Dreamcast, kisah kematian yang dinubuatkan

dreamcastlogo_1

Zaman Mega Drive dikenang oleh banyak orang sebagai titik tinggi Sega, yang mematahkan wajahnya dengan besar N kerana penguasaan pasaran 16-bit pada tahun-tahun 90-an bahawa banyak daripada kita tinggal pada orang pertama dan yang kenangannya kita simpan sebagai harta yang asli.

Namun, tidak lama selepas itu, Sega akan terjerat dengan syarikat yang tidak menguntungkan, seperti yang terkenal CD Mega, alat dari 32 X atau bencana komersial Zuhal -yang merangkumi hingga sepertiga sumber syarikat- Sega Tampaknya tenggelam seperti batu berat di tengah-tengah tasik kegagalan yang dalam, tetapi kemudian wanita Jepun itu kembali ke permukaan dengan apa yang akan menjadi konsol yang paling disukainya: pelakon impian.

Sega saturn, pendahulu dari pelakon impian, adalah rujukan yang harus diambil oleh syarikat landak biru ketika mengembangkan 128 bit: mereka ingin mengelakkan bahawa konsol baru adalah mesin yang kompleks ketika memprogramkan - sesuatu yang merugikan Zuhal dengan port yang memerlukan masa yang lama untuk dibangunkan atau pembatalan banyak projek-, perbaharui kepercayaan pada pemain dan mengelakkan konsol mengingat 32 bit sebelumnya (menjadikan warna putih sebagai nada asas pelakon impian di semua pasaran, malah merancang pad standard yang menjauh dari pasaran Zuhal, yang seterusnya merupakan peningkatan Mega Drive)

konsol saturn

Kegagalan Zuhal Ia sangat menyeronokkan: mesin itu hanya menjual 9 juta konsol di seluruh dunia, walaupun di Jepun ia cukup disukai (dari jumlah itu, 6 juta sesuai dengan negara Jepun), tetapi ia berbeza dengan 33 juta yang dituai oleh Nintendo 64 -dan perhatikan bahawa N besar menganggap konsol ini sebagai kegagalan komersial- dan apa yang harus dikatakan mengenai lebih dari 100 yang dicapai Sony memulakan debutnya dengan konsol pertamanya, PlayStation.

Design pelakon impian Ia dihasilkan dengan dua cara: Sega Amerika mempunyai pasukannya secara diam-diam mengerjakan prototaip yang dikenali sebagai dural, semasa Jepun sedang membangun katana. Akhirnya, ia adalah projek Jepun yang diteruskan setelah berlaku beberapa kesalahan Sega Amerika y 3dfx -yang menerbitkan data konsol rahsia dengan semua kegembiraan di dunia, sesuatu yang kesal, dan sedikit, untuk Sega-.

dreamcast_proto_2

Akhirnya, pelakon impian Ia mula dijual di Jepun pada akhir November 1998, menghasilkan harapan besar untuk produk yang berjaya. Walaupun sebagai catatan anekdot, banyak orang Jepun pulang dengan tangan kosong untuk mendapatkan bekalan konsol di kedai-kedai yang gagal kerana masalah pembuatan komponen mesin. Sehingga akhir tahun 1999, konsol tidak mendarat di pasar terpenting, AS, dan Eropah, yang akan dijual di Sepanyol dengan harga yang disarankan 39.990 peseta - yang pada masa ini, tanpa penyesuaian, sekitar 240 euro.

dreamcast-unboxing-03

pelakon impian Ia dilengkapi dengan kemasan putih yang ramping, empat port pengawal, modem 56k untuk permainan dalam talian, dan pad kawalan terobosan yang berubah menjadi kepala. Mesin itu adalah platform yang mudah diprogramkan, ia memiliki versi Windows CE dan itu jauh lebih hebat daripada yang kuno PlayStation y Nintendo 64, walaupun konsol Sony ia masih popular.

sega-dreamcast

Tombol kawalan adalah evolusi dari Pad 3D de Zuhal yang dilancarkan dengan Malam. Ia mempunyai dua pencetus -sesuatu yang akan menjadi standard yang dipindahkan ke kawalan terkini- dan ia memungkinkan untuk menyambungkan periferal seperti alat getaran, mikrofon dan kad memori, di antaranya VMU Sega, dengan skrin yang disertakan dan yang memungkinkan minimum interaksi dengan beberapa penambahan yang berlebihan. Tidak perlu dikatakan, perintah yang pertama Xbox menarik perhatian pada pelakon impian, sebuah konsol yang juga mempunyai papan kekunci, tetikus dan senapang ringan, antara lain peranti lain.

kawalan

Format yang dipilih untuk konsol, GD-ROM 1,20 GB, ia dikembangkan dengan idea untuk menjadikannya sukar untuk membajak konsol, tetapi kesilapan serius dalam reka bentuknya membolehkan lanun dapat membuang permainan tanpa masalah. Pada mulanya, cukup untuk memasang modchip ke konsol untuk membaca salinan, kemudian kami menukar dan mencapai titik di mana memuat turun gambar permainan yang retak ke CD adalah semua yang diperlukan untuk dapat melaksanakan salinan haram di pelakon impian. Pembajakan melakukan banyak kerosakan pelakon impian, lebih-lebih lagi ketika Sega Dia ada dalam pikiran untuk mendapatkan kembali sebagian investasi di konsol dengan menjual perisian, yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Untuk memberi anda idea, mitos Shenmue, yang berharga $ 70 juta untuk dibuat, terjual hanya 1.20 juta salinan di seluruh dunia. Dreamcast bukanlah mesin yang menjual perisian dengan kadar yang baik.

kekacauan

Sebaliknya, konsol juga tidak mendapat sokongan syarikat seperti Electronic Arts o Square Enix, sementara syarikat besar lain di sektor ini tidak terlibat di luar pelancaran judul baris kedua atau ketiga, seperti halnya Konami, yang sokongan untuk konsol Sega ditunjukkan dalam permata berkaliber dari Skop Senyap. Walau bagaimanapun, Dreamcast mempunyai katalog hebat yang penuh dengan pelbagai: Sonic Adventure, Soul Calibur, House of the Dead 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Power Stone, Street Fighter III, Quake III, Phantasy Star Online, Rayman 2, Seaman, Grandia, Shenmue, Shenmue II, Resident Evil Code Veronica, Metropolis Street Racer, Jet Set Radio, Space Channel 5, Crazy Taxi, Skies of Arcadia, Amigo's Samba, Chu Chu Rocket, Tenis Virtua...

Walaupun semuanya, Sega Saya menjalani impian dengannya pelakon impian, sehingga Sony Dia menendangnya keluar dari katil. Pengumuman mengenai PlayStation 2, mesin yang lebih hebat dan kekuatan media jenama PlayStation cukup untuk minat dalam pelakon impian menjunam. Sejak saat itu, penjualan merosot dan mata pemain tetap tertumpu PS2.

PS2

Semasa konsol Kesimpulandan ia dijual, dengan harga 69.990 pesetas skandal -420 euro-, Sega Dia tidak mempunyai pilihan selain menurunkan mesinnya, dan walaupun memiliki katalog yang kaya - sesuatu yang serupa PS2 Tidak pada awalnya - dan harga yang lebih murah, pertempuran itu kalah dengan cara yang luar biasa. Bukan hanya dengan alasan yang dinyatakan, Sony Ia juga menghasilkan kesan karom dengan memasukkan DVD ke dalam konsolnya, menjadi pemain termurah di seluruh Jepun. Sega cuba melawan dengan pemain untuknya pelakon impian, menunjukkan prototaip di E3 2000 yang tidak pernah dilepaskan.

Pembajakan merosakkan, perisian tidak laris, tidak ada sokongan dari beberapa syarikat pemaju utama, dan Sony mempunyai konsol di ambang kalah mati. Sebagai tambahan, terdapat lebih banyak konsol yang ada berbanding yang dijual Sega berhenti pembuatan dreamcast. Dalam beberapa minggu, mereka mengumumkan bahawa mereka akan berhenti menghasilkan perkakasan untuk menjadi pembangun perisian pihak ketiga.

pelakon impian Ini lebih awal dari masa, dianggap sebagai sistem yang mudah untuk diprogramkan dan dengan permainan dalam talian, tetapi bahkan jika sudah maju di pasar, dengan semua bebannya, itu adalah mesin yang dapat membuat orang pucat PSX y N64, tetapi tidak dapat menangani anda di peringkat teknikal pada masa akan datang PS2, GameCube y Xbox (yang terakhir dianggap sebagai semacam pengganti rohani pelakon impian), selain fenomena PlayStation memecahkan rekod lagi dengan jumlah yang melebihi 157 juta PS2 yang telah dijual di seluruh dunia.

Pendek tetapi sengit, kehidupan pelakon impian Itu adalah mimpi yang memikat peminat Sega sudah sama. Tanpa keraguan, ia adalah salah satu sistem yang paling disukai syarikat landak biru, bersama dengan Mega Drive (o Kejadian di seberang kolam), dan sudah menjadi barang pengumpul yang tidak dapat dilupakan di antara mereka yang meminati sejarah dan industri permainan video.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.