Sedikit lebih dari setahun yang lalu, beberapa minggu sebelum pelancaran The Last daripada Kami di Playstation 3, harapan mengenai tajuk baru dari Anjing nakal dan langkah pertamanya dalam seluruh generasi di luar francais Uncharted adalah modal. Bolehkah saya bertahan gembar-gembur? Adakah dia akan mengikuti petualangan Nathan Drake?
Kini, beberapa hari selepas pelancaran versi semula dari tajuk untuk Playstation 4 semua ini sudah lebih dari sekadar dijawab dan akhbar dan, yang lebih penting lagi, orang awam, telah menyatakan dengan jelas bahawa The Last of Us adalah salah satu permainan generasi ini. Dan tanpa mencipta sesuatu yang baru, melakukan apa yang diusulkan dengan baik (bukan tanpa ketidaksempurnaan, mata) dan mengambil langkah maju dalam hal kematangan dalam naratif, melampaui nada yang mendalam dan falsafah yang filem Terkini oleh Christopher Nolan; Ada kemungkinan Joel dan Ellie adalah salah satu protagonis yang paling dipercayai dan manusia yang pernah kita temui sepanjang sejarah permainan video dan di sana, dalam hubungan mereka, terletak kejayaan The Last of Us.
Tetapi kembali ke masa lalu dan, lebih khusus lagi, beberapa minggu sebelum permainan melanda kedai, kami mendapati diri kami sama sekali tidak mengetahui apa yang ditawarkan oleh permainan Naughty Dog dalam permainannya sisi berbilang pemain. Memandangkan kerahsiaan dan data yang sangat langka yang kami dapati di bahagian permainan ini, banyak dari kami berpendapat bahawa ini tidak lebih daripada sekedar berbilang pemain secara bersemuka, tanpa cita-cita atau tujuan selain memperindah dan mengemas keseluruhan . Tetapi ada Nate Wells, salah satu orang utama yang bertanggungjawab dalam kajian ini (bukan permainan, kali ini) untuk menegaskan bahawa "pemain berbilang The Last of Us akan menjadi yang terbaik dalam sejarah." Secara logik, harapan melambung tinggi dan keraguan berlipat ganda dalam bahagian yang sama.
Pada masa itu, tentu saja, saya menikmati kempen The Last of Us tetapi, sebaliknya dan kerana banyak permainan tertunda yang masih hidup, saya bahkan tidak mencuba mod berbilang pemainnya yang disebut Pecahan Saya juga tidak memperoleh pengembangan yang tertumpu pada Ellie dan kisahnya sebelum TLOU, Left Behind. Sekarang, versi remastered, saya dapat menikmati DLC kecil yang hebat yang tertumpu pada sejarah dan, di samping itu, saya telah tenggelam dalam mod Factions selama satu jam atau yang lain; cukup untuk mengetahui bahawa Saya menghadapi pemain berbilang yang telah menghasilkan perasaan yang lebih berbeza dan berhadapan. Tetapi, sebelum membicarakan masalah ini, untuk orang yang tidak sabar: tidak, dan juga hampir menjadi multiplayer terbaik dalam sejarah.
Walau apa pun, usaha kajian ini untuk membezakan dirinya dari aspek majoriti dalam aspek persaingannya sangat terpuji. Tetapi di sinilah, Naughty Dog bermaksud untuk minggir dalam mencari pembezaan, ketika mereka mundur.. Konteks yang bertujuan untuk memberikan pemain berbilang pemain klasik (dua pasukan memperjuangkan objektif yang berbeza dalam tiga mod yang berbeza) adalah bahagian yang sepenuhnya boleh dibiarkan, menurut pendapat saya. Sebagai permulaan, ketika seseorang memulakan mod tersebut untuk pertama kalinya, mereka terpaksa memilih sisi antara Pemburu dan Kelip-kelip; keputusan bahawa, di luar perincian dangkal, tidak mempunyai implikasi dalam istilah yang boleh dimainkan kemudian.
Setelah kami membuat pilihan, kami akan mengesahkan bahawa setiap permainan yang kami mainkan akan bersamaan dengan satu hari dalam seminggu yang, tentu saja, akan berakhir setelah tujuh perlawanan. Pada setiap hari / permainan ini, kita harus fokus untuk mendapatkan Bahagian dan Bekalan (50 bahagian sama dengan 1 bekalan) bahawa, setelah permainan berakhir dan tanpa mengira kemenangan atau kekalahan kita, akan meningkatkan populasi klan kita dan mereka akan berfungsi sehingga, jika kita memenuhi jumlah sasaran, ia tidak jatuh sakit.
Meninggalkan konteks bahawa mod Factions dimaksudkan untuk diberikan dan dengan fokus pada permainan yang dimainkan, seseorang akan segera menyedari bahawa karya Naughty Dog dalam hal itu tidak dapat dilupakan kerana, melalui kawalan yang sangat halus, pilihan senjata yang seimbang dan dibezakan (ini, walaupun logik, biasanya merupakan kelemahan utama dalam banyak mod kompetitif) dan jauh lebih santai, bukannya perlahan, langkah dan pendekatan daripada yang paling dari mereka tahu bagaimana memberi keperibadian mod kompetitif TLOU.
Kita harus bermain sebagai satu pasukan, berhati-hati dengan keadaan yang melampau dan menguruskan (beberapa) sumber daya kita dengan baik untuk dapat membawa jack ke air dalam setiap permainan dari tiga mod yang, sekali lagi, tidak mencipta roda tetapi berfungsi dengan sempurna dan itu, ya, mereka mungkin agak langka. Bagi peta, peta tersebut dapat dimanfaatkan dengan lebih baik dengan menambahkan lebih banyak ketegasan tetapi tahap ini, secara umum, luar biasa baik secara terperinci dan, yang lebih penting lagi, dalam reka bentuk dan perancangan.
Satu lagi kelebihan mod Factions adalah penyesuaian dan pilihan kelas pemain yang berbeza yang ingin kita gunakan: kita mempunyai beberapa yang telah ditentukan tetapi juga, lebih disarankan, kita dapat membuatnya dengan kehendak kita, mematuhi had titik peralatan yang kita juga dapat meningkatkan ketika kita mendapat bekalan. Setiap senjata atau kemampuan (dengan versi yang lebih baik untuk dibuka kuncinya) mempunyai kos poin yang membatasi keputusan kami, jadi jika, sebagai contoh, kami menghabiskan 4 dari 11 yang tersedia untuk senapang senyap, kami harus sedikit lebih banyak konservatif terhadap masa untuk memilih kemahiran. Tetapi berhati-hatilah bahawa di sini terdapat lekukan, tidak semuanya tidak dapat dibuka melalui permainan berjam-jam dan pengumpulan bekalan, tetapi beberapa, yang berguna secara umum, hanya dapat diakses jika kita pergi ke pembayaran dan membayar harganya dalam mata wang euro (mulai dari 0,99 , € 1,99 hingga € XNUMX) dan yang sama berlaku untuk beberapa senjata seperti Flamethrower atau Specter.
Tanpa ragu-ragu, memalukan bahawa setelah pengeluaran € 50 (RRP versi remastered) untuk edisi yang merangkumi DLC tertentu dari aspek berbilang pemain, akses kepada kelebihan dan senjata adalah terhad, yang kebanyakannya lebih tidak stabil daripada yang lain tersedia dengan pembayaran dan itu, pada pelancarannya untuk Playstation 3, disatukan ke dalam paket peta. Akan sangat berbeza, secara logik, jika kita membincangkan tajuk permainan percuma Tidak ada yang lebih jauh dari kebenaran. Untuk versi € 50 untuk Playstation 4 (yang, saya ulangi, termasuk kandungan yang boleh dimuat turun untuk mod dalam talian) adalah perlu untuk menambah 15 euro lagi untuk dapat menikmati semua kandungan yang termasuk dalam mod Factions (tanpa mengira di sini sekadar kandungan estetik seperti topi atau topeng). Satu perkara yang jelas: ini bukan bagaimana anda membuat berbilang pemain yang seimbang dan kompetitif atau, tentu saja, "yang terbaik yang pernah ada."
Saya rasa perlu untuk merenungkan perkara ini kerana masih ingin tahu selalu mencari berita mengenai serangan pembayaran mikro dalam permainan tertentu tetapi, sehingga hari ini, saya tidak menyedari bahawa aspek berbilang pemain The Last of Us termasuk mereka. Saya ulangi: kami tidak membicarakan pembayaran dengan mata wang sebenar untuk melangkau proses membuka kunci, melainkan kita berhadapan dengan kelebihan yang hanya diakses oleh mereka yang membayar harga yang sesuai.
Dan ini sangat memalukan kerana, seperti yang saya tulis di atas, dalam permainan yang boleh dimainkan, dalam pendekatan permainan dan mekanik mereka, mod kompetitif The Last of Us tahu bagaimana meyakinkan pemain. Dia tahu bagaimana menarik melalui langkah yang jauh lebih perlahan dalam mengejar strategi yang jauh lebih besar, dia tahu bagaimana bermain dengan kekurangan sumber daya untuk memberikan emosi setiap saat dan, ringkasnya, dia tahu bagaimana untuk memperlihatkan mekanik yang menarik dan menarik. Sayang sekali bahawa ia dibayangi oleh unsur-unsur dangkal seperti pembungkusan yang tidak disengajakan yang tidak menambah nilai keseluruhan dan beberapa keputusan reka bentuk mengenai penambahbaikan dan kemajuan yang, tanpa keraguan, menentangnya.
Komen, tinggalkan komen anda
Sangat setuju dengan semua yang diperkatakan.