Evil Dead: The Game, een frisse wind in het genre [Analyse]

Evil Dead brengt tot op heden een totaal schaamteloze saga die onvermijdelijk doet denken aan degene die Sam Raimi uit zijn hoed haalde met zijn trilogie van films in de jaren tachtig, plus een laatste in 2013. Een perfecte mix tussen gore en zwarte humor dat zijn essentie niet lijkt te hebben verloren, laat staan ​​dat het uit de mode is geraakt.

We gaan aan de slag met Evil Dead: The Game in zijn editie voor PS5 en we vertellen je hoe de wezens van de onderwereld bezwijken voor onze capaciteiten. Ontdek met ons het opvallende spel van Sabre Interactive met een redelijke prijs en multi-platform.

In een genre dat zo onuitputtelijk is als overleven, wordt het echter moeilijk om een ​​frisse neus te halen Evil Dead: The Game weet je uit te dagen, zonder het je te moeilijk te maken, maar genoeg om een ​​attractie te creëren die je lang voor de televisie (of monitor) houdt. In ons geval hebben we geprofiteerd van de nieuwe generatie versie voor PlayStation 5 (PS5) die er qua vloeibaarheid, interpretatie van de scenario's en vooral laadtijden zo goed uitziet als van de console mag worden verwacht.

de sage respecteren

Evil Dead: The Game roept in zowel de details als de achtergrond de hele richting van de videogame op, die monsters en personages vertegenwoordigen die we door de hele filmreeks kunnen observeren. Maar daar blijft het niet bij, want de trouwste fans van zowel het genre als het werk van Sam Raimi zullen tevreden zijn met hun beweringen, aangezien veel van de meest iconische instellingen van de bovengenoemde films getrouw worden weergegeven.

Van zijn kant synthetiseert de ontwikkeling van de actie op betrouwbare wijze de essentie van de sage, waarbij terreur, actie zonder kwartier en "zwarte" humor worden gecombineerd. In dit opzicht helpt het veel dat Bruce Campbell (die Ash Williams speelt), evenals andere acteurs deel hebben kunnen uitmaken van de videogame zonder enige terughoudendheid tegenover een markt, die soms juist die van de bioscoop lijkt te willen absorberen.

Het is duidelijk dat Saber Interactive het vlees op de grill heeft gelegd met de bedoeling de saga te eren, vooral in solo-uitdagingen.

Het detail, de minderwaardigheid die we op bepaalde punten in de ontwikkeling van het verhaal en de actie ondergaan, de schaarste aan middelen en vele andere elementen, creëren een sensatie die dicht in de buurt komt van de survivalhorror die typisch is voor sagen als Resident Evil, maare zal bij bepaalde gelegenheden in frustratie en woede veranderen. Gezien de extreme eenvoud waartoe veel videogames tegenwoordig worden geleid, zijn we bijna getroost om de uitdaging te zien die Evil Dead: The Game ons in dit opzicht stelt.

Overwin de uitdagingen van de individuele versie van het spel Het is bepalend om nieuwe personages of elementen te kunnen krijgen die meer betekenis geven aan het verhaal, dus het is een optie waar we niet omheen kunnen.

Een behoorlijk aantrekkelijke online

In de multiplayer-modus wordt het feest als het ware gereduceerd tot vecht tussen vier gebruikers met verschillende karakters en een Kandarian Demon. Het uiteindelijke doel zal de vernietiging van de Necromnomicon zijn, maar het zal niet mogelijk zijn zonder het volgende:

  • Zoek de drie delen van de kaart
  • een dolk
  • Een pagina uit het Necronomicon

Voor dit alles zullen we moeten vechten tegen hordes, een scenario vol personages wiens enige bedoeling is om ons moreel te ondermijnen, ondanks de toegankelijke moeilijkheidsgraad en zelfs momenten waarop je gewoon geen andere keuze hebt dan weg te rennen als een lafaard. Maak je geen zorgen, het kost je om meerdere keren te "sterven" om dat te begrijpen zoals ze zeggen: De begraafplaats staat vol met dapperen. Soms zal de strategie onvermijdelijk een race doormaken.

Eenmaal in het bezit van de dolk zullen we in staat zijn om de Duisteren te verslaan die het "boekdeel" beschermen, dat we zullen vernietigen zodra de horde weerstand heeft geboden... Hoe gaan we het doen? Een bepaalde tijd in een functie blijven. Het lijkt misschien gemakkelijk als niet alles tot in de puntjes is voorbereid om te vechten.

Binnen de online modus kunnen we vier mogelijke klassen kiezen, waarin we bepaalde personages uit de saga zullen hebben. We zullen genezers hebben, versies van Ash die angst verminderen om onze reactie te verbeteren en nog veel meer.

Angst is trouwens een zeer interessant mechanisme dat een nieuwe dosis waanzin aan het spel toevoegt. Als we veel tijd besteden aan vechten, buiten lichtbronnen, zal hijDe angstbalk van de personages gaat omhoog en de controle wordt traag, waardoor ze vatbaar worden voor demonische bezetenheid. Maak je geen zorgen, we hebben verschillende tools om ze te stoppen, zelfs als de Demon eindelijk onze partner heeft overgenomen.

spelen als de duivel

De samenwerking tijdens het gevecht, de juiste verdeling van de klassen en het uitoefenen van aaneenschakeling van acties alsof het een dans is, zullen bepalend zijn voor het succes van het spel.

Bovendien de Kandarian Demon wordt bestuurd door een andere speler (rivaal), wiens uiteindelijke doel is om de Necronomicon te beschermen en, indien mogelijk, alle gecontroleerde "menselijke" personages te doden. Om dit te doen, kunnen we rond het podium vliegen, vallen voor ze plaatsen, game-elementen zoals voertuigen of volgelingen bezitten en nog veel meer. Op deze manier jSpelen als de slechterik in de film is niet alleen een beetje logischer, maar het is ook enorm grappig. 

Mening van de redacteur

Aan de andere kant, het spel heeft momenteel last van repetitief gedrag in de online modus, gezien de unieke setting en mechanica. Ook wordt het spelen als de demon een beetje moeilijker als we succes willen behalen, en het gevoel van controle kan worden verbeterd, vooral in de singleplayer-ervaring.

Aan de andere kant is de aanpassing van de franchise en voorgesteld als een asymmetrische multiplayer-game best interessant. De game heeft werk te doen, vooral als het gaat om het krijgen van meer inhoud, hoewel Sabre Interactive zijn roadmap, ontwikkeling en updates al heeft bevestigd. de vanafprijs, vanaf slechts 39,99 euro maakt het best interessant. Je zult ongetwijfeld kunnen genieten van goede games met je vrienden, waarbij de choreografie bepalend zal zijn om de doelstellingen te bereiken.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.