilang pemain jenis ini, lawatan ke Haddonfield mudah untuk disyorkan.