Analisis Hilang Planet 3

planet yang hilang 3

Lost Planet Ini adalah tps yang luar biasa yang berlangsung selama beberapa saat sebagai eksklusif untuk Xbox 360, untuk kemudian membuat lompatan ke PC ya PS3, dengan penukaran yang agak meragukan pada Sony. Angsuran kedua berlalu dengan rasa sakit yang lebih tinggi daripada kemuliaan dan ia adalah program yang cuba menjauhkan diri dari yang asli dalam beberapa aspek, dengan beberapa sapuan kuas sepanjang perjalanan. Monster Hunter.

Pengumuman ansuran ketiga mengejutkan peminat, tetapi kegembiraan itu harus dibendung ketika diperincikan bahawa itu akan menjadi kajian terkenal Spark Tanpa Had siapa yang akan bertanggungjawab dalam pengembangan permainan. Tanpa melangkah lebih jauh, ini Lost Planet 3 Ini adalah permainan terbaiknya, tetapi tentu saja, anda harus tahu bagaimana memenuhi syarat kata-kata itu.

Walaupun dengan rekod prestasi yang merangkumi golongan yang berkaliber Legenda y Titik perubahan, Capcom telah mempercayai Spark Tanpa Had untuk melaksanakan francais ini yang terlupa dengan bahagian kedua yang hambar. Sekiranya kita menambah keadaan ini yang dilalui oleh wanita Jepun, sehingga kelaparan memenuhi keinginan untuk makan.

tangkapan skrin-planet-hilang2

Walaupun kisah permainan pertama agak tidak masuk akal pada permulaannya (balas dendam terhadap binatang liar?), Lost Planet Ia adalah tps yang menyeronokkan dan dinamik, dengan suasana yang hebat dan sejuk. Walaupun ini karya Spark Tanpa Had berusaha untuk mendekati asal-usul itu, juga mengambil pendorong fius dan memperkenalkan sentuhan ketegangan tertentu pada saat-saat tertentu (mengingat, sangat samar-samar dan menjaga jarak yang lebih dari kehati-hatian, untuk Dead Space)

Plotnya sangat baik dan mereka berjaya mengikutinya dengan sedikit berkat penggunaan naratif yang baik dengan video. Anehnya, protagonis tidak akan menjadi ruang angkasa khas yang lain atau tampan dalam kesusahan: Jim peyton dia adalah jenis yang paling biasa.

planet yang hilang 3_2

Salah satu ciri yang boleh dimainkan yang pertama Lost Planet ketika kita pergi ke luar, kita perlu memulihkan tenaga haba agar tidak membeku hingga mati. Tenaga ini berasal dari bekas yang kita tembak ke arah atau dari musuh yang dijatuhkan sendiri. Bagi beberapa orang, itu adalah penambahan menarik yang mendorong pemain untuk terus maju tanpa henti, sementara pemain yang lebih santai menganggapnya agak menjengkelkan.

Baiklah detik-detik ini akan gembira dalam hal ini Lost Planet 3, kerana saman Peyton Ia mampu menghasilkan haba untuk tetap hidup dan menembak akrid hanya akan memberi kita cip tawar-menawar untuk membeli atau memperbaiki peralatan. Sudah tentu, bahagian tps, bagaimanapun, terlalu generik atau bahkan asas, diungguli oleh beberapa permainan terkenal lain, terutama sekarang kita berada di senja generasi PlayStation 3 y Xbox 360.

planet yang hilang 3_3

Yang ceroboh Enjin Unreal telah digunakan untuk memberi kehidupan kepada Lost Planet 3 dan ini telah menghasilkan permainan yang tidak akan kelihatan buruk, tetapi itu tidak akan mempesonakan kita. Skenario tidak begitu berbeza, tetapi kesan cahaya salji dicapai dan membantu mencipta pengalaman visual yang lebih baik. Beberapa pemodelan akrid akan kelihatan agak biasa, sementara watak dan mecha tidak terperinci.

kehilangan planet 3 mecha

Pada akhir kempen, kita akan mempunyai mod berbilang pemain sehingga sepuluh pemain yang harus bertengkar antara satu sama lain dalam senario yang berbeza (walaupun tidak ada banyak dari mereka) sementara akrid berkeliaran dengan selesa menjadikan hidup mustahil bagi pesaing manusia. Ia tidak membuat ketagihan seperti mod berbilang pemain lain dari program terkenal, tetapi merupakan tambahan yang terpaksa ditambahkan oleh penerbit ke permainan kerana mereka biasanya merupakan lombong untuk mengekstrak transaksi mikro melalui dlc.

planet-hilang-3-berbilang

Lost Planet 3 Adakah cinta dan saya tidak boleh. Jelas bahawa jika tidak ada, itu tidak dapat diperoleh, dan itulah yang terjadi dengan Spark Tanpa Had. Terdapat beberapa pasang surut dalam pengembangan pengembaraan, masa muat di konsol membosankan, pergaduhan di mecha akhirnya meletihkan, konfrontasi dengan bos berulang-ulang dan permainan tembak akhirnya terlalu konvensional dan kadang-kadang sederhana. Sekiranya anda peminat genre, boleh menjadi pilihan untuk membunuh petang Ahad yang membosankan, tetapi selagi kita membicarakan sewa atau pembelian dengan harga murah, untuk mengelakkan perasaan keras.

CATATAN AKHIR MUNDI VJ 5


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.