Analisis Dark Souls II

Jiwa Gelap 2 1

Fenomena ini Souls dimulakan dengan permainan yang agak diliputi pada zamannya dan ia eksklusif untuk PlayStation 3: Demon's Souls. Ia tidak mempunyai liputan media mengenai konsol hebat lain yang dianggap sepanduk mesin, seperti, misalnya, Yg belum pager de Anjing nakal. Dari mulut ke mulut mengenai pengalaman yang menakutkan tetapi pada masa yang sama pengalaman menggembirakan yang menikmati permainan itu sangat penting untuk sampai ke tempat anda sekarang Dari perisian.

Canggung, Sony biarkan orang-orang genius melarikan diri yang, sebelum gerombolan peminat yang dibangun dengan ciptaan itu, tidak teragak-agak untuk meneruskan lebih dari sekadar kesinambungan rohani, menikmati IP mereka sendiri dan di bawah payung editor baru, Namco Bandai, yang gembira menjadi tuan rumah di rumah Pac-Man tetamu baru ini. Hari ini, akhirnya, kita dapat mencuba pengalaman ketiga Souls yang terwujud dalam a Jiwa Gelap II pelbagai platform.

Mereka yang sudah mengetahui kisahnya, tahu bahawa mengalami ketidakpastian tentang apa yang akan terjadi di sebalik kabut yang menghalangi jalan kita, perasaan yang menjadi elektrik sebaik sahaja kita menyeberanginya dan buah yang mengerikan dari pemikiran para seniman yang berpusing daripada Dari perisian Dia keluar menemui kami dan melemparkan mereka ke pentas seperti pengecut. Beberapa pukulan sudah cukup untuk mengalah dan meninggalkan bentuk badan kita. Tidak menjadi masalah, kita kembali ke jalan untuk mengukur diri kita lagi dengan makhluk itu, mengetahui bahawa kita harus cepat dan cerdik untuk mengkaji serangannya dan menyusun strategi yang memungkinkan kita mencapainya pada saat yang menyajikan kelemahan paling besar, jika ada. Cubaan. Dua. Tiga. Empat. Anda telah kehilangan jumlah, tetapi akhirnya, binatang itu terletak di kaki anda. Ini adalah Jiwa Gelap II.

Jiwa Gelap 2 2

Untuk bab baru ini, ciri-ciri permainan baru yang agak menarik telah diperkenalkan, walaupun tidak mengurangkan intinya Souls asli, tidak sama sekali, lebih banyak lagi, bahkan mungkin memperkemasnya. Kesukarannya masih jahat dan setiap perangkap dan kedudukan musuh diletakkan dengan hati-hati ke milimeter untuk melakukan kerosakan sebanyak mungkin atau untuk menipu pemain, saya bahkan berani mengatakan bahawa ini Jiwa Gelap II menjadi bab trilogi yang paling menuntut. Perubahan penting merujuk kepada pertanian: musuh tidak lagi dapat dibangkitkan selama-lamanya, jadi secara artifisial naik level melalui area yang sama berulang-ulang sudah berakhir, setidaknya seperti yang dapat dilakukan pada permainan sebelumnya. Dan jangan salah: anda akan menghargai perubahan ini apabila anda tidak perlu mengulangi bahagian peta tertentu yang dilanda musuh.

Jiwa Gelap 2 3

Konsesi lain adalah adanya api unggun yang tersebar di seluruh dunia yang dahsyat ini dan kemungkinan, sejak awal, dapat bergerak bebas antara satu sama lain dengan menggunakan teleportasi. Seperti yang berlaku pada permainan sebelumnya, senjata mengalami kemerosotan, tetapi dalam hal ini Jiwa Gelap II mereka membuat chip lebih cepat, sesuatu yang cuba mengimbangi dengan pembaikan percuma di unggun api. Tetapi perincian paling berdarah terletak pada kematian itu sendiri dan akibatnya: setiap kali kita menggigit debu, bar tenaga akan berkurang sehingga dipendekkan separuh, yang tentunya menjadikan cabaran lebih berat, terutama dengan beberapa bos. memerlukan pertolongan seseorang yang diminta untuk menghadapinya.

Jiwa Gelap 2 4

Adegan di mana semua tragedi ini berlaku, mengingatkan lebih banyak lagi dalam seni bina Jiwa Setan asli, memulihkan sejenis Nexus, dengan tahap yang lebih sederhana, tanpa banyak sudut dan celah yang kadang-kadang membawa kita ke mana-mana Jiwa yang gelapDan peta itu jauh lebih luas daripada yang ada, walaupun seperti yang saya tekankan, penggunaan api unggun untuk bergerak dari satu titik ke titik yang lain tanpa kesulitan dapat menjadi solusi terbaik untuk perjalanan yang berliku tanpa pulangan.

Jiwa Gelap 2 5

Pada tahap teknikal, sangat mengecewakan saya apabila saya menemui tekstur yang agak buruk atau beberapa model atau elemen yang terlalu poligonal, sebaliknya daripada apa yang saya harapkan berkat treler penuh minat yang permainan ini menjual kepada kami Dari perisian y Namco Bandai: bahkan tidak dari jauh, secara grafik, versi konsol mencapai tahap perincian itu. Memang benar bahawa sistem pencahayaan telah bertambah baik, tetapi ini adalah perincian yang tidak menyenangkan dengan peminat. Walaupun sebenarnya adalah siapa yang mahu bermain Jiwa Gelap II Bukan untuk grafiknya, tetapi untuk pengalaman unik dan arah seni permainan yang hebat. Sudah tentu, komponen berbilang pemain sangat penting dalam permainan, dengan konfrontasi, pencerobohan dan pertolongan klasik, tidak lupa bahawa perjanjian Jiwa yang gelap mereka hadir di sini lagi.

Jiwa Gelap 2 6

Jiwa Gelap II Ia dibentuk sebagai gabungan sempurna dari dua permainan sebelumnya, menambah unsur-unsur baru yang dapat dimainkan - atau bahkan menghilangkan beberapa -, dapat mengekalkan intipati unik yang menjadikan permainannya bukan pengulangan yang banyak diramalkan, tetapi ia adalah pencarian untuk keseimbangan sempurna dalam kisah di mana tepatnya penyalahgunaan kuasa terhadap pemain adalah salah satu tanda yang paling ketara - jika tidak yang paling banyak - dari pengalaman Souls. Tajuk penting untuk setiap pemain tegar.

CATATAN AKHIR MUNDI VJ 9


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.