Dead Rising 3-analyse

Dead Rising 3

Na een Dead Rising 2 iets zielloos, Blauwe kasteelspellen, omgezet naar Capcom Vancouver keert terug naar de aanklacht met een te continu voorstel, wat betekent dat dit Dead Rising 3 draagt ​​zowel gebreken als deugden in deze levering, voorlopig exclusief voor Xbox One.

Nooit eerder in een ander spel heb je zoveel zombies op het scherm gezien, en het is dat het in dit programma gemakkelijk is om echte getijden van ondoden tegen te komen die zelfs ons tempo kunnen vertragen, zelfs als we op voertuigen zijn gemonteerd. Zonder verder uitstel zullen we je de sensaties die het ons heeft nagelaten ontnemen Dead Rising 3.

Nick Ramos is een monteur uit de fictieve stad De verloren - duidelijk geïnspireerd door Los Angeles - waar een zombie-uitbraak heeft plaatsgevonden en de regering naar verwachting een einde zal maken aan de biologische dreiging door een nucleaire aanval. Terwijl het aftellen naar het bombardement plaatsvindt, zullen we andere overlevenden moeten redden en missies in de puurste stijl moeten uitvoeren Grand Theft Auto. En het is dat het nieuwe scenario waarin het spel zich afspeelt een open stad is in tegenstelling tot de plaatsen waar de vorige plaatsvonden Dead Rising, een sandbox-touch bereiken die de andere games niet hadden.

dode stijgende 3 zombies

Natuurlijk blijven de kenmerken van de saga intact: brute hordes zombies, vallen, voertuigen om alles mee te vernietigen, bloed, zwarte humor, absurde wapens, side-quests en natuurlijk enkele charismatische psychopaten die het spel misschien verbeteren . Wat betreft de coöperatieve modus, het keert terug waardoor de tweede speler kan incarneren Dick ramos, de broer van de hoofdrolspeler, en de game biedt een filter om onze virtuele partner beter te kiezen op basis van het type game dat we willen spelen.

dead-rijzende-3-protagonisten

Een van de dingen die veel spelers het minst leuk vonden, was hoe repetitief de ervaring was. Dead Rising met de uren, en dat gebeurt helaas ook in dit derde deel: de eentonigheid zal meer dan duidelijk zijn als je je realiseert dat je uren en uren hebt besteed aan precies dezelfde soort missies. En kijk uit voor de zombiegetijden, erg indrukwekkend in een eerste contact, maar als we al in vergevorderde punten van het spel zijn, is het erg zwaar om tussen hen te bewegen om afstanden af ​​te leggen en is er geen manier om snelle reizen te maken. Speciale vermelding voor de AI, met name voor die van de andere overlevenden, die te basaal is en ons af en toe ergert.

dood opstaan ​​3 de verloren

De grootte van De verloren Het is veel uitgebreider dan dat van de andere scenario's Dead Rising, en ook zonder enige laadtijd. Toch is het detailniveau niet erg hoog en is het gemakkelijk om te vaak gekopieerde gebouwen en geaccentueerde popping te vinden die ondenkbaar is in een console van de nieuwe generatie. Een ander zwak punt van de technische sectie zijn de 720p maximale resolutie en 30 fps voor degenen die het spel runnen, met vrij scherpe frame-drops, hebben we ook texturen die tijd nodig hebben om te laden, andere te plat, zaagtanden ... De waarheid is dat niemand deze onvolkomenheden zou verwachten in een spel dat beloofde meer te zijn in de première van Xbox One.

Dead Rising 3 Pal Town

Op geluidsniveau kun je al een idee krijgen van wat je gaat vinden: schoten, gekreun, explosies ... Met een ost die onopgemerkt blijft, niet zoals het merkwaardige detail dat voor het eerst in de franchise , we zullen de stemmen in het Spaans laten nagesynchroniseerd, hoewel ja, niets opmerkelijks. Vermeld ook de talrijke knipoogjes en paaseieren die niet alleen verwijzen naar het universum van Dead Rising, zullen er ook andere titels van CapcomAls Mega Man o Resident Evil.

Dead Rising 3

Dead Rising 3 Het is hetzelfde spel dat we drie jaar geleden uit de handen van dezelfde studio zagen, behalve dat gekleed, of liever slecht gekleed, met kleding van de volgende generatie: het geeft het gevoel dat het spel, ondanks zoveel technische slip, is te haastig uitgewerkt om net op tijd bij de lancering van Xbox One. De vrijheid die wordt geboden met de nieuwe sandbox-aanraking is een punt in zijn voordeel, maar het is niet goed gebruikt, vooral vanwege de herhaling van de missies van het spel.

De kenmerken, zoals bloed, zombiehordes en zwarte humor blijven hierbij echter van kracht Dead Rising 3 dat het, in plaats van te innoveren of de gebreken van de vorige games te hebben gepolijst, erg continu en verwaarloosd blijft, maar dankzij zijn persoonlijkheid kunnen fans genieten van een paar uur entertainment met dit programma, net als voor andere gamers, is het beter dat je ga met loden voeten.

LAATSTE NOTA MVJ 6.5


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.