Nintendo, bolehkah raksasa itu jatuh?

nintendoomed

Nampaknya Nintendo menewaskan orang buta. Yang benar adalah bahawa kita dapat menggunakan banyak ucapan dan pepatah dari peribahasa yang popular untuk cuba menghiasi dengan kata-kata situasi yang sedang dilalui oleh syarikat permainan video yang bersejarah, yang telah banyak menyumbang kepada industri dan telah mencapai begitu banyak kejayaan.

Walau bagaimanapun, kursus yang diambil sejak zaman Wii tidak semua disukai dan sepi Wii U Ia menuju ke laut di mana angin puyuh disebut PlayStation 4 y Xbox Salah mereka boleh memakannya jika tidak ada kapten yang cukup berani untuk mengarahkan kapal ke arah yang betul.

Jelas bahawa industri permainan video tidak seperti sekarang Nintendo Tidak semestinya syarikat yang lalu memberikan francais hebat, watak ikonik, dan pelbagai inovasi perkakasan. Mari fikirkan mengenai francais Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, The Legend of Zelda... Tidak perlu dikatakan banyak tentang permainan ini yang selalu identik dengan kualiti dan keseronokan yang berkaitan dengannya Nintendo. Beberapa inovasi dalam perkakasan dari tangan besar N telah genius seperti kartrij itu sendiri sebagai sokongan untuk permainan, butang bahu di pad SNES, tongkat analog standard dihidupkan Nintendo 64, pengenalan getaran ... yang telah menjadi standard dalam mana-mana tombol kawalan semasa.

Mengenai konsol mereka, benar-benar ada satu kapur dan pasir yang lain. Konsol pertama dari Nintendo, yang menawan NES, itu adalah kejayaan dan buaian di mana francais penting dan watak terkenal semasa menghabiskan hari-hari pertama mereka. Mesin itu adalah balon oksigen untuk krisis yang sedang melanda sektor ini dan menjual sekitar 62 juta unit di seluruh dunia.

Nintendo-NES_360

Semasa zaman kegemilangan 16 bit, dengan persaingan mitos dan tidak dapat dilupakan antara Sega y Nintendo, yang Super Nintendo Cukup menghiburkan bahawa hari ini adalah mesin pemujaan yang dihormati oleh semua pengulang suara. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy… Katalog Otak Binatang hanya itu, kebajikan, Super Nintendo tidak mencapai penjualan NES, tinggal di 49 juta konsol, walaupun tentu saja, ini dipengaruhi oleh persaingan liar yang Mega Drive, terutamanya di AS

megadrive snes

Era 32/64 bit lebih bergelora, dengan sebilangan besar pesaing berusaha mendapatkan pijakan di pasaran konsol permainan kerana mereka melihat kadar pertumbuhan sektor ini. Di antara bunyi mesin itu, hanya tiga yang masih berdiri: Saturnus, Nintendo 64 y PlayStation, walaupun konsol Sega Tidak butuh waktu lama untuk berlutut dengan penjualan lebih dari 9 juta konsol. Baru pada masa itu, setelah pemecahan perjanjian antara Sony y Nintendo untuk menghasilkan versi CD SNES, apabila perkataan permainan video akan berhenti dikaitkan dengan bahasa sehari-hari Nintendo dan ia akan menjadi Sony siapa yang akan menerima penghormatan itu: lebih daripada 102 juta PlayStation dijual adalah pencapaian syarikat ini - berbanding dengan hampir 33 yang ditempatkannya Nintendo daripada 64-bit-.

Nintendo mengakui banyak kesalahan yang dilakukan oleh Nintendo 64 dan berjanji akan menebus dirinya dengan GameCube, walaupun secara paradoks beberapa kesalahan tersebut diulang lagi, seperti terlambat atau pilihan sokongan yang salah untuk permainan. Pada masa itu, Sega memainkan kad terakhirnya sebagai pembuat konsol dengan pelakon impian (10.60 juta unit terjual), microsoft menceburkan diri dalam perniagaan dengan konsol paling hebat yang pernah dibuat, Xbox, yang mempunyai penjualan sebanyak 24 juta mesin, tetapi Sony memecahkan rekod lagi dengan PS2: 155 juta pengganti PSX terjual di seluruh dunia.

Y Nintendo? GameCube adalah kegagalan komersial, walaupun menurut besar N mereka tidak kehilangan wang untuk setiap konsol yang dijual, yang angka penjualannya tetap 21.74 juta Xbox dan kekal di tempat ketiga - perhatikan bahawa Amerika Syarikat selalu menjadi negara di mana kebanyakan konsolnya dijual Nintendo tidak syak lagi, dan hakikat bahawa syarikat Amerika Utara melancarkan konsolnya membuat banyak pelanggan memilih Xbox bukannya oleh GameCube: ya Xbox ia tidak akan berada di pasaran, mungkin perkara hari ini berbeza di sektor ini. Ya N64 dianggap gagal dengan 33 juta itu, anda boleh bayangkan 21.74 dari apa GameCube. Dan berhati-hatilah, kedua-dua mesin mempunyai permainan eksklusif yang luar biasa: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

permainan kiub

Nintendo melihat bahawa formula pertaruhan pada perkakasan yang kuat tidak berfungsi. Sebagai tambahan, dia menyimpan di lengan bajunya yang akan dia tinggalkan Parti Mario 6 dan mereka mengatakan itu akan menjadi revolusi: the wiimote. Dengan cadangan yang berbeza, Wii dilahirkan dengan perkakasan yang gemetar di sebelah Xbox 360 y PlayStation 3, tetapi ia menjadi mesin fesyen, dengan lebih dari 100 juta konsol terjual, jumlah yang hanya dapat melebihi microsoft y Sony sekiranya mereka menambah penjualan dua konsol mereka.

Perubahan dalam falsafah Nintendo Tidak banyak orang yang menyukainya, tetapi niche pelanggan yang belum mereka gunakan yang dibombardir dengan produk ini jelas lebih besar. Di samping itu, mereka memilih format yang lebih konvensional untuk permainan dan konsol mudah dicetak, faktor yang banyak memihak kepada mereka. Namun, kesannya Wii ia kempis dari masa ke masa.

wii_kebajikan

Dalam bidang mudah alih kita hampir tidak dapat berdebat dengan orang Jepun, dengan mitos seperti yang lama Game Boy (yang antara pelbagai ulasannya terjual 118 juta konsol) atau sangat berjaya Nintendo DS, yang menjual 154 juta mesin, menjadi komputer riba paling berjaya syarikat (dan yang menarik, juga mudah digodam)

budak permainan nintendo ds

Namun, nampaknya cuba mengulangi permainan dengan Wii U belum bijak. Pertama sekali, terdapat kekeliruan pengguna dalam menamakan konsol dengan cara itu - seperti pada awalnya 3DS dan ingat bahawa kebanyakan orang awam mesin terakhir dari Nintendo bukan seorang sarjana mengenai perkara ini - maka kesannya Wii telah hilang, banyak pengguna profil tersebut telah beralih ke Xbox 360, PS3, telefon pintar y tablet, konsol tidak mempunyai katalog yang betul - sokongan pihak ketiga sangat dikesali dan kebanyakan eksklusif akan tiba pada tahun 2014, dengan PS4 y Xbox Salah di jalan - dan generasi seterusnya dari Sony y microsoft hanya di sudut jalan, dan untuk harganya harganya Wii U - selepas itu, 350 € dengan versi digital dari pembuatan semula dari Pembuat Angin- Sepertinya kehendak mahal yang tidak dapat bersaing dengan cara apa pun PS4 y Xbox Salah.

wii-u-hitam-pengawal

Sudah jelas bahawa tawaran ini NintendoDari segi wang dan kualiti, masih menjadi dosa dan penurunan yang lebih agresif semestinya menjadi matlamat syarikat. Apa yang anda fikirkan ketika itu Nintendo? Tahan dengan 3DS sebagai pemborong dengan tekun berusaha untuk menyingkirkan stok mereka Wii U? Mengharapkan keajaiban ketika permainan 2014 keluar? Yang benar adalah bahawa mereka memberi rasa sedikit tersesat.

Pengumuman terbaru dari Nintendo 2DS Ini dapat ditafsirkan sebagai usaha untuk mengaut wang di mana mungkin, dengan konsol hibrid dua generasi yang dirancang dengan alasan kos rendah dan faedah maksimum. Nampaknya menjadi pengitar semula perisian pada masa ini tidak mencukupi Nintendo. Saya yakin bahawa kita tidak menghadapi kes yang serupa dengan kes tersebut Sega: Nintendo Dia tahu bahawa jenama, watak dan permainannya laku, dan siapa pun yang ingin mendekatinya pasti akan melalui pembelian salah satu konsolnya.

nintendo 2ds

Kita akan melihat dalam setahun apa yang berlaku bila PS4 y Xbox Salah lebih mantap dan bateri judul ajaib dari Wii U berada di pasaran. Saya tidak tahu mengapa saya mempunyai perasaan bahawa dalam beberapa tahun, kita akan berada di hadapan konsol baru Nintendo Ini boleh menjadi mesin mudah alih dengan sifat desktop, tetapi berhati-hatilah, mereka tidak boleh ketinggalan dalam bidang konsol genggam: telefon pintar dan tablet sudah menjadi alat yang paling banyak digunakan untuk bermain permainan video.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.