De Galaxy S7 / Edge en LG G5 kunnen geen applicaties op de MicroSD-kaart installeren

Samsung

Toen Samsung vorig jaar zijn Galaxy S6 introduceerde, was er veel kritiek omdat het twee van de meest interessante punten van het vorige model had weggelaten: de eigenschap die het waterbestendigheid gaf en het weglaten van de SD-kaartsleuf. Dat is de reden waarom ze dit jaar terug zijn gegaan en beide punten hebben opgenomen in de Galaxy S7​ De andere meest interessante smartphone die op het MWC in Barcelona is gepresenteerd, is de LG G5, en beide kunnen een micro SD kaart om het geheugen van het apparaat uit te breiden, maar met nuances.

In eerdere versies van Android kon de SD-kaart alleen worden gebruikt om gegevens op te slaan, maar met de komst van Android 6.0 Marshmallow al het geheugen kan als een blok worden gebruikt, zodat het systeem geen onderscheid maakt tussen telefoongeheugen en SD-kaartgeheugen. In feite is er geen manier om ze te scheiden en kan het worden gebruikt om applicaties te installeren. Maar dit goede nieuws lijkt niet aanwezig te zijn in de Galaxy S7, Galaxy S7 Edge en LG G5.

De Galaxy S7, Galaxy S7 Edge en LG G5 gebruiken het oude bestandssysteem

galaxy-s6-marshmallow

Samsung en LG hebben besloten om het oud bestandssysteemwat dat betekent applicaties kunnen niet worden geïnstalleerd op de MicroSD-kaart. Natuurlijk kan het, zoals altijd, worden gebruikt om muziek, video's, foto's en andere soorten documenten op te slaan. Het probleem heeft alleen betrekking op applicaties en kan meer of minder ernstig zijn, afhankelijk van het gebruik dat door de gebruiker van de terminal wordt gemaakt: als er zware applicaties worden geïnstalleerd, zoals kwaliteitsspellen, zal de MicroSD-kaart niet werken en zal het geheugen moeten worden gebruikt. van de telefoon.

De reden van Samsung om het oude systeem te gebruiken, is dat de nieuw systeem is verwarrend​ In Android 6.0 Marshmallow moet een MicroSD-kaart vanaf het apparaat worden geformatteerd om bruikbaar te zijn. Als onderdeel van het systeem en om de veiligheid te vergroten, worden de gegevens versleuteld. Dit zou positief moeten zijn, maar het nadeel is dat de kaart niet vrij kan worden verwijderd, omdat deze niet op een ander mobiel apparaat of computer kan worden gebruikt. Het werkt alleen op het apparaat waarop het is geformatteerd, dus het is nutteloos als het eenmaal is uitgebracht. LG heeft geen commentaar gegeven, maar de redenen zijn waarschijnlijk dezelfde als die van Samsung.

De bedoeling van beide bedrijven is om verwarring te voorkomen

Gebruikers die dit soort kaarten hebben gebruikt, zijn ook gewend om ze uit het apparaat te halen gebruik ze op een andere computer, dus alles lijkt erop te wijzen dat zowel Samsung als LG deze trend hebben willen voortzetten en hebben besloten de nieuwe Android-functie opzij te zetten om het oude systeem te blijven gebruiken.

LG G5

Het gebruik van het oude systeem zal zeker minder verwarrend zijn, maar het kan voor sommige gebruikers een probleem zijn. Zowel de Galaxy S7, de Galaxy S7 Edge als de LG G5 komen met een 32GB intern geheugen (tenminste in de meeste markten). Samsung-terminals accepteren kaarten tot 200 GB, terwijl de LG G5 kaarten tot 2 TB accepteert. We kunnen niet zeggen dat het precies weinig is, maar al die opslag gaat verloren als we veel en / of zeer zware applicaties willen installeren.

Bovendien wordt aangenomen dat, door de ruimte die door het systeem wordt gebruikt, af te trekken van de 32 GB aan opslaggebruikers slechts ongeveer 23GB zal beschikbaar zijn​ Logischerwijs zal dit voor veel gebruikers meer dan genoeg zijn (ik ken gevallen waarin ze met slechts 4GB of 5GB genoeg hebben), maar de "gamers" moeten hiermee rekening houden. Veel van de games met de beste verhalen en afbeeldingen hebben een gewicht dat varieert tussen 1 GB en 2 GB en door er een paar te installeren, kunnen we te weinig ruimte hebben om meer applicaties te installeren. Hoe het ook zij, in het ergste geval kun je altijd games elimineren die op een bepaald moment niet zullen worden gebruikt.

Bederft de beslissing van Samsung en LG uw plannen om een ​​van hun nieuwste vlaggenschepen te kopen?


2 reacties, laat de jouwe achter

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Marco Argandon zei

    Goed besloten door Samsung en LG. Om zware applicaties naar sd te verplaatsen zijn er al lange tijd talloze zeer populaire applicaties. In mijn geval gebruik ik link2sd. Praktisch de hoeveelheid RAM van het apparaat is dankzij deze applicatie onverschillig voor mij.

  2.   Francisco zei

    Het lijkt me erg goed vanaf de 2, aangezien een ander probleem dat niet is beschreven, is dat het, afhankelijk van de klasse van de sd-kaart, sneller of langzamer zal zijn bij het lezen en schrijven van de informatie. De meeste mensen plaatsen geheugenkaarten klasse 3 (de goedkoopste) met als gevolg dat het langer duurt voordat de mobiel een game of applicatie opent die op de kaart is geïnstalleerd. Op deze manier zorgen ze ervoor dat de mobiel sneller gaat.