Ubisoft, terlalu banyak keputusan buruk

Ubisoft_Logo

Mari kita mulakan dari asas bahawa Assassin's Creed Unity bukanlah permainan yang burukAnda mungkin menyukainya lebih kurang tetapi kita tidak menghadapi Assassin's Creed yang terburuk atau, seperti yang saya katakan, permainan video yang buruk. Yang lain, tentu saja, kita dapat memperoleh pengalaman yang jauh lebih baik jika keputusan tertentu dibuat tepat pada waktunya.

Ubisoft, salah satu syarikat terbesar dan paling penting dalam industri ini, tidak lagi menghubungkan pengumuman Watch Dogs yang luar biasa dan melancarkan Far Cry 3 yang hebat dan diperbaharui untuk merantai downgrade selepas turun dan telah dikritik secara meluas kerana melancarkan Assassin's Creed yang sedikit dioptimumkan Perpaduan. Mengapa syarikat yang begitu penting membuat begitu banyak keputusan yang dipersoalkan dalam waktu yang singkat?

Mengumumkan tajuk yang menunjukkan sebilangan besar permainan adalah sesuatu yang jarang dilakukan oleh studio dan dalam apa yang berbeza Ubisoft, sesuatu yang patut dipuji. Masalah timbul apabila diperkatakan contoh permainan mereka sangat manis dan ketika hari pelancaran berlangsung, berbulan-bulan (dan bahkan bertahun-tahun kemudian), mengejutkan bahawa sesuatu yang kelihatan lebih baik kerana masa pengembangan tambahan itu, adalah tahun cahaya dari apa yang kita lihat suatu hari.

Watch Dogs masih merupakan contoh paling berdarah. Diumumkan pada E3 2013, ia mengejutkan semua orang dengan pendekatan bermain yang menarik dan berbeza dari apa yang telah kita lihat dalam genre kotak pasir yang disertai dengan aspek teknikal yang benar-benar mewah di mana tidak ada yang tidak selaras dengan apa yang dilihat di layar. Hampir setahun kemudian ia melanda pasar dan didapati bahawa bahkan PC teratas pun tidak dapat memaparkan di layar apa yang telah kita lihat 12 bulan sebelumnya di Los Angeles.

Mengapa menunjukkan aspek teknikal yang anda tahu bahawa anda tidak akan dapat menandingi komputer € 1500? Mengapa anda mula-mula memberi perhatian kepada diri sendiri kerana mengetahui bahawa anda akhirnya akan membayar "iklan yang mengelirukan" ini? Perkara yang sama telah berlaku, sekali lagi, dengan Assassin's Creed Unity, apa yang telah mencapai konsol kami jauh dari yang kita lihat dalam sampel pertama dalam bentuk video. Dengan Unity, walaupun latar belakangnya, mudah untuk bersemangat dan percaya bahawa apa yang kita lihat tidak akan jauh berbeza dengan apa yang akhirnya akan kita mainkan kerana ia adalah salah satu tajuk multiplatform pertama yang telah dikeluarkan secara eksklusif di PC dan konsol generasi seterusnya. Kami salah. Sekali lagi, Ubisoft menunjukkan sesuatu yang sangat dibuat lagi yang, di samping itu, telah berakhir di keadaan pramatang dan banyak yang perlu digilap dalam pelbagai aspek.

Perkara yang paling ingin tahu mengenai perkara ini ialah Hanya dua hari selepas pelancaran, beberapa patch tersedia untuk memperbaiki beberapa bug permainan yang paling serius. dan itu, bersamaan dengan kadar gambar sesaat yang terlalu rendah dan tidak stabil, mereka mempunyai banyak nilai dalam analisis yang berbeza dari media khusus dan, akibatnya, menyebabkan penurunan 10% saham Ubisoft di pasaran saham.

Ubisoft 2

Kita semua tahu itu bukan pengaturcara atau yang pereka permainan Mereka yang menetapkan tarikh akhir pembangunan, jika tidak bahawa mereka adalah lelaki yang sesuai dan sesuai yang, di luar poligon dan piksel, tahu mengenai angka dan dividen komersial. Mereka melaburkan wang dan mahu wang itu dikembalikan segera dan dengan faedah semaksimum mungkin, tetapi Adakah begitu dramatik untuk menunda pembebasan Assassin's Creed Unity selewat-lewatnya seminggu atau paling lama setengah bulan?? Telah menjadi jelas bahawa mereka mempunyai beberapa karya sebelumnya atau Ubisoft Montreal bekerja dengan pantas untuk melepaskan tambalan pertama. Mengapa tidak menunggu untuk memperbaiki kesilapan ini dan melancarkan permainan sedikit kemudian? Tampaknya jelas bahawa tujuannya adalah untuk tidak melewatkan musim belanja Krismas, berapa pun harganya, tetapi mengingat apa yang terjadi, mungkin mereka seharusnya menilai pendapat pengguna dan media di atas angka penjualan.

Latar belakang bercakap dengan sendirinya: Assassin's Creed II adalah tajuk francais yang paling dihargai dalam Metacritic dan ini, bagi kebanyakan orang (termasuk saya), Assassin's Creed terbaik setakat ini. Apa yang membezakannya daripada baki lapan perlawanan? Ia adalah satu-satunya yang tidak didahului dengan pelepasan ansuran lain tahun sebelumnya. Maksud saya, Assassin's Creed dibebaskan pada tahun 2007 dan tidak sampai 2009, dua tahun kemudian, kami memulakan kisah Ezio.

Keputusan yang harus diambil oleh Ubisoft mengenai francais bintangnya, dalam proses penurunan, nampaknya logik. Mengapa tidak membiarkan Assassin's Creed bernafas? Ini hanya akan menghasilkan idea yang lebih baik, dilaksanakan dengan lebih baik dan, di atas semua, produk akhir yang tidak akan penuh dengan kesilapan dan layak dibeli. Selain itu, pengembangan cerita dan watak yang lebih baik dapat menyebabkan penggunaannya lebih besar dan tidak membuang watak atau masa dengan potensi begitu cepat. Dan tidak, keputusan yang dibuat untuk pembangunan gantian dari Ubisoft Quebec dan Ubisoft Montreal bukanlah jalan yang sesuai; ya, mereka akan mempunyai lebih banyak masa pembangunan tetapi percanggahan antara beberapa tajuk dan yang lain akan terus wujud. Ini merasakan bahawa dengan setiap penghantaran berubah jalan ke hadapan. 

Walaupun begitu dan terlepas dari kenyataan bahawa langkah-langkah untuk mengikuti nampaknya benar-benar logik dan masuk akal, dari Ubisoft nampaknya kalendar dan dividen mengatasi pengguna atau kualiti produk akhir. Pada tahun 2013, Ubisoft menjadi penanda aras dari segi pengeluaran dan rawatan permainan video; syarikat akan memulakan tahun 2015 dengan imej yang sangat buruk yang mungkin memerlukan kos yang tinggi untuk diganti. Saya rasa sekarang soalan yang banyak diajukan kepada kita adalah apa yang menanti kita dengan The Division. Di sana Ubisoft akan mengalami banyak kerugian.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.