Nintendo Switch no es consola para juegos digitales

Durante el día de ayer se revelaron nuevos detalles acerca del contenido y el modo en que funcionará la Nintendo Switch. Uno de sus aspectos más criticados es el hecho de que la consola cuente únicamente con 32GB de almacenamiento, acompañado de un lector de tarjetas. No es para menos cuando la mayoría de las consolas de la presente generación oscilan entre los 500Gb y 1TB de almacenamiento interno, una clara apuesta por el videojuego digital y las ofertas de los planes de suscripción tienen la culpa. Sin embargo, Nintendo parece que no termina de convencerse por el juego digital. Se han conocido nuevos detalles acerca de cómo será el sistema de compra digital de Nintendo y no son precisamente buenos. 

Nintendo ha confirmado tres juegos digitales para el día del lanzamiento, que son Fast RMX, Shovel Knight: Specter of Torment y Shovel Knight: Treasure Trove. Sin embargo, parece que no vas a salir de la tienda sin una tarjeta para aportar almacenamiento extra, y es que según los últimos datos filtrados, ni tan siquiera podrás almacenar uno de estos juegos en la memoria incluida en la Nintendo Switch de forma nativa.

Otra mala noticia es que Virtual Console, el supuesto emulador de consolas retro de Nintendo para la Switch, tampoco estará disponible para la fecha de lanzamiento.

Estos últimos movimientos no están sentando nada bien a una gran gama de jugadores que desean poder disfrutar de su contenido digital allá donde vayan, nada más lejos, y es que la última de las novedades al respecto de este tema en Nintendo Switch es que los videojuegos no podrán instalarse en más de una consola, es decir, permanecerán en tu biblioteca, pero solo disponibles para la consola ligada a la cuenta. No nos queremos ni imaginar lo que sucederá si se te rompe la consola, o simplemente si tienes varias en casa.


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