No Man's Sky maakt pc-gebruikers woedend vanwege de slechte optimalisatie

niemandslucht

Het probleem wanneer je zoveel "hype" creëert, is dat je een overmatige opwinding veroorzaakt bij gebruikers die al te veel jaren niet in dit videospel hebben gespeeld. Wat er gebeurt, is dat omdat niet alles perfect is, er een meningsverschil ontstaat, ondanks het feit dat de game voldoet aan wat is gespecificeerd. Maar dan is er het extreme geval, dat van No Man's Sky, Deze videogame schiep niet alleen monumentale verwachtingen waaraan het blijkbaar niet heeft voldaan, maar het is ook praktisch onmogelijk om te spelen voor de overgrote meerderheid van pc-gebruikers, ondanks dat het meer dan fatsoenlijke hardware heeft. Ondertussen brandt de pc-gemeenschap vanwege een slechte optimalisatie van No Man's Sky.

Dit is wat de woede heeft veroorzaakt van pc-gebruikers die het hebben overgenomen No Man's Sky bij de lancering. De community is woedend, het spel blijft zonder duidelijke reden crashen. Aan de andere kant steken consolegebruikers het ook niet echt door het dak, ze noemen het spel repetitief en minder innovatief dan het leek, en het is dat de massamedia hebben bijgedragen om te verkopen No Man's Sky alsof het een Pokémon Go is, en nee, deze videogame is niet gemaakt voor het grote publiek, het is een onthullend en creatief werk, ja, maar het grootste deel van de spelers op PS4 bestaat uit ‘casuals’, en vergelijkbare complexiteit is gevonden in No Man's Sky dat maakt het niet leuk.

Laten we doorgaan met de pc, het ontwikkelingsteam heeft al gewaarschuwd dat de game problemen had en een patch nodig had, maar desondanks bleven ze links en rechts reserveringen promoten. De framerate is inconsistent, hij zakt vaak, en dat is als je het geluk hebt gehad om het spel te starten. Niet erg, zeker als we er rekening mee houden dat de pc-gemeenschap voor dit spel een prijs heeft betaald die ze niet gewend zijn, ongeveer zestig euro. Ondertussen de slechte scores. Alleen GTA IV veroorzaakte zoveel ontevredenheid in de pc-gemeenschap dat we ons herinneren.


4 reacties, laat de jouwe achter

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   jimenezignacio zei

    Nou, mijn pc doet het redelijk goed en ik heb een ietwat oude laptop ...

  2.   geef mij zei

    Deze dingen gebeuren wanneer iemand wordt meegesleept door de smaak en verlangens van anderen (in dit geval videogamejournalisten - ik kan geen andere manier bedenken om ze nu te bellen).

    Oplossing? Gemakkelijk. Wanneer een game veel hype genereert, laat het dan los en lees de opmerkingen / notities in de eerste dagen na de lancering.

    1.    Miguel Hernández zei

      Ik ben het er helemaal mee eens, in het tijdperk van communicatie is het moeilijk om een ​​game te boeken als je twee dagen later veel gameplays en echte beoordelingen zult hebben om te vergelijken.

      Groeten Darmes.

  3.   Radix zei

    De game is prima, het is vermakelijk, het is niets om over naar huis te schrijven, zoiets als een ruimtespoor. Alle games hebben in het begin problemen en vereisen een patch, maar in dit geval is de prijs te hoog voor het type product, vooral voor een game die praktisch een enkele speler is. Omdat je nooit een andere speler tegenkomt.