FIFA 14-recensie

fifa-14-blog

De voetbalcompetitie op consoles is begonnen, en Electronic Arts, trouw aan de afspraak met liefhebbers van het mooie spel, komt dit jaar met nieuwe speelbare voorstellen voor je FIFA 14, verandert op zijn minst interessant en dat verwijdert de speelbare dynamiek van de titel van dit jaar met betrekking tot de 13e editie.

Hoewel voorzichtig, moet duidelijk worden gemaakt dat deze versie die we analyseren, overeenkomt met de huidige consoles, aangezien de versie voor PlayStation 4 y Xbox One het duurt nog een paar weken om eindgebruikers te bereiken en zal de eerste schuchtere stap zijn Toepassen, de nieuwe generatie motor van EA.

De eerste die opvalt bij het starten van onze kopie van FIFA 14 in de console en is erg prettig, is de nieuwe presentatie en facelift van de menu's. Zeker, de schermen die we talloze leveringen hadden gevisualiseerd, waren enigszins continu, en het kan zelfs een gebrek aan interesse in sommige ervan tonen wanneer we een minimale inspanning leveren om de presentatie van de menu's te verbeteren. Goed met FIFA 14 We hebben nu een vernieuwde hoofdinterface, met grote pictogrammen, waar alles een groter visueel gewicht heeft en aantrekkelijker is. Met dit begin zijn de dingen veelbelovend.

FIFA 14 hoofdmenu

De spelmodi zijn de gebruikelijke die we in recente afleveringen hebben gezien, zoals Manager o opleiding -die velen van jullie zullen moeten doorlopen om de speelbare nieuwsthread te bemachtigen, naast uitdagingen waarmee we onze expertise met de pad en de virtuele bal kunnen demonstreren-. De Ultieme Tem heeft meer gewicht dan ooit en kan veel helpen op strategisch niveau als we weten hoe we de kenmerken van elke speler goed kunnen combineren en het scenario waarin we ze kunnen gebruiken. Natuurlijk zal de online-modus de favoriet van velen zijn, met dit jaar de mogelijkheid om te voltooien seizoenen online samen met een goede vriend.

fifa-14-ultieme-team

Op technisch vlak waarderen we een enorm verschil tussen wat hij ons heeft laten zien niet FIFA 13 en wat deze op het scherm zet FIFA 14. Het modelleren gaat op hetzelfde niveau verder en we vinden al in deze fase van de generatie en met PS4 y Xbox One meer uitsteken dan de oren, dat details zoals de textuur van de shirts zelfs te plat zijn. Aan de andere kant van de medaille hebben we nieuwe animaties die ik later zal uitdiepen. Ten slotte hebben we in de geluidssectie levendige commentaren en altijd zeer goed geïmplementeerd in de sets en toneelstukken die voor onze ogen zullen plaatsvinden. Natuurlijk op het niveau van licencias, dat weet je FIFA heeft geen rivaal Op dit moment

fifa_14 1

Reguliere spelers in de serie zullen geschokt zijn door de verandering in snelheid van de toneelstukken en animaties, vooral de nieuw geïntroduceerde, die bewegingen die eerder werden uitgevoerd, lijken te vertragen of zelfs te verzwaren. Het is niet iets negatiefs, het is meer, het lijkt me zelfs realistischer dan degenen die op volle snelheid racen die we in hadden FIFA 13.

fifa_14 2

Dribbelen of de manier om de bal te beheersen is meer het nastreven van de simulatie -Bij schoten op doel bijvoorbeeld, zal de positie waarin we schieten een grote invloed hebben - en hoewel het in het begin even duurt om het onder de knie te krijgen, ben ik ervan overtuigd dat de meesten van jullie deze lichte druk over het algemeen leuk zullen vinden. op de speelbare rem wat heeft gegeven EA. De IA De game heeft ook invloed op de ontwikkeling van de games, waarin we de meeste tijd zullen besteden aan het spelen van de bal midden op het veld, met aanvallers die niet zulke luidruchtige gaten laten of teamgenoten die altijd proberen een nieuw spel te promoten.

fifa_14 4

EA, ten koste van mogelijke afwijzing, heeft geprobeerd een draai te geven aan de gameplay van het spel, en dat is een ietwat gewaagde zet, aangezien we het hebben over een van de fundamentele pijlers van het programma en dat ze FIFA een maatstaf in zijn soort. De aangebrachte veranderingen leken echter eerder meer dan succesvol, zolang we hopen dat een voetbalwedstrijd dichter bij de simulatie dat op arcade.

fifa_14 6

Op technisch niveau lijkt het erop dat de saga niet langer zal worden geperst in de huidige generatie consoles (we zullen zien hoe het eruit ziet Toepassen en PS4 y Xbox One, hoewel we in het geval van games in de eerste batch geen erg hoge verwachtingen zouden moeten hebben, omdat het niet erg verstandig zou zijn), hebben de commentatoren gelijk, we hebben het grootste aantal licenties ... Kortom, FIFA win dit seizoen opnieuw de voetbalcompetitie op consoles.

LAATSTE NOTA MUNDIVJ 8


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.