Een blik op de wapens van Destiny

Lot

Het team Bungie biedt ons informatie over de wapens die de spelers zullen hebben Lot, te beginnen met de lancering volgend jaar. Tom DoyleBungie's Head of Design heeft een grote rol gespeeld bij het ontwerp van deze wapens en vertelt ons enkele details over de inspiratie achter zijn creaties.

De wapens die we u vandaag willen aanbieden, heten Eindtijd, Gjallarhorn, Red Death, Duke MK.44 y De heer van de donder​ Laten we de sprong eens nader bekijken.

Closing Time

sluitingstijd

"Het dragen van dit wapen is als het dragen van een eremedaille'. Tom Doyle, Hoofdontwerper.

Concept: Adrian Majkrzak

3D-model: David Stamel

Er zijn wapens die rechtstreeks met je praten. Naar ze kijken is de echo van hun verhalen door de tijd horen. Grijp gewoon het handvat en zie jezelf je prooi besluipen door de ruïnes van een plek die de mensheid vroeger 'thuis' noemde. Closing Time is ontworpen als een wapen vol met deze verhalen. Het werd niet opgepikt uit een arsenaal aan het einde van een lopende band, maar iemand vond het geweldig voordat hij verdwaalde in het stof van onze verwoeste beschaving.

"Hij behoorde tot een groep overlevenden die in de nieuwe grens opereerden”Tom Doyle vertelt ons. Zoals alle exotische wapens in Destiny, zal de Guardian die het tijdens de missie draagt, niet de oorspronkelijke eigenaar zijn. Dit jachtgereedschap is in het wild, wachtend om ontdekt te worden en weer in gebruik genomen te worden.

De details van het ontwerp van dit lange kanon verwijzen naar nieuwe avonturen, zoals die je zult ervaren als je het erft. De nieuwe manieren om wapens te maken voor de helden van Destiny hebben ons in staat gesteld nieuwe elementen te gebruiken waarmee we deze wereld kunnen illustreren. Volgens Doyle werden alle middelen van het meest geavanceerde palet gebruikt om de sluitingstijd te vervaardigen.

"Dave Stammel wilde dat we het meeste uit ons nieuwe grafische systeem haalden met dit wapen," nadenken. “Dit hulpmiddel biedt ons alle mogelijke materialen zoals: metaal, hout, plastic en camouflagegaas. Het toont de weergavemogelijkheden en diversiteit van onze nieuwe engine. "

Dit zijn de nuances die uw verbeelding zullen boeien van missie tot missie. Het belangrijkste zijn die momenten waarop het pistool op je schouder ligt. Als de cabal in het vizier van de sluitingstijd staat en je staat op het punt ze te doden, is het enige verhaal dat je zorgen baart het jouwe.

 Gjallarhorn

Gjallarhorn

"Dit is de wapenvormige riem van Hulk Hogan" Tom Doyle, Hoofdontwerper.

Concept: Adrian Majkrzak

3D-model: Mark Van Haitsman

Helden stijgen en dalen voordat ze legendes worden. Evenzo kunnen wapens die de tand des tijds overleven, een uitstekende reputatie verwerven wanneer ze door nieuwe krijgers worden gebruikt. Als je Tom Doyle hoort praten over de Gjallarhorn, klinkt deze raketwerper meer als een trofee dan als een explosieve artillerieleverancier. “Dit is het gouden wapen van een Champion of the City; het is op zijn zachtst gezegd een zeer gedecoreerd Guardian-wapen "beschrijft Doyle. 'Angstig en gerespecteerd, zonder de intentie sluipend te zijn, kondigt ze haar aanwezigheid aan met een gehuil.'

Wat begon als een grap, veranderde in een statement over ons spel. ​Het zwarte startmodel van de Gjallarhorn zag er erg goed uit, maar miste een detail waardoor hij in de first person view schitterde. Na verschillende ontmoetingen en de opkomst van een ontwerp dat verloren was gegaan in de chaos van het creatieve proces van Bungie, zagen onze ontwerpers een manier om de geest van een beest in deze hoorn van vernietiging te introduceren. ​Mark begon elke keer dat hij aan het model met hoge resolutie werkte een wolf toe te voegen. "

Het eindresultaat is even kleurrijk als dodelijk. ​Deze raketwerper heeft het hoogste aantal LPA's van alle wapens die door Bungie zijn gemaakt. " Verzekert Doyle met een glimlach. ​LPA is natuurlijk de 'Wolves By Weapon'-stat. Ik denk dat dit concept veel zegt over de wereld die we bouwen, vooral over de mythische elementen van de geschiedenis ”. Gjallarhorn zal overwinteren in de mysterieuze wereld die het decor zal zijn voor je volgende avontuur. Het wapen wacht zwijgend, begraven in het puin, op een Guardian die dapper genoeg is om het te domineren.

rode dood

rode dood

'Dit is ons' Heavy Metal'-pistool, Tom Doyle, Hoofdontwerper

Concept: Frank Capezzuto en Tom Doyle

3d model: Matt Litchy

Red Death is niet een geweer dat zomaar iedereen kan gebruiken. Dit bloedige stuk ijzer zal aan niemand worden gegeven, ze zullen het moeten vinden. De legendarische wapens van gisteren zijn exotisch, gehanteerd door onze voorouders en verspreid over het hele systeem. Haar op een zeer belangrijke missie krijgen, markeert het begin van een verhaal voor dit vernietigingsmiddel en het begin van een ander. Net als de rest van de elementen in ons spel, vertelt dit wapen van weleer een verhaal over de wereld die het heeft gemaakt.

Over hoe spelers de verschillende wapens in Destiny kunnen ontdekken, onthult Tom enkele details over hoe we ons eigen arsenaal in het spel kunnen bouwen. ​Iets dat in het begin erg belangrijk was, was om te zien of een andere speler in het spel een van die wapens bij zich had. Dit onthulde meteen hoe lang hij al speelde en aan wat voor soort activiteiten hij deelnam. "

Soms begint het proces van het voorstellen van een exotisch wapen met zoiets eenvoudigs als een naam. "Alleen de naam, het is al exotisch"herinnert Tom Doyle zich. ​De naam Red Death stelde ons in staat om ons zowel de beelden als de fictie voor te stellen, en bracht ons ertoe alle creatieve beslissingen te nemen'.

Net als de helden die haar in hun inventaris hebben opgenomen voor specifieke missies, heeft Red Death een reputatie die eraan voorafgaat. ​Het is een wild, bandietengereedschap. Laten we verder kijken dan de rand van de stad. Deze nieuwe grens is soms hard en zelfs wreed”Legt Tom uit. ​Dit wapen behoorde ooit toe aan een gevallen Guardian. De nieuwe eigenaar heeft het opnieuw geschilderd, gemoderniseerd en zelfs de optiek gehackt met nieuwe graphics ".

Op het moment dat je handen het dodelijke schot activeren met dit beruchte stuk staal, ben je op de goede weg om een ​​legende te worden. In de wereld van Destiny kunnen legendes elke vorm en grootte bereiken. Alleen dat sommigen van hen soms echte rocksterren worden.

 

 Hertog MK.44

hertog mk 44

"Het is een modern meesterwerk" Tom Doyle, Hoofdontwerper

Concept:Darren Bacon

3d model: Rajeev Nattam

In Destiny zullen er veldslagen zijn die niet kunnen worden gewonnen met krachtige geweren of explosieve raketten. Je zult wanhopige momenten beleven waarin je in het nauw wordt gedreven door woeste krakers die vastbesloten zijn je te verdrijven uit een terrein van onze verloren beschaving, waarvan ze zichzelf beschouwen als de eigenaren. Als je oog in oog komt te staan ​​met een vijandige eigenaar, wat je wilt, wil je een betrouwbaar wapen.

Uit de tekentafels van de geweergieterijen van onze laatste veilige stad wordt een standaard revolver geboren die geschikt is voor iedereen die zich moedig genoeg voelt om hem te gebruiken. Ter goedkeuring voorgelegd: de Duke MK.44. ​Deze versie van het populaire model zal snel vechters uitschakelen die de snelle trigger onderschatten.”, Zegt hoofd Design Tom Doyle.

De hertog is misschien niet exotisch, maar dit betekent niet dat de eigenaar er niet gepassioneerd over zal zijn. Net als elk ander pistool in het City Forces-arsenaal, kan het geleidelijk worden aangepast om zo goed mogelijk in de hand van de held te passen. ​Het is een stevig stuk. In de meeste gevallen worden de nieuwere Guardians met een klein wapen geassocieerd met hun selectie van primaire wapens. "verklaart Doyle. De Duke MK.44 is geen wapen dat is ontworpen voor stille gevechten. Zodra u het uit de verwarming haalt, is het klaar voor gebruik. De snelste is degene die wint.

De heer van de donder

donder heer

"Dit pistool geeft je op een gegeven moment het gevoel dat het in je handen zal exploderen ", Tom Doyle, Hoofdontwerper

Concept: Frank Capezzuto, Ryan Demita

De Thunderlord is zo'n gevaarlijk wapen dat het dezelfde bedreiging vormt voor zowel de Guardian die het hanteert als de vijanden waarmee het wordt geconfronteerd. Dit exotische zware pistool is een zinloze afwijking die een reeks aanpassingen heeft ondergaan die maar weinigen zullen kunnen begrijpen. Het resultaat van dit ambitieuze en gemanipuleerde wapen is een beest dat we nauwelijks zullen kunnen beheersen.

Gezien de grillige aard van deze toenemende wapens, is dit vrij zeldzaam. Volgens Tom Doyle, hoofdontwerper, is The Thunderlord een wanhopige zet van een samenleving die moe werd van zoveel wapens. ​Munitie is een soort monster dat ze normaal niet zouden gebruiken. Het gebruik van statische elektriciteitskogels is bij deze uitbreiding verboden vanwege hun vluchtigheid"Waarschuwt Doyle.

Belangrijke missies vereisen dat de regels soms niet worden gevolgd. Tot nu toe hebben Bungie-ontwikkelaars deze dreigende kogelgordel gebruikt tijdens missies in Los Angeles en Keulen, Duitsland. Beide keren ontwikkelde het zich met succes. ​Jully Hayward gebruikte dit wapen met lichteffecten elf uur voor E3. Dit is een goed voorbeeld van hoe vitale effecten zijn voor exotische wapens in eerste persoon”Herinnert zich Doyle. Evenzo is het een goed voorbeeld van hoe je het publiek kunt verblinden.

Een Guardian krijgt het recht om The Thunderlord aan zijn inventaris toe te voegen als hij bewijst dat hij zijn vuurkracht waardig is. Als je het eenmaal hebt verdiend, moet je het verstandig gebruiken voordat je het volledige potentieel bereikt. Op de eerste date zet je immers geen explosieve munitie in. Zoals veel tools in je arsenaal, is een langdurige relatie met dit wapen de moeite waard.

Meer informatie - Het lot in MVJ


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.