Playstation 4, welkom met onzekerheid

Sony-ps4-logo

Laten we uitgaan van de aanname dat de presentatie van Ps4 meer een demonstratie van intentie was dan een demonstratie zelf. Een conferentie die, al dan niet gewild, lijkt te zijn uitgegroeid tot een aperitivo, meer dan een voorgerecht. Een blik op het potentieel, sociaal en technisch, van de machine zodat ze beetje bij beetje doordringt en vooral een verlangen naar meer opwekt.

Logischerwijs zouden ze niet elke game en / of functie van de console uitputten, maar het is waar dat mijn gevoel bij het sluiten van de streaming was om bij te blijven meer willen​ En mogelijk kwam dit door de buitensporige hype die rond de conferentie was ontstaan ​​en die, zoals bijna altijd, leidde tot een groot percentage teleurstellingen

Met een beetje perspectief Ik denk dat Playstation 4 op een meer dan correct pad zit​ In eerste instantie is het niet vervallen in een van de fouten die het het meest vreesde: controles die even absurd als onnodig zijn (de Move zal aanwezig zijn, maar, denk ik, in de tweede plaats), de poging om het om te zetten in een multimediacentrum en de obstakels voor de tweede hand, gerelateerd aan de vereiste online verbinding.

Maar ook, na dit eerste contact, heb ik er een paar gehad twijfels en onzekerheden​ Ik zal, zonder volgorde of voorkeur, aangeven wat mij het meest zorgen baart.

Mando

Helaas waren ze minder dan ik had verwacht van de Dualshock, zijnde een versie 2.0 degene die we al kennen van Ps3, zonder meer. Het feit is dat die vernieuwde toets wordt geboden door een sociale knop om video, afbeeldingen en andere te delen, en een trackpad waarvan ik me eerlijk gezegd nauwelijks kan voorstellen waarvoor het zal dienen.

Het ruikt naar de behoefte om iets voelbaars op de controller te plaatsen zonder te lang na te denken welke speelbare mechanica kunnen eruit worden getrokken. Ja, het zal misschien een goed hulpmiddel zijn bij het navigeren door menu's en internet, maar ik zie nog steeds geen afspeelmogelijkheden buiten QTE of kleine gebaren. Terwijl het gebruik van die "deel" -knop uitgebreid werd getoond, werd aan het aanraakpaneel (niet het aanraakscherm) niet het minste belang gehecht.

Die worden in ieder geval met open armen ontvangen wat meer concave sticks en wat comfortabelere triggers blote oog. Natuurlijk lijkt het qua ergonomie ver verwijderd te blijven van de Xbox 360-controller.

dualshock-4-e1361447824716


Social

Ik beschouw mezelf niet als iemand nors of asociaal, maar ik denk wel dat ik niet overdreven gebruik zal maken van streaming van mijn spellen of in / bezig zijn met andere spellen om mij te helpen of te helpen. Ik denk dat ik meer gebruik zal maken van het probleem van het delen van video en afbeeldingen van mijn games op sociale netwerken, maar dit weerhoudt me er niet van om eruit te zien als een toevoeging zonder al te veel gewicht voor een speler als ik.

Ik hoopte dat het duidelijk zou zijn dat we eindelijk kunnen genieten van groepsgesprekken, ongeacht de game waarin we ons bevinden (de Xbox Party-groep, duidelijk) en hetzelfde met individuele gesprekken. Ik ben optimistisch en ik denk dat dit niet is aangetoond omdat het vanzelfsprekend wordt geacht dat Sony, na een generatie ver achter in online communicatie, zijn ogen heeft geopend.

gaming-ps4-lancering-sociale-netwerken

De wolk 

De directheid die dit de machine kan bieden in aspecten zoals het testen van bepaalde demo's en / of games lijkt me iets geweldigs, en ook meer dan nodig gezien de achtergrond van Ps3 (hetzelfde met die updates en downloads op de achtergrond, erg noodzakelijk).

Maar zowel dit als de mogelijkheid om onze Playstation 4-games op PSVita te gebruiken, denk ik dat er een behoorlijk hoge verbinding voor nodig is (althans uploadsnelheid) en dat deze helaas in Spanje in het algemeen niet beschikbaar is. Er zijn maar weinig mensen die ik ken met meer dan 1 of 2 MB aan upload, de waarheid, want veel meer zijn degenen die onder die cijfers zitten. Zullen de cloud en functies met betrekking tot onze verbindingen haalbaar zijn?

artikel_post_width_remote-play

Games

Ik ben een van degenen die denkt dat er geen reden was om zwaargewicht banen zoals Naughty Dog of Santa Monica te laten zien. Dat zal komen, en persoonlijk zou ik willen dat beide studio's hun tijd nemen en geen haast hebben met hun eerste projecten.

De angst of onzekerheid die ik in dit opzicht heb, is die van Transición​ Ik heb kunnen lezen dat sinds Sony ze geen overgang zien, zo niet dat Ps3 en Ps4 twee ecosystemen zullen zijn die naast elkaar zullen bestaan. Ik denk dat dit helemaal niet slecht is, maar ik ben bang dat dit een negatieve invloed zal hebben op de kwaliteit van de titels die worden gedeeld. Dit kan alleen maar resulteren in een verlies van ambitie en kracht ten aanzien van draagbaarheid voor het kleine zusje.

Dit alles is niets meer dan simpele speculatie die, naar ik veronderstel, in de loop van de maanden zal worden opgelost. Nu, gamers, hebben we geen andere keuze dan te genieten en op onze nagels te bijten we kijken uit naar een van de meest veelbelovende E3's in de geschiedenis.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.