यस भित्र ईभिलको विश्लेषण

भित्र खराबी

भित्र खराबी यो एक शीर्षक भएको छ जुन हालका महिनाहरूमा धेरै आशा उत्पन्न गर्दछ, मुख्यतया दुई कारणका लागि: शैलीको फिर्ताको लागि अस्तित्वको त्रास एक सिर्जनाकर्ता द्वारा निवास दुष्ट, जापानी रचनात्मक शिन्जी मिकामी, र शर्त एक प्रकारको खेलमा जुन विलुप्त हुनुको लागि नराम्रो देखिन्थ्यो, वा कमसेकम हामीले यसका शुरुवाती चरणहरूमा रमाइलो गरेका थियौं, ती प्रसिद्ध जोम्बी खेल जस्ता क्लासिकहरूको साथ। Capcom वा सुनसान पहाड de Konami.

ट्याang्गो गेमवर्कहरू, द्वारा समर्थित बेथेस्डा, हामीलाई एक शीर्षकको साथ प्रस्तुत गर्दछ जुन नजिकै खेलहरू मार्फत मार्क गरिएको रेखालाई नजिकबाट पछ्याउँछ मृत स्पेस, र यो संयोगले पटक्कै पनि होइन कि धेरैका लागि यसले निरन्तर डेज vu को भावना उत्पन्न गर्दछ र तपाईले सम्झनु हुन्छ, हातमा प्याड, हामी पहिले नै के बाँचिरहेका छौं। निवास दुष्ट 4 -Pogram ठ्याक्कै उही निर्देशक- years बर्ष भन्दा बढी पहिले, आउटकास्टमा यसको मूल पहिलोमा गेमक्यूब.

लाई परिभाषित गर्नुहोस् भित्र खराबी एक मूल अनुभव को रूप मा यो धेरै गाह्रो छ। एकातिर, हामीसँग विरलै संसाधन प्रबन्धन छ, जसले यो सम्झना गराउन सक्छ क्लासिक निवासी ईविल; अर्कोमा, त्यहाँ भ्रेसरल कार्य ट्रेस भएको छ निवास दुष्ट 4; र अन्तमा, हामीसँग अलौकिक स्पर्श छ, जुन शीर्षकको बारेमा सबै भन्दा आकर्षक चीज भएको छ, जुन वास्तविकताको धारणासँग खेल्छ र तिनीहरूलाई दृश्यमा मोड्दछ जुन यस बिन्दुमा क्लिच हो, जस्तै अस्पताल वा भग्नावशेषमा भएको जेल, स्पष्ट रूपमा। खोज्दै सुनसान पहाड.

-दुष्ट-भित्र -1

र यद्यपि यहाँबाट लिएका विचारहरूको यो होजपज र त्यहाँ केहीलाई नराम्रो लाग्न सक्छ, तिनीहरू यकिनका साथ जालमा पर्छन्, यद्यपि यसबाट मेसिनरीको अनौठा टुक्रा। भित्र खराबी नराम्रा कुराहरु सामान्यतया, अध्यायहरूको विकास एन्टी क्लाइमेक्स क्षणको दुरुपयोग द्वारा चिन्हित गरिएको हुन्छ जस पछि अपोजीका अन्यहरू - जसको अर्थ यदि हामी थोरै लापरवाही छौं भने - खेलको अन्त्य हुन सक्दछ, सबै एक समान तरिकामा निवास दुष्ट 4तर वाह, जासूस सेबास्टियन कास्टेलानोस एजेन्ट जस्तै चपल छैन लियोन एस क्यानेडी र प्रख्यात उत्तरदाताको भन्दा सधैं बढी कमजोर र मानवीय हुन्छ राकून शहर.

भित्र खराबी

खेललाई अध्यायहरूमा विभाजन गरिएको छ RE4-, एक macabre स्टेजिंग साथ कि विधा का प्रशंसकहरु प्रेम गर्नेछ, यदि तपाइँ एक शीर्षक आशा गर्नुहुन्न कि हार्ट अटैकको टेक्निकल सेक्सनको लागि बाहिर खडा हुन्छ, जुन पनि समस्याहरूको सामना गर्छ। आईडी टेक।, कन्सोल मा अधिक अभियुक्त। खेल्ने योग्य तहमा हामी धेरै कार्यहरू भेट्टाउँछौं, मध्यवर्ती उद्देश्यहरूसँग अनुभवी, जस्तै विभिन्न वस्तुहरू स -्कलन गर्न - उदाहरणका लागि, क्लासिक कुञ्जी-, वा सक्रिय संयन्त्र, जुन तनावपूर्ण स्थिति निम्त्याउने जब हामी दुश्मनको समूहमा दौड्यौं जुन हामीलाई डाँठ गर्दछ। जहाँसुकैबाट, यद्यपि अन्ततः प्राय: परिस्थितिले सजीलो ट्रिगरमा पुर्‍याउँछ।

भित्र खराबी

र भव्यताहरू भन्ने कुरा गर्दै भित्र खराबी, एकचोटि फेरि हामी फोरप्लेबाट विचारहरूको प्रभाव र रिसाइक्लि notice याद गर्दछौं मिकामी: हामीलाई आक्रमण गर्ने प्राणीहरू सामान्यतया तपाईंतर्फ कठोरताका साथ अघि बढ्छन्, यदि तपाईंले उनीहरूलाई घातक देखिन्थ्यो भने पनि तिनीहरू पछाडि हिर्काइन्छन् र उनीहरूको अन्तिम सासको जीवनको सास सम्म कम्मर कसेर रहन्छन् - र स्प्यानको बारेमा के भन्ने जुन टाढाको जस्तो देखिन्छ। सापेक्षिक पिरामिड टाउको-। यो कसरी थाहा छ संसाधनको राम्रो प्रयोग गर्ने र गोला बारुद को हरेक कारतूस को लागी जान्न सजिलो छ: राम्रो विचार जस्तो देखिन्छ पनि एक प्राथमिक हामी सजिलै हाम्रो बिरूद्ध गर्न सक्नुहुन्छ।

भित्र खराबी

यो त्रासपूर्ण साहसिक कार्य पूरा गर्न १ 15 घण्टा लिन सक्दछ, र म निश्चित रूपमा धेरै लामो सत्रहरूको सिफारिश गर्दिन, किनकि तिनीहरू अलि कडा हुन सक्छन्। पक्कै पनि, खेलको बीचमा, सम्पूर्ण चासो हराउँछ, किनभने मेकानिकलहरू बारम्बार दोहोरिन्छन्, हामी केहि अनावश्यक परिदृश्यहरू पार गर्छौं र कथा धेरै आकर्षक छैन। यो दिमागमा राख्नुहोस् बेथेस्डा सुरू गर्ने योजना डाउनलोड गर्न योग्य सामग्री खेलको अवधि विस्तार गर्न र तपाइँलाई केहि यूरो दिनुहोस्, जहाँ हामी छालामा प्रवेश गर्नेछौं संरक्षक र हामी सेबेस्टियनको पार्टनरलाई ह्यान्डल गर्नेछौं, जुली किडम्यान। एक जिज्ञासु नोट को रूपमा, भित्र खराबी यो स्पेनमा सेट हुन गइरहेको थियो, यसैले स्पेनिशमा केहि नाम सुरक्षित गरियो, तर मिकामी खेलको स्थान परिवर्तन गर्ने निर्णय उनले आफ्नै शब्दमा गरे: “खेल सुरुमा स्पेनमा स्थापित गरिएको थियो, त्यसैले धेरै वर्णहरूले हिस्पैनिक नाम र धेरै सेटहरू राखेका थिए (ग्राफिक कागजात यात्रा स्पेनमा गरिएको थियो) साथै अन्य प्रभावहरू पनि। , तिनीहरू अन्तिम उत्पादनमा रहेनन् […] यो स्पेनमा टुना जस्तो छ जुन पछि जापानमा सुशी बन्छ ”। त्यो याद गर्नुहोस् निवास दुष्ट 4 यो "युरोपमा कतै कतै" भएको थियो जहाँ स्पेनी बोल्थे।

भित्र खराबी

भित्र खराबी पछिल्लो रोजगार को एक गडबडी जस्तै महसुस गर्न सक्नुहुन्छ शिन्जी मिकामी, विशेष सम्झनाको साथ निवास दुष्ट 4 - उहाँ र यो समीक्षा समात्ने जो बीचको भेटिएका समानताहरू मेरो लागि प्रत्येक खेलमा स्थिर छन्। हामी एक क्लासिक डरलाग्दो खेलको सामना गरिरहेका छैनौं, बरु अर्को डरपोक मोड्ने त्यो २०० mechan मैकेनिक -अनिको उच्च डोजको साथ- र त्यो यद्यपि यो अभिनव वा पूरै विनाशकारी होइन, तर यो उनीहरूका लागि सिफारिस गरिएको कार्यक्रम हो जसले तरंगहरूको आनन्द लिन्छन्। राक्षसहरू जसले दाँत र न nails्गहरू तीखा पार्दछ तिनीहरू तपाईं र मकाब्रेका फ्यानहरूतिर तान्छन्। अवश्य पनि, यदि यसको विपरित तपाईंले अनौंठो अनुभवको आशा गर्नुभयो र तपाईं यस कार्यक्रमको कटाईमा पहिल्यै नै अनुभवी हुनुहुन्छ भने, म तपाईंलाई बताउन चाहन्छु। भित्र खराबी यो सब भन्दा राम्रो होईन र सबैभन्दा धेरै मौलिक कार्य होईन मिकामी.

अन्तिम नोट MUNDIVIDEOJUEGOS।

 


लेखको सामग्री हाम्रो सिद्धान्तहरूको पालना गर्दछ सम्पादकीय नैतिकता। त्रुटि क्लिक गर्न रिपोर्ट गर्नुहोस् यहाँ.

टिप्पणी गर्न पहिलो हुनुहोस्

तपाइँको टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

*

*

  1. डाटाका लागि उत्तरदायी: मिगुएल gelन्गल ग्याटन
  2. डाटाको उद्देश्य: नियन्त्रण स्पाम, टिप्पणी प्रबन्धन।
  3. वैधानिकता: तपाईंको सहमति
  4. डाटाको सञ्चार: डाटा कानुनी बाध्यता बाहेक तेस्रो पक्षलाई सूचित गरिने छैन।
  5. डाटा भण्डारण: डाटाबेस ओसीन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट गरिएको
  6. अधिकार: कुनै पनि समयमा तपाईं सीमित गर्न सक्नुहुनेछ, पुन: प्राप्ति र तपाईंको जानकारी मेटाउन।