ဂိမ်းတစ်ခုသည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထိခိုက်နစ်နာမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အခါတိုင်း၎င်းသည် developer ကိုငွေအမြောက်အများဝင်ငွေရစေရုံသာမကအရေးအကြီးဆုံးအရာမှာဂိမ်း၏စိတ်ဝင်စားမှုကိုဖြစ်နိုင်သမျှကြာရှည်စွာဆက်လက်ထားရှိရန်ဖြစ်သည်။ လက်နက်အသစ်များ၊ ကစားကွင်းအသစ်များ၊
သို့သော်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ဂိမ်းကယူဆောင်လာနိုင်သည့်သတင်း များစွာသောလူကကြိုက်နှစ်သက်ကြသည်မဟုတ်။ ဤသည်မှာ Fortnite မှမကြာသေးမီကထည့်သွင်းခဲ့သည့်လက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည့်ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်များ၊ ကစားသမားများထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည့်အဆင်မပြေမှုများကြောင့်ဂိမ်းမှဖယ်ရှားပစ်ရမည့်လက်နက်တစ်ခုနှင့်အတူဤကဲ့သို့ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။
ဒီလက်နက်ကိုရရှိခဲ့သည့်ကံကောင်းသူသည်ကျန်သူများထက်ပိုကောင်းသောအနေအထားတွင်ရှိနေသောကြောင့်ဂိမ်းသည်အစတွင်ကဲ့သို့ပျော်စရာမကောင်းတော့ပေ။ ဒီ Homing ဒုံးကျည်နဲ့ကံကောင်းတဲ့လူကပဲလုပ်ရတော့မယ် အဲဒါကိုရိုက်ပြီးအခြားကစားသမား၏အနေအထားသို့တိုက်ရိုက်လမ်းညွှန်ပါ သူ့ကိုတားဆီးဖို့ဘာမှလုပ်နိုင်ဖြစ်ခြင်းမရှိဘဲ။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, Epic ရှိယောက်ျားများသည်ဤဂိမ်း၏ပရိသတ်များကိုနားထောင်ပြီး၎င်းတို့မှဂိမ်းမှဖယ်ရှားရန်နှင့်အလားတူလက်နက်ထည့်သွင်းပုံကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
Epic အရ။
ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်နှင့် ပတ်သက်၍ အထူးသဖြင့်တရားမျှတမှုနှင့်လက်နက်အင်အားနှင့် ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်များစွာကိုကျွန်ုပ်တို့ရရှိခဲ့ပါပြီ။ သင့်စိုးရိမ်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့ဝေမျှပါသည်၊ ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဒုံးကျည်ကိုသေနတ်သမားတွင်ထားရှိပြီးဂိမ်းထဲသို့မည်ကဲ့သို့အကောင်အထည်ဖော်နိုင်မည်ကိုတွက်ဆနေစဉ်။
သို့သော်၎င်းသည်ဂိမ်းကိုရရှိထားသည့်တစ်ခုတည်းသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုမဟုတ်ပါ ပစ်ခတ်မှုနှင့်သေနတ်အကြားကြာချိန်ကိုပျက်စီးစေနိုင်သောလက်နက်များပေါ်တွင်ပြောင်းလဲထားသည်အမြန်လက်နက်များ၏ကောင်းကျိုးများမှအကျိုးမရှိသောကြောင့်၊ အမြှေးပါးနှင့်စနိုက်ပါရိုင်ဖယ်သေနတ်နှင့်ပစ်ခတ်မှုကြားရှိနှောင့်နှေးမှုကိုဖယ်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကရရှိခဲ့သည့်နောက်ဆုံးသတင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်အဆောက်အအုံများကိုရိုက်ကူးစဉ်ကပြသခဲ့သည့်အမှားများကိုအခြားသူများအားလုံ့လဝီရိယဖြင့်စကတ်တပ်ရန်ကြိုးစားသည်။
မှတ်ချက်ပေးရန်ပထမဦးဆုံးဖြစ်