Super Mario Run, permainan yang sangat jauh dari yang kami harapkan dan di atas semua dari yang kami mahukan

Super Mario Run

Hari itu Mario Bros muncul di tempat kejadian dalam ucaptama Apple di mana protagonis utamanya adalah iPhone 7, kita semua mempunyai khayalan dengan kemungkinan kedatangan permainan oleh tukang paip terkenal yang akan mengingatkan kita pada permainan tradisional yang kita semua nikmati beberapa tahun yang lalu. Sayangnya ilusi tersebut tidak memerlukan waktu lama untuk memudar dan Mario Run baru akan menjadi permainan di mana Mario akan berjalan dengan laju tanpa meninggalkan banyak pilihan kepada para pemain.

Pada 15 Disember, permainan Nintendo baru untuk peranti mudah alih membuat tayangan perdana di App Store, nampaknya ia juga dapat membuat tayangan perdana di Google Play, dan walaupun ia berjaya dengan ratusan ribu muat turun di seluruh dunia, kita hanya boleh mengatakan bahawa Mario Run adalah permainan yang sangat jauh dari yang kami harapkan dan terutama dari yang kami mahukan.

Pengalaman saya dengan Mario Run

Walaupun saya tahu dan menyedari bahawa Mario Run akan menjadi permainan yang sangat sederhana di mana kita hanya perlu menekan skrin untuk melompat, saya tidak sabar untuk membuat perdana di pasaran dan dapat memasangnya di peranti mudah alih saya. Saya ingat bermain Mario Bros di NES dan Super Nintendo, di syarikat kakak saya, dan itu pasti mengembalikan kenangan yang sangat baik.

Dari permainan Nintendo baru, saya telah dikejutkan dengan grafik dan warna-warna menarik yang menarik. Tidak perlu membicarakan tentang permainan dan Mario berjalan sendirian dan cukuplah kita memperhatikan skrin dan watak itu boleh melompat. Pada mulanya Mario Run menghiburkan dan ketagihan, tetapi hanya beberapa hari sejak ia dilancarkan di pasaran dan saya bosan dengannya, Mario sudah mula menanggung saya walaupun terdapat beberapa tahap yang sukar.

Sekiranya anda mempunyai keraguan, saya telah memutuskan untuk membayar 9.95 euro yang bernilai untuk membuka semua tahap Mario Run, mengharapkan sesuatu yang lebih daripada apa yang awalnya kami dapati, tetapi tidak ada yang baru di bawah sinar matahari, walaupun saya sudah mempunyai beberapa kurang euro dalam beg tangan saya.

Kejayaan dan kegagalan Mario Run

Super Mario Run

Pada masa ini Mario Run adalah kejayaan yang berjaya melebihi jumlah Pokémon Go, permainan Nintendo sebelumnya yang membuatkan ramai orang gila. Sayangnya saya berpendapat bahawa kita menghadapi kegagalan baru Nintendo, dan itulah yang berlaku dengan Pokemon, dengan jenis permainan ini sukar untuk membuat pemain terpikat untuk waktu yang lama.

Mungkin saya sesuatu yang pelik atau istimewa untuk subjek permainan, yang saya tidak katakan tidak, tetapi sebanyak mungkin saya dapat bermain dengan Mario Bros, menghabiskan masa mengetuk layar untuk membuatnya melompat agak membosankan. Sekiranya ini kita tambahkan bahawa memukul skrin sebagai satu-satunya hiburan akan menelan belanja hampir 10 euro, kegagalan mungkin lebih dekat daripada yang kita fikirkan.

Permainan ini juga merangkumi beberapa insentif seperti berlumba dan membangun kerajaan anda sendiri, dan walaupun mereka tidak buruk sebagai pelengkap karya utama Mario, mereka mungkin sangat menarik jika Nintendo membuat permainan platform seperti yang dapat kita nikmati pada masa lalu konsol.

Adakah sukar untuk membuat Mario seperti yang tradisional?

Saga Mario Bros menjadi salah satu permainan klasik hebat, dan juga permainan terlaris, dari setiap konsol Nintendo. Mario Run adalah permainan yang berwarna-warni, tetapi dengan beberapa kemungkinan untuk pemain, yang mana banyak yang menyukainya menjadi seperti permainan tradisional.

Dalam aspek ini Sukar untuk memahami mengapa Nintendo tidak cenderung untuk mengembangkan permainan yang serupa dengan Mario yang kita lihat di NES atau bahkan di Nintendo 64, tetapi dengan Mario Run mereka telah mencapai permainan yang telah menarik banyak perhatian, tetapi saya bimbang ia akan mempunyai perjalanan yang sangat singkat di pasaran dan di atas semua dipasang pada peranti mudah alih kami.

Kembali kepada keputusan Nintendo untuk membuat permainan Mario Bros di mana watak itu tidak berhenti berjalan pada bila-bila masa, iKami membayangkan bahawa dia memutuskan untuk tidak memulihkan Mario tradisional yang ingin memberi sentuhan baru kepada wataknya yang berkarisma. Mungkin langkah seterusnya untuk syarikat Jepun adalah mengejutkan kita dengan permainan platform di mana kita boleh melakukan lebih daripada berlari dan melompat tanpa terlalu banyak kawalan. Sayangnya, buat masa ini, Nintendo telah membuat kesalahan lagi, yang pada masa ini mempunyai banyak kejayaan, tetapi seperti yang telah kita katakan banyak, kita takut bahawa ia akan segera menjadi kegagalan.

Super Mario Run

Selama beberapa hari saya dengan sabar menanti kedatangan Mario Bros, dalam bentuk permainan, ke peranti mudah alih saya, tetapi kegembiraan itu berlangsung untuk waktu yang sangat singkat dan saya dengan cepat bosan mengetuk layar saya telefon pintar supaya tukang paip yang berkarisma melepasi rintangan atau mendapatkan duit syiling, yang pada masa ini saya masih belum begitu jelas apa maksudnya. Untuk menutup artikel ini, saya hanya boleh meminta Nintendo untuk membunuh Mario Run secepat mungkin, dan jika anda benar-benar ingin menaklukkan pasaran untuk permainan peranti mudah alih, lancarkan Mario seumur hidup, di mana keseronokan tidak ada batasan dan kami dapat menangani tukang paip popular dengan cara percuma.

Apa pendapat anda mengenai Mario Run setelah tayangan perdana di pasaran pada 15 Disember?. Beritahu kami pendapat anda di ruang yang disediakan untuk komen pada siaran ini atau melalui rangkaian sosial di mana kami hadir. Beritahu kami juga, jika bagi anda seperti kami, ini adalah permainan yang jauh dari apa yang kami harapkan dan yang paling utama dari apa yang kami mahukan atau inginkan.


Kandungan artikel mematuhi prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan ralat, klik di sini.

Komen, tinggalkan komen anda

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Daniel kata

    SANGAT ITU apa yang telah mereka umumkan dan janjikan: tidak lebih, tidak kurang. Termasuk ketika anda boleh mencuba dan harganya, dan orang berebut kerana mereka tidak mendapatkannya secara percuma. Pengalaman juga memerlukan TEMAN untuk lengkap, jika orang tidak memilikinya, mengapa Nintendo dipersalahkan?

    Penulis yang terhormat: tidak tahu permainan apa yang anda lihat dan anda mula menunggu, tetapi ini tidak melanggar harapan, ia hanya menimbulkan kemarahan kerana orang tidak dapat memainkannya setelah satu ketika dan itulah sebabnya mereka mengkritik anda walaupun warna penindasan, tetapi menyalahkan nintendo adalah untuk tidak tahu