Analyse van Ryse: Zoon van Rome

ryse-zoon-van-rome-1

De ontwikkeling hiervan Ryse Het heeft verschillende stadia doorlopen, zelfs via twee consoles en met heel verschillende concepten. Aanvankelijk was het een project gericht op Xbox 360 waarmee het bedoeld was om dat te laten zien Kinect het biedt plaats aan meer dan eenvoudige games of bekende apps. Niettemin, Crytek y Microsoft ze hadden de wijsheid om het programma te bevriezen.

En het is dat nu, Ryse: Zoon van Rome, arriveert als onderdeel van de première line-up van Xbox One, omgezet in een rauwe beat'em up en dat is een verrassing in de grafische sectie, zonder twijfel het meest aantrekkelijke spel van de exclusives waarmee de nieuwe console is gearriveerd. Microsoft.

Argumentatief, Ryse introduceert ons in de huid van een Romeinse soldaat, Marius Titus, die heeft gezworen het rijk te verdedigen tegen de barbaarse dreiging. Maar het zal niet gemakkelijk zijn: persoonlijke ruzies en het debacle van het rijk zelf, verrot door een giftige corruptie, zullen de ingrediënten zijn om een ​​verhaal op smaak te brengen dat je zeker niet doet trillen van emotie en dat dient als excuus voor Titus 'avonturen in Rome. en Britannia - en voor degenen die verlicht zijn in de geschiedenis, u erop wijzen dat we niet te maken hebben met goed gedocumenteerde feiten.

ryse-zoon-van-rome-2

Wat betreft de mechanica van het spel, het is een simpele en conventionele beat'em up waarin we scenario's zullen moeten doorlopen ente lineair en met bijna geen exploratiecomponentTerwijl we ons een weg banen door de golven van barbaren die ons tegemoet komen, met klassieke scènes die we kunnen verwachten in een omgeving op dit specifieke moment: er zullen belegeringen zijn of de klassieke schildpadformaties.

ryse-zoon-van-rome-3

De bedieningselementen zijn vrij eenvoudig​ In het offensieve deel hebben we een knop om aan te vallen met het uitgeruste wapen, terwijl een andere ons in staat stelt de wacht van de vijand te breken. Helaas zijn de voorgedefinieerde combo's schaars en meestal zullen we ons beperken tot het verpletteren van de aanvalsknop die de break guard afwisselt wanneer we die nodig hebben. In het verdedigingsgedeelte hebben we twee mogelijkheden: gebruik het schild of ontwijk, de laatste wordt het meest aanbevolen, omdat goede afstanden worden opgeslagen en IA van de vijand is te voorspelbaar.

ryse-zoon-van-rome-6

Een van de meest bekritiseerde punten van het spel in de previews van het spel in evenementen waar het gespeeld kon worden, was het misbruik van de AANTAL​ Deze kunnen worden uitgevoerd als de vijanden verzwakt zijn: op dat moment, bij het activeren van de AANTAL We moeten de opdrachten volgen die op het scherm worden weergegeven, maar wees voorzichtig, het maakt niet uit of we slaan of missen, aangezien de uitvoering altijd wordt uitgevoerd, met uitzondering van het behalen van een lagere of hogere score. In de eerste paar keren zal het een plezier zijn om onszelf opnieuw te creëren met de brutaliteit van de scènes, maar wanneer we een paar uur precies hetzelfde hebben gezien en hordes vijanden hebben verdragen - wat ook beetje gevarieerd-, de QTE wordt uiteindelijk vervelend.

ryse-zoon-van-rome-4

Technisch gezien, zonder enige twijfel Ryse: Son of Rome is de mooiste show op Xbox One op zijn werelddebuut. We hebben zeer goed nagemaakte scenario's, talloze personages op het scherm, de licht- en deeltjeseffecten zijn verrassend, de gezichtsanimaties zijn overtuigend en de gevechten hebben een behoorlijk succesvolle dimensie. Houd er echter rekening mee dat een bepaalde textuur kan botsen met de rest, een typische bug van drijvende lichamen of dat het spel draait op 900p, een paar behouden 30 fps stabiel in de meeste tijd. Ik heb ook details gemist, zoals schade en bloedvlekken op het pantser.

ryse-zoon-van-rome-5

Een van de donkere punten van het programma is zijn korte duur in campagnemodus, Van spijkers vijf uur om het 8 afleveringen waaruit het is samengesteld. En het is een hele klus, want de manier waarop multiplayer Het raakt echt niet verslaafd vanwege zijn eenvoud en gebrek aan prikkels om meer te gooien dan de eerlijke spellen om te beseffen dat het potentieel van het spel echt ligt in een campagnemodus die, helaas en zoals ik al zei, kort is.

ryse multiplayer

Het onderwerp van forums dat dat zegt Crytek technisch uitstekend, maar kan niet omgaan met solide gameplay-mechanica, hij personifieert zichzelf hierin Ryse: Zoon van Rome​ Argumenteerd gezien heeft het geen momenten van echte climax, de gameplay is vrij eenvoudig en repetitief, vijf uur van de campagne zijn er maar weinig en de multiplayer-modus heeft een bijna anekdotische aanwezigheid. De andere kant van de medaille is een grafisch gedeelte dat echt een generatiesprong in consoles markeert en een eerste voorbeeld is van wat de nieuwe machines in de toekomst van zichzelf zouden moeten geven.

Een productie van dit kaliber had meer aandacht moeten besteden aan de gameplay. Net als bij de rest van de spellen Xbox One die ik heb kunnen analyseren, heb ik het gevoel dat dit programma's zijn die meer tijd hebben gekost om het polijsten af ​​te maken. Zonder eromheen te gaan, kan ik alleen maar aanbevelen Ryse: Zoon van Rome aan degenen die in staat zijn om de beperkte speelmogelijkheden en de korte duur ervan over het hoofd te zien, en aan de rest van de gamers, hen te waarschuwen dat de gameplay, de duur en de graphics niet correct zijn gecombineerd.

LAATSTE NOTA MVJ 5.5


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.