Analisis Pulangan Kilat: Final Fantasy XIII

Kilat Mengembalikan Final Fantasy XIII

Dengan bab ketiga ini kisahnya berakhir Lightning en PlayStation 3 y Xbox 360, dalam generasi lama yang telah menyaksikan transmutasi salah satu francais terkenal di industri ini. Dan tepat ini Kilat Kilat: Final Fantasy XIII pada masa yang sama berfungsi sebagai pegangan trilogi dan permulaan dari apa yang mungkin menjadi masa depan baru Final Fantasy.

Sistem pertempuran, pemetaan yang lebih luas, jumlah misi dan tugas sekunder yang lebih besar adalah aset utama program ini, walaupun ada di tangan, perasaan kurang bercita-cita tinggi dan karya teliti yang mencirikan kisah ini di tahun-tahun sebelumnya adalah lebih daripada berterusan permainan yang boleh dikatakan tidak disedari.

Dalam kes ini, Kilat kembali banyak perubahan telah dilakukan. Yang pertama jelas kelihatan dari saat pertama, kerana untuk kesempatan ini kita hanya akan mempunyai Lightning sebagai pahlawan tunggal untuk menyelesaikan pengembaraan. Di sini kita tidak perlu menguruskan watak atau mempersiapkannya untuk pertempuran, walaupun dalam beberapa pertempuran tertentu kita akan menerima bantuan dari sekutu yang dikendalikan oleh CPU. Elemen penting lain yang diperkenalkan adalah selang masa di mana kita harus menyelesaikan permainan: kita ada 13 hari untuk menyelamatkan seberapa banyak jiwa yang kita dapat sebelum dunia berakhir. Tetapi jangan risau, batasan ini hampir memenuhi fungsi hiasan semata-mata dalam hujah: anda akan mempunyai banyak masa untuk meneroka pemetaan - walaupun berhati-hati, ada tugas yang hanya dapat diselesaikan pada waktu tertentu siang atau malam.

fantasi akhir xiii kilat b

Seperti yang saya nyatakan, bahagian yang boleh dimainkan telah mengalami remodelación cukup drastik yang akan mengejutkan banyak peminat: serangan pada gilirannya ditinggalkan untuk memberi jalan kepada pertempuran masa nyata. Perubahan radikal ini kadang-kadang agak huru-hara, terutama jika kita terlalu ingat akan permainan sebelumnya. Walau apa pun, dengan permainan baru ini, kami telah memberikan setiap butang serangan atau tindakan yang telah dipilih sebelumnya, apabila kami menekannya, bar hijau klasik akan dihabiskan dan kami harus menunggu beberapa saat untuk menghasilkan semula.

fantasi akhir xiii kilat f

Kesukaran pergaduhan nampaknya lebih tinggi dan lebih menuntut daripada yang sebelumnya ffxiii, terutama dalam konfrontasi melawan bos terakhir, ada yang agak sukar, walaupun kita telah menambah kawalan kemungkinan menyekat atau mengelak, yang sangat penting untuk dikuasai. Sebaliknya, pakaian dari Lightning Ia memiliki fungsi di luar estetika semata-mata dan masing-masing dilengkapi dengan ciri tersendiri, seperti sihir yang berbeza atau serangan khas.

fantasi akhir xiii kilat d

Sesuatu yang juga akan menarik perhatian banyak orang adalah bahawa tidak ada kenaikan tahap yang biasa. Apabila kita berjaya dalam pertempuran, kita akan mendapat ganjaran dalam bentuk bahan untuk memperbaiki peralatan, sementara itu adalah dengan menyelesaikan misi ketika kita memperoleh kemahiran, selain wang. The naik level ia hanya dapat dicapai dengan menyelesaikan misi, jadi tidak ada gunanya terlibat dalam pertempuran. Juga, misi selalu mempunyai ganjaran tertentu, yang menghilangkan faktor peluang.

fantasi akhir xiii kilat e

Sesuatu yang saya suka adalah dalam ini Kilat Kilat: Final Fantasy XIII kami mempunyai peta yang sangat besar untuk diterokai. Itu adalah sesuatu yang dituntut oleh peminat dan nampaknya begitu Square Enix telah mengetahui cara mendengar: kita akan mempunyai bandar-bandar di luxeron y yusnaan dan kawasan Bukit Pemujaan y Jenama Liar. Terdapat banyak tugas alternatif, namun mereka tampak cukup berulang-ulang kerana dikurangkan menjadi tiga jenis pencarian sampingan: bertarung tanpa lebih banyak, bertindak sebagai utusan dan mencari objek. Mereka juga tidak mempunyai plot yang minim menarik, dan ini adalah sesuatu yang dapat diekstrapolasi ke yang utama: walaupun pada akhir waktu terdengar, kita akan mengalami beberapa saat klimaks yang sebenarnya.

fantasi akhir xiii kilat c

A tahap teknikal ya saya agak sejuk. Kami menemui kesalahan seperti Kenalan, sesetengah penurunan bingkai ketepatan masa atau beberapa tekstur terlalu rata. Secara grafik terdapat banyak watak yang kurang berfungsi dalam tetapan poligon, hambar atau jarang secara terperinci, kesan pencahayaan ketinggalan zaman ... Cukup ketara bahawa teknologi yang digunakan untuk permainan ini sama dengan yang memberi kehidupan kepada Final Fantasy XIII Bertahun-tahun yang lalu. Bahagian lain dari duit syiling adalah soundtrack, tahap tinggi dan dengan mudah meletakkan komposisi Masashi hamauzu pada tahap mereka Nobuo Uematsu.

fantasi akhir xiii kilat g

Ringkasnya, boleh dikatakan bahawa Kilat Kilat: Final Fantasy XIII ini merupakan pengeluaran yang tidak terlalu tamak. Pada masa lalu, setiap tajuk dalam siri ini mewakili kuota kualiti baru dan mutakhir dalam banyak aspek, tetapi saya takut ini tidak berlaku. Secara teknikalnya tidak semewah seperti itu, plotnya hambar dan perubahan yang dilakukan pada permainan kelihatan seperti peringatan tentang apa yang menanti kita Final Fantasy XV. Saya hanya mengesyorkannya kepada peminat heroin yang sukar.

CATATAN AKHIR MUNDI VJ 6


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.