Permainan terburuk generasi ini, jilid 1

permainan terburuk generasi vl1

Kita boleh menghabiskan masa yang panjang untuk membincangkan penguasaan banyak tajuk generasi lama ini, baik yang dipersoalkan dan tidak, tetapi di Mundi Videojuegos kita akan melakukan yang sebaliknya: kita akan membincangkan mengenai permainan terburuk yang telah kita lalui di sini tahun.

Dalam ansuran pertama ini, pelayan akan memberitahu anda tentang lima pengalaman terburuknya di seberang pad, dengan tajuk yang menjanjikan begitu banyak dan akhirnya menjadi lebih daripada sekadar menjadi mangsa gembar-gembur. Duduk dan tarik nafas dalam-dalam: mari selami selokan generasi ini.

Saya tidak mahu membuat pesanan dari kemarahan tertinggi hingga terendah, kerana kebenarannya adalah saya tidak begitu jelas, jadi saya memilih untuk membuat senarai ini mengikut urutan abjad. Kita mulakan!

Aliens: Marin Kolonial

makhluk laut penjajah alien

Perkembangan permainan ini benar-benar layak untuk filem seram, dan hasil akhirnya tidak singkat. Aliens: Marin Kolonial dimulakan sebagai projek untuk PS2 de Periksa Enam Permainan dan ia akan diterbitkan oleh EA. Akhirnya, hak untuk permainan xenomorphs jatuh ke tangan Sega dan projek tersebut menjadi tanggungjawab para pencipta Borderlands y Duke Nukem Selamanya. Gosip memberi jaminan bahawa dana yang dia terima gearbox dengan sebahagian daripada Sega akhirnya digunakan untuk membangun Borderlands dan memperoleh harta intelek Duke Nukem, menurunkan pembangunan Aliens: Marin Kolonial pada tahap yang bahkan tidak sesuai untuk pemegang biasiswa: nampaknya studio luaran yang berbeza menjadikan bahagian permainan, yang secara keseluruhan akhirnya menjadi kekacauan yang kami terima di kedai.

Penamat grafik permainan ini sangat disayangkan - sekarang patch sedang diusahakan untuk memperbaikinya - permainan tembak yang tidak tepat, AI alien yang menyedihkan, program ini penuh dengan pepijat dan tidak ada satu saat pun dalam pengembaraan yang layak untuk dilakukan pujian. Tanpa keraguan, kekecewaan besar dalam huruf besar dan kurangnya etika profesional di pihak gearbox: seperti yang kami cadangkan di analisis kami, lari dari permainan ini seolah-olah itu adalah xenomorph sejati.

Pingat Kehormatan: Warfighter

Medal of Honor Warfighter

Saga Pingat kehormatan membangkitkan kenangan hebat dan nostalgia di antara kita yang mula-mula dengan program pertama yang tidak dapat dilupakan untuk añeja PlayStation. Dengan kedatangan Call of Duty 4: Modern Warfare, ada sebelum dan selepas dalam genre fps perang, meninggalkan EA dalam bayangan Activision. Permulaan semula francais ke zaman moden mendapat sambutan hangat: walaupun program ini menyeronokkan dan dengan kempen yang bervariasi, tetapi masih jauh dari menjadi rujukan kerana kekurangannya.

pingat pejuang kehormatan 1

ini Panglima perang Ia sudah kelihatan buruk dari treler pertama di mana ia diperlihatkan, di mana, walaupun menggunakan Frosbite 2 yang berwarna-warni, ia sama sekali tidak kelihatan spektakuler dan menunjukkan permainan yang agak sopan. Hasil akhirnya lebih dahsyat: grafik dengan beberapa perincian yang menghasilkan gatal-gatal, kecerdasan buatan tidak banyak berfungsi-terutama yang dilakukan sekutu-, kempen pendek dan hambar-kebaharuan terbesar adalah tahap pemanduan, dengan saat-saat yang sangat nyata- dan kecacatan multipemain adalah sebab-sebab yang membuat ini Panglima perang permainan hina: tidak hairanlah EA telah memutuskan untuk membekukan francais ini selama-lamanya.

Pahlawan penyangak

pejuang penyangak

Berdasarkan novel dengan tajuk yang sama dan dibintangi oleh tentera AS yang sebenar, Pahlawan penyangak ia cukup meluncur Bethesda. Studio Zombie Saya pada awalnya mengembangkan program, sehingga seseorang di Bethesda melihat bahawa ia tidak akan membuahkan hasil, dan untuk beberapa sebab, dia memberikan bola ke arah yang tidak normal pemberontakan, yang memutuskan untuk mengekalkan sistem yang dapat dimainkan pasukan sebelumnya -oe! -. Melihat apa yang dilihat, Bethesda memutuskan untuk mematikan paip dan meletakkan apa yang sudah mereka ada di pasaran sebelum perkara itu menjadi lebih berdarah bagi mereka.

penyangak-penyangak

Produk akhir adalah program dengan jangka masa dua jam, seperti yang saya katakan. Sudah tentu, Dick marcinko dia cukup tunjuk perasaan dengan ungkapan-ungkapan kecilnya, apatah lagi hukuman mati dengan pisau yang bersih dan permainan permainan yang ringkas tetapi menyeronokkan. Tetapi mari kita terus terang, permainan dalam jangka masa pendek - ketika anda fikir Marcinko akan membalas rakan sepasukannya, kreditnya sudah tidak ada lagi - dan dengan penamat teknikal yang jauh dari standard generasi ini - dan berhati-hatilah, saya " Saya tidak bercakap mengenai berbilang pemain kerana dalam hidup saya, saya dapat mencari keberangkatan-, Pahlawan penyangak produk yang memalukan dan kasar yang mungkin digemari peminat filem upahan pada tahun lapan puluhan.

Penyu Ninja Mutant Remaja: Kura-kura di Timen Terlindung

TMNT menjual semula

Atau dengan kata lain, bagaimana mengacaukan klasik. Bagi kita yang sudah menjadi veteran, kita ingat permainan hebat yang muncul di arked dan yang telah berubah menjadi SNES, termasuk tahap tambahan, walaupun ia tidak menjadi tuan rumah koperasi sehingga 4 pemain. Walaupun, dengan gaya melancarkan semula klasik untuk perkhidmatan digital di microsoft y Sony, Ubisoft mempunyai idea untuk membangkitkan semula Penyu dalam Masa dengan bahagian grafik dan permainan yang diperbaharui: sial ketika ia berlaku kepada mereka.

penyu dalam masa

Semua orang tahu bahawa mentransfer permainan gaya permainan ini ke tiga dimensi, dan lebih banyak lagi yang datang langsung dari tajuk dari era 16-bit, sangat rumit dan bahawa sebahagian besar masa telah menjadi satu kegagalan. Timur Penyu di Masa Terlindung Semula tidak terkecuali: ketika merancang semula permainan dalam bentuk 3D, mereka berpendapat akan lebih mudah untuk memberikan pergerakan kura-kura dalam 8 arah dan bukannya 4 yang ada pada versi awal tahun 90-an. Keputusan ini menghasilkan kawalan yang rumit yang sangat menghalangi permainan, dan oleh itu, keseronokan permainan. Sebagai tambahan, dan walaupun memiliki koperasi hingga empat pemain, tambahan kartrij tidak digabungkan. SNES.

Terlalu Manusia

terlalu xbox 360 manusia

Golongan miskin Denis dyack, Presiden Kesatria Silikon, menderita tidak dapat dilakukan untuk melakukan permainan campuran aksi dan rpg ini, yang pada tayangan perdana dan menurut dyak «ini adalah permainan video yang hebat, ia mungkin jauh lebih baik daripada kebanyakan permainan yang dikeluarkan tahun ini. Saya rasa ia adalah permainan terbaik yang pernah kita buat”. Kata-kata lelaki ini adalah fiksyen murni: kesalahan grafik, kamera yang sangat kekok, kawalan yang agak pelik dan membebankan, protagonis tanpa karisma dan cerita yang tidak terlibat, terpendam Terlalu Manusia ke lubang terlupa.

permainan manusia juga

Pada mulanya, ia adalah program tiga cakera yang dimaksudkan untuk yang pertama PlayStation, kemudian pelancarannya ditangguhkan melalui sistem yang berbeza, hingga akhirnya mencapai kesepakatan dengan microsoft untuk melancarkannya di Xbox 360 sebagai eksklusif dan trilogi yang, meragukannya, tidak akan pernah mempunyai sekuel, dan bahawa kos pengembangan permainan itu tinggi. Terlalu Manusia menjadi kegagalan dalam ulasan dan penjualan, dan yang terakhir tetapi tidak mustahak, Kesatria Silikon terlibat dalam pertempuran undang-undang menentang Permainan Epik mendakwa bahawa ia tidak memberikan sokongan yang mencukupi kepadanya untuk menangani masalahnya Unreal Engine 3, yang mempengaruhi prestasi dan perkembangan permainan. Perbicaraan itu hilang oleh Kesatria Silikon, yang menyekat studio secara kewangan dan kini perlahan-lahan mati dengan 5 orang kakitangan, termasuk Denis dyack, berharap dapat membuat penutupan terakhir, kecuali jika seseorang datang untuk membantu kajian dengan buku cek yang baik dan murah hati.

Setakat ini ansuran pertama domba hitam generasi ini. Jangan salah bahawa kami akan kembali dengan pilihan baru untuk meninjau beberapa gelaran lain untuk anda melarikan diri seolah-olah ia adalah syaitan. Jumpa anda di Permainan Video Mundi.


Komen, tinggalkan komen anda

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   User234 kata

    Banyak yang cuba menghapus ingatan yang mengerikan itu, tetapi tentu saja masih merupakan sebahagian dari sejarah industri ini.