Tijdens de presentatie van de iPhone 7 en 7 Plus, afgelopen september, profiteerde het Japanse bedrijf Nintendo van het evenement om de lancering aan te kondigen van de eerste officiële Mario-game voor het mobiele platform van Apple: Super Mario Run, een eindeloze hardloper die het einde van het jaar. 15 december was de datum die werd geselecteerd voor de release, een release die kwam in de vorm van gratis game om te downloaden, maar inclusief in-app-aankopen ter waarde van 9,99 euro om toegang tot alle niveaus te ontgrendelen, een prijs die het Japanse bedrijf veel kritiek opleverde omdat het enorm overdreven was.
Android-versie van #SuperMarioRun zal beschikbaar zijn op 3 / 23 met de Ver.2.0.0 update! Pre-registreer nu: https://t.co/dAxzTlppnG pic.twitter.com/nQ0T4znOBt
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 18 maart 2017
Naarmate de maanden verstreken, biedt Nintendo echte cijfers van consumenten die besloten om de 10 euro te betalen die het kostte: iets meer dan 5%. Nu bleef het alleen om te zien of Nintendo voor dezelfde optie zou kiezen bij de lancering voor Android, lancering die zojuist officieel is gemaakt en zal plaatsvinden op 23 maart. Via onderstaande link kunnen wij ons alvast aanmelden om u tijdig op de hoogte te stellen. Op dit moment weten we niet of het bedrijf de volledige versie van Super Mario Run voor dezelfde prijs zal aanbieden, of het zal kiezen voor kleine in-app aankopen of dat het de game direct te koop zal zetten voor een vaste prijs zonder enige soort aankopen binnen.
Op dit moment tAlles lijkt erop te wijzen dat het Japanse bedrijf voor hetzelfde systeem zal kiezen om geen onderscheid te maken tussen platforms, een in-app-aankoop voor 9,99 euro, die op iOS zo weinig succes heeft gebracht, maar wel een groot aantal negatieve recensies heeft opgeleverd. De laatste cijfers van het bedrijf vertellen ons dat deze game op iOS alleen al een omzet van 50 miljoen dollar heeft behaald in de eerste drie maanden, cijfers die ver verwijderd zijn van die van Pokémon GO, die binnen enkele maanden na de lancering een omzet van $ 1.000 miljard bereikte.