30 jaar Famicom

familie

Op 15 juli 1983 werd een van de meest populaire consoles aller tijden gelanceerd: de Familiecomputer o Famicom de Nintendo, die pas eind 1986 in Europa zou aankomen. Die 8-bits machine was een stimulans voor de videogame-industrie en de erfenis ervan is nog steeds bij ons aanwezig.

Verlangend naar en zo geliefd bij oude gamers, vandaag in Mundi Videogames we brengen eerbetoon aan en bekijken de geschiedenis van deze kleine machine die ons franchises van het kaliber heeft gegeven Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Het succes van die kleine machine over de hele wereld was onbetwistbaar. En we hebben het over meer dan 62 miljoen verkochte consoles wereldwijd, een bedrag dat misschien als weinig klinkt als we het vergelijken met de cijfers die zijn bereikt door andere latere consoles, zoals PS2 Met zijn meer dan 155 miljoen eenheden, maar natuurlijk had de industrie op dat moment nog lang niet de huidige omvang.

nintendo-nes-famicom

De console was een lichtgewicht 8-bits machine die echte arcadehits kreeg, zoals de legendarische Donkey Kong​ Fysiek was de Japanse versie behoorlijk anders dan degene die we hier in handen kregen: bovendien waren de cartridges kleiner van formaat en werden ze in een hogere sleuf gestoken, de twee bedieningselementen in de machine konden er niet van worden losgekoppeld (en pas op, dat de tweede pad een microfoon had om opdrachten te geven), zelfs verschillende randapparatuur werd in Japan ruim voor hun tijd gelanceerd, zoals een modem om de console op het telefoonnetwerk aan te sluiten en toegang te krijgen tot een reeks diensten, waaronder het downloaden van inhoud voor spellen.

Famicom-controllers

Opmerkelijk zijn ook de eigenzinnige Power handschoen, licht pistool waarmee velen eindeloze uren gooiden naar games zoals Duck Hunt of zelfs de poging tot 3D-bril die voorbij wordt gegooid Nintendo​ Maar zonder twijfel is de grootste erfenis in dit opzicht dat de NES, was die prachtige digitale besturing, gepatenteerd door Nintendo en dat wordt al generaties lang gebruikt in consoles van dit bedrijf.

eendenjacht NES

Een van de dingen die de oude Nintendero's het meest boos maken, is ongetwijfeld het aansteken van hun oude NES en ontdekken dat het niet meer werkt: inderdaad, de kwaliteit van de hardware liet veel te wensen over. Vervuilde connectoren die de goede werking van de console verhinderden, pinnen die verbogen waren, het bekende probleem van het witte scherm ... Het was iets wat gebruikelijk was in het leven van NES​ In het midden van de jaren 90, ondanks de sterke aanwezigheid van 16-bits machines, Nintendo heeft een verbeterde herziening van zijn legendarische console uitgebracht, met een ontwerp geïnspireerd op de Super Nintendo en dat loste veel betrouwbaarheidsproblemen op: NEN 2​ Een merkwaardige opmerking was dat ze in Japan bezig waren NES tot 2003.

nes-2

Aan de andere kant, zoals altijd gebeurt, als iets succesvol is, verschijnen er al snel navolgers, en het is voldoende om een ​​kijkje te nemen in het netwerk van netwerken om tientallen imitaties van de NES​ Sommigen waren erg beroemd in Spanje, zoals de NASA, hoewel de meer schilferige versies begonnen te ontkiemen, later, in de loop van de jaren, in winkels rond de 100 met machines die de schaal van consoles imiteerden zoals de eerste PlayStation.

Wat een console geweldig maakt, zijn natuurlijk goede games en de NES daarvan bleef over. Zijn commercieel meest succesvolle titel was Magnanimous Super Mario Bros, waarvan wereldwijd meer dan 40 miljoen exemplaren zijn verkocht, een cijfer dat de prachtige derde aflevering van de avonturen van de loodgieter, die 18 miljoen cartridges opleverde, niet kon bereiken.

nintendo en mario

Als we consolegames moeten uitlichten, hebben we een uitgebreide lijst om op te noemen, want in NES we hadden vandaag veel van de grote franchises. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon… Het zijn slechts een handvol van de meest geselecteerde titels die de uitgebreide catalogus van de console vormden. Nintendo.

Er bestaat geen twijfel over het belang van deze console in de geschiedenis van videogames: hij heeft de industrie gered van de crisis waarin hij werd ondergedompeld, hij promootte Nintendo Als fabrikant van videogames en ontwerper van videogames - waarvan sommige een onbetwistbare erfenis hebben nagelaten in de geschiedenis, met een hoofdletter, van videogames - en de bakermat was van enkele van de meest gerespecteerde of erkende grote franchises van vandaag. Voor dit alles moeten we deze 30 jaar van de oorspronkelijke lancering van deze console vieren, die al een icoon is binnen de populaire cultuur.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.