De nieuwe generatie catalogi

xbox-one-vs-playstation-4

Er zijn ongeveer drie maanden tot de nieuwe generatie en dit is al maanden en maanden besproken en besproken: hardware, specificaties, randapparatuur, ontwikkelingsstudies, catalogi, prijzen, enz. Er zijn nog belangrijke details bekend, zoals, zonder verder te gaan, de definitieve lanceringsdatum van Xbox One of de gedetailleerde specificaties ervan.

Het feit is dat, afgezien van de chips en schakelingen, wat altijd doorslaggevend is bij het kiezen van het ene of het andere platform, de spellen​ En meer, nu Microsoft is teruggekomen op de meeste verkeerde en tegenstrijdige beslissingen die het had genomen: draconische DRM, noodzakelijke verbinding, obstakels voor onafhankelijke ontwikkelaars, verplichte Kinect-verbinding, enz. Wat voor goeds zou een machine met stratosferische specificaties met een gammele catalogus waard zijn? En wat dit aspect betreft weten we dat het grootste deel bestaat uit multiplatform-titels zoals Call of Duty of FIFA on duty, evenals nieuwe franchises met een toekomst zoals Destiny of Watch Dogs. Maar logischerwijs zullen we altijd die exclusieve producten vinden die ons doen kiezen voor de ene of de andere machine. 

En in dit opzicht, geloof ik, Sony en Microsoft lijken te dragen nogal gedifferentieerde strategieën​ Microsoft negeerde de catalogus en de exclusieve releases voor Xbox 360 in het laatste stuk om zich te concentreren op de volgende console en te voldoen aan wat naar mijn mening de meest complete en gevarieerde catalogus van de twee is: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, enz. Dit alles gecombineerd met exclusiviteiten en voordelen zoals dedicated servers in Call of Duty: Ghosts, de meeste content in FIFA 14 (een game die onder voorbehoud wordt weggegeven in Europa) en met games als Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 en, mi meest verwachte, Titanfall aan de horizon.

Ondertussen is de Playstation 3 Sony heeft nog twee geweldige titels ontvangen, zoals Gran Turismo 6 en Beyond: Two Souls en, misschien om deze reden, is de lanceringscatalogus wat zwakker als we het hebben over blockbusters of drievoudige AAA. We vinden Driveclub, een overweldigende Killzone: Shadowfall and Knack, een van de meest opmerkelijke titels die, ja, zullen worden aangevuld met een groot aantal onafhankelijke titels en gratis2spelen interessant zoals Planetside 2 of Blacklight. De horizon lijkt op korte termijn ook wat onzekerder, omdat het de indrukwekkende Infamous: Second Son of het mysterieuze en verre The Order: 1886 is, het enige dat we kunnen vinden uit 2014.

Maar net zoals een generatie niet wordt gewonnen met cijfers en hardwaregegevens, is het buitengewoon moeilijk om te doen met een lanceringscatalogus die, ja, kan bijdragen aan het verhogen van de initiële verkoop en het vormen van een goed park van consoles. En dat is waar Microsoft U moet het geld dat u momenteel uitgeeft, investeren in exclusives bij bepaalde bedrijven zoals EA of in bedrijfsspellen derden zoals Dead Rising 3 of de toekomstige Sunset Overdrive. En het is dat, met betrekking tot wat we in 360 zagen, de console geen grote studio's meer heeft, zoals het ter ziele gegane Bizarre, Epic Games of Bungie onder zijn gelederen van first party (studio's die exclusief voor een bedrijf worden ontwikkeld) en niet profiteren van de mogelijkheid om meer franchises te krijgen om mee samen te werken toen THQ ontbond en zijn franchises op de veiling aanbood. Ondertussen zijn er twee eigen studio's ontstaan ​​in Victoria en Osaka, nog zonder bekende projecten, en zijn er verschillende kleine ontwikkelaars zoals Twisted Pixel of Press Play overgenomen die lijken te zijn vastgelopen in projecten voor Kinect.

Maar de belangrijkste vraag rijst bij het denken aan een langetermijncatalogus wanneer Microsoft heeft al praktisch al zijn kaarten laten zien​ Als we ons concentreren op de eerste, we weten dat 343 Industries werkt aan een nieuwe Halo voor 2014, dat Lionhead Studios met de nieuwe Fable Legends is, een teaser van de futuristische shooter van Black Tusk is al vertoond (Microsoft vertrouwt veel op deze titel), Turn10 zal lancering Forza 5 bij de lancering en RARE werkt weer aan een exclusieve titel voor Kinect, hoewel het zeer waarschijnlijk is dat het aan iets anders werkt. Als we het hebben over een tweede partij, weten we ook waar Remedy, Crytek en Insomniac aan werken, terwijl Playground Games mogelijk een nieuwe Forza Horizon in gedachten heeft. Dit alles werd wederom overgeslagen met talloze "kleinere" bedrijven die aan projecten voor de cloud en Kinect werken en, voorlopig, en bij gebrek aan nieuw beleid voor de publicatie van onafhankelijke titels, een catalogus die in dit opzicht te schaars is. In feite hadden bedrijven en ontwikkelaars vennootschap Met Microsoft Studios zoals Tequila Works, Jonathan Blow of Mojang hebben ze ervoor gekozen om relaties met Sony aan te gaan en hun nieuwe titels op Playstation 4 te publiceren.

Als we doorgaan met Ps4, zullen we zien hoe het bedrijf het hele jaar door dezelfde catalogus heeft getoond, met onafhankelijke titels zoals Rime of MurasakiBaby die op Gamescom de belangrijkste nieuwigheden van de afgelopen dagen vertoond hebben. Maar in ruil daarvoor, en ondersteund door uw reserveringsnummer, Sony heeft in zijn slaapkamer een lange reeks projecten van zijn grote studio's​ We weten niets over waar Naughty Dog (makers van Uncharted en The Last of Us) of Santa Monica (God of War) bij betrokken zijn, die al hebben verklaard aan verschillende grote projecten te werken (er wordt gesproken over drie interne onderzoeken). Bovendien werkt Guerrilla Games aan een nieuw IP, geeft Media Molecule nog steeds geen belofte over zijn nieuwe project en Sony Japan en Quantic Dream hebben onlangs hun titels voor Ps3 afgerond met wat het logisch zou zijn dat ze in de toekomst al ondergedompeld waren. releases voor Playstation 4. Dit alles zonder de bijna vergeten The Last Guardian of Team Ico te vergeten.

XboxOnevsPS4_1

Uiteindelijk Microsoft heeft de noodzaak ingezien om zijn belangrijkste kaarten te vroeg te laten zien, waardoor er praktisch niets te melden valt. Ondertussen heeft Sony een ietwat luie outletcatalogus opgebouwd, met een enorme hoeveelheid Indië En, zeker gezien het aantal reserveringen en de ontvangst van de console, hebben ze veel te leren en wat te verrassen voor de komende jaren. En in dit aspect en met het verwerven van tijdelijke exclusiviteit door Microsoft en partnerships met derde partijen In plaats van je eigen ontwikkeling te bevorderen, zou je in een geval van "brood voor vandaag en honger voor morgen" kunnen belanden. De tijd zal het leren.

Nadat E3 en Gamescom net klaar zijn, zijn de volgende stops om meer te weten te komen over nieuwe titels voor de nieuwe generatie de Tokio spelshow en vooral de VGA aan het einde van het jaar waar, als we naar de achtergrond kijken, altijd mooie projecten worden getoond. Waar geen twijfel over bestaat, is dat we een geweldige generatie voor de boeg hebben, we moeten genieten!

Meer informatie - Nieuwe generatie in MVJ


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.