Evil Dead: The Game, nifs ta' arja friska għall-ġeneru [Analiżi]

Evil Dead iġib għad-data preżenti saga totalment bla mistħija li inevitabbilment tfakkar f’dik li Sam Raimi ħareġ mill-kappell bit-triloġija tiegħu ta’ films fis-snin tmenin, flimkien ma’ l-aħħar waħda fl-2013. Taħlita perfetta bejn gore u humor iswed li ma tidhirx li tilfet l-essenza tagħha, wisq anqas għadda mill-istil.

Nilqgħu għall-kontrolli ma 'Evil Dead: Il-Logħba fl-edizzjoni PS5 tiegħu u aħna ngħidulek kif il-ħlejjaq ta' taħt id-dinja jċedu għall-kapaċitajiet tagħna. Skopri magħna l-logħba li tiġbed l-għajn minn Sabre Interactive bi prezz moderat u multi-pjattaforma.

F’ġeneru ineżawribbli daqs is-sopravivenza, isir diffiċli li ssib nifs ta’ arja friska, madankollu Evil Dead: Il-Logħba jaf kif jisfidak, mingħajr ma tagħmilha wisq diffiċli għalik, iżda biżżejjed biex toħloq attrazzjoni li żżommek quddiem it-televixin (jew monitor) għal żmien twil. Fil-każ tagħna, ħadna vantaġġ mill-verżjoni tal-ġenerazzjoni l-ġdida għal PlayStation 5 (PS5) li tidher tajba daqs kemm jista 'jkun mistenni mill-console, f'termini ta' fluwidità, interpretazzjoni tax-xenarji u, fuq kollox, ħinijiet ta 'tagħbija.

tirrispetta s-saga

Evil Dead: The Game tevoka kemm fid-dettalji tagħha kif ukoll fl-isfond tagħha d-direzzjoni kollha tal-logħba tal-vidjo, li jirrapreżentaw monsters u karattri li nistgħu nosservaw matul is-sensiela kollha tal-films. Iżda l-ħaġa ma tieqafx hemm biss, peress li l-aktar segwaċi ħerqana kemm tal-ġeneru kif ukoll tax-xogħlijiet ta’ Sam Raimi se jsibu l-pretensjonijiet tagħhom sodisfatti kemm f’dak li ħafna mill-ambjenti l-aktar ikoniċi tal-films imsemmija hawn fuq huma rappreżentati fedelment.

Min-naħa tiegħu, l-iżvilupp tal-azzjoni jissintetizza b'mod affidabbli l-essenza tas-saga, li tgħaqqad it-terrur, l-azzjoni mingħajr kwart u l-umoriżmu "iswed". F'dan ir-rigward, jgħin ħafna li Bruce Campbell (li jilgħab Ash Williams), kif ukoll atturi oħra setgħu jkunu parti mill-video game mingħajr ebda tip ta’ retiċenza quddiem suq, li xi drabi, jidher li jrid jassorbi proprju dak taċ-ċinema.

Jidher ċar li Sabre Interactive poġġa l-laħam fuq il-grill bl-intenzjoni li jonora s-saga, speċjalment fl-isfidi solo.

Id-dettall, l-inferjorità li nbatu f’ċerti punti fl-iżvilupp tal-istorja u l-azzjoni, l-iskarsezza tar-riżorsi u ħafna elementi oħra, joħolqu sensazzjoni qrib l-orrur tas-superstiti tipiku ta’ sagas bħal Resident Evil, madankollu, se se jinbidlu fi frustrazzjoni u rabja f'ċerti okkażjonijiet. Minħabba s-sempliċità estrema li ħafna logħob tal-kompjuter huma mmexxija għaliha llum, kważi ninsabu ferħanin naraw l-isfida li Evil Dead: The Game joħloqna f’dan ir-rigward.

Jegħlbu l-isfidi maħluqa mill-verżjoni individwali tal-logħba Huwa deċiżiv li nkunu nistgħu niksbu karattri jew elementi ġodda li jagħtu aktar tifsira lill-istorja, għalhekk hija għażla li ma nistgħux ninjoraw.

Online pjuttost attraenti

Fil-modalità multiplayer il-parti hija mnaqqsa, biex ngħidu hekk, għal tiġġieled bejn erba' utenti b'karattri differenti, u Kandarian Demon. L-għan aħħari se jkun il-qerda tan-Necromnomicon, iżda mhux se jkun possibbli mingħajr dan li ġej:

  • Sib it-tliet partijiet tal-mappa
  • Sejf
  • Paġna min-Necronomicon

Għal dan kollu, ikollna niġġieldu kontra hordes, xenarju mimli karattri li l-unika intenzjoni tagħhom hija li jdgħajfu l-moral tagħna, minkejja d-diffikultà aċċessibbli tagħha u anke drabi meta sempliċement ma jkollokx għażla ħlief li taħrab bħal kodard. Tinkwetax, se jiswik li "tmut" diversi drabi biex tifhem li kif jgħidu: Iċ-ċimiterju huwa mimli kuraġġużi. Xi drabi l-istrateġija inevitabbilment tgħaddi minn tellieqa.

Ladarba nkunu fil-pussess tas-sejf inkunu nistgħu negħlbu lid-Dlam li jipproteġu lit-"tome", li nipproċedu biex neqirdu ladarba l-horde tkun irreżistiet... Kif se nagħmluh? Li tibqa 'ċertu żmien f'pożizzjoni. Jista 'jidher faċli jekk kollox ma kienx ippreparat bir-reqqa biex inti tiġġieled.

Fil-modalità onlajn nistgħu nagħżlu erba' klassijiet possibbli, fi ħdanu se jkollna ċerti karattri mis-saga. Ikollna healers, verżjonijiet ta’ Irmied li jnaqqsu l-biża’ biex intejbu r-rispons tagħna u ħafna aktar.

Il-biża', mill-mod, huwa mekkanik interessanti ħafna li jżid doża oħra ta 'ġenn mal-logħba. Jekk nqattgħu ħafna ħin niġġieldu, barra mis-sorsi tad-dawl, huIl-bar tal-biża’ tal-karattri se jogħla u l-kontroll jitbattal, u jagħmilhom suxxettibbli għal pussess demoniku. Tinkwetax, għandna diversi għodod biex inwaqqfuhom, anke jekk id-Dimostrazzjoni fl-aħħar ħa f'idejha s-sieħeb tagħna.

jilgħab bħala x-xitan

Il-kollaborazzjoni waqt il-battalja, id-distribuzzjoni korretta tal-klassijiet u l-eżerċizzju ta 'azzjonijiet konkatenanti bħallikieku kienet żfin se jkunu deċiżivi fis-suċċess tal-logħba.

Barra minn hekk, id-Dimostrazzjoni Kandarian se jkun ikkontrollat ​​minn plejer ieħor (rivali), li l-għan aħħari tiegħu huwa li jipproteġi n-Necronomicon u jekk possibbli, joqtol il-karattri "umani" kollha kkontrollati. Biex nagħmlu dan, nistgħu ttiru madwar l-istadju, inwaqqfu nases għalihom, jippossjedu elementi tal-logħob bħal vetturi jew minions, u ħafna aktar. B’dan il-mod jLi tilgħab bħala l-ġuvni ħażin fil-film mhux biss jagħmel ftit aktar sens, iżda huwa wkoll immens umoristiku. 

Opinjoni tal-editur

Min-naħa l-oħra, il-logħba ibati milli jkun ripetittiv fil-modalità onlajn fil-mument minħabba l-issettjar u l-mekkaniżmi uniċi tiegħu. Ukoll, il-logħob bħala d-Dimostrazzjoni jsir kemmxejn aktar diffiċli jekk irridu niksbu suċċess, u s-sensazzjoni ta 'kontroll tista' tittejjeb, speċjalment fl-esperjenza ta 'player wieħed.

Min-naħa l-oħra, l-adattament tal-konċessjoni u propost bħala logħba multiplayer asimmetrika huwa pjuttost interessanti. Il-logħba għandha xogħol x'tagħmel, speċjalment fejn tidħol aktar kontenut, għalkemm Sabre Interactive diġà kkonferma l-pjan direzzjonali, l-iżvilupp u l-aġġornamenti tagħha. il-prezz tal-bidu, minn 39,99 ewro biss jagħmilha pjuttost interessanti. Bla dubju se tkun tista' tgawdi logħob tajjeb ma' sħabek, fejn il-koreografija tkun deċiżiva biex tilħaq l-għanijiet.


Il-kontenut tal-artikolu jaderixxi mal-prinċipji tagħna ta ' etika editorjali. Biex tirrapporta żball ikklikkja hawn.

Kun l-ewwel li tikkummenta

Ħalli l-kumment tiegħek

Your email address mhux se jkun ippubblikat. oqsma meħtieġa huma mmarkati bl *

*

*

  1. Responsabbli għad-dejta: Miguel Ángel Gatón
  2. Għan tad-dejta: Kontroll SPAM, ġestjoni tal-kummenti.
  3. Leġittimazzjoni: Il-kunsens tiegħek
  4. Komunikazzjoni tad-dejta: Id-dejta ma tiġix ikkomunikata lil partijiet terzi ħlief b'obbligu legali.
  5. Ħażna tad-dejta: Bażi tad-dejta ospitata minn Occentus Networks (UE)
  6. Drittijiet: Fi kwalunkwe ħin tista 'tillimita, tirkupra u tħassar l-informazzjoni tiegħek.