Speciaal verslag PlayStation 4

Zoals verwacht, de nieuwe console Sony liet zijn tanden zien in een twee uur durende conferentie vol met data en details daarover - hoewel er belangrijke twijfels in de lucht waren -, naast de ondersteuning van nieuwe generatie games, waaronder nieuwe IP's voor een PlayStation 4 die tot doel heeft het volgende tijdperk van lawaaimakers in te luiden.

Maak je geen zorgen als je de conferentie hebt gemist Mundi Videogames We hebben dit speciale rapport opgesteld om u alles te vertellen waarover naar buiten is gekomen PlayStation 4 gisteravond in New York. Maak het uzelf gemakkelijk in uw stoel en bereid u voor om de nieuwe generatie te verwelkomen.

Ni Orbis, of andere mooie namen: de volgende console Sony gaat door met de nummering en klassieke merknaam van het bedrijf, zodat we er alvast over kunnen praten PlayStation 4 met de hele wet. Aan het begin van de conferentie maakte Andrew House duidelijk dat ze van de elektronicagigant zowel casual als hardcore gamers tevreden willen stellen, en bovenal het concept van connectiviteit willen promoten. Vervolgens sprak Mark Cerny met ons over hoe de console is ontworpen: door ontwikkelaars en voor ontwikkelaars, zonder het universele plezier buiten beschouwing te laten. Op deze manier is de machine ontwikkeld in nauw contact en met de medewerking van verschillende figuren uit de industrie en toonaangevende ontwikkelstudio's: Sony wil PlayStation 4 de basisconsole zijn voor de ontwikkeling van videogames in de volgende generatie, dankzij de eenvoud waarmee het ervoor kan worden geprogrammeerd (en we kunnen dit vertalen naar een manier om de fout te herkennen die werd gemaakt met de complexe architectuur van PlayStation 3) Om het af te maken, verduidelijkten ze dat de console zal hebben 8 GB GDDR5 geheugen, in plaats van de 4 geruchten maandenlang, wat een ongelooflijke sprong is van de 512 MB van PlayStation 3​ Andere technische gegevens van de console die door Sony zelf zijn bekendgemaakt, zijn de volgende: AMD "Jaguar" x86-64 CPU, 8 cores, GPU 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon, 5GB GDDR8-geheugen, standaard HDD, 6X BD-lezer, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, HDMI-aansluiting, AV, BluetoothR 2.1… en zeker de komende maanden zullen we meer informatie hebben. Andere interessante gegevens waren de mogelijkheid om games opgeschort te laten, de mogelijkheid om op de achtergrond te downloaden of zelfs met de console uitgeschakeld of de schijnbare eenvoud waarmee alles zal werken, evenals de aanpassing van de machine-interface, die automatisch kan worden aangepast naar de smaak van de gebruiker.

De evolutie van de DualShock in zijn laatste uitdrukking en dat bevestigde dat de informatie een paar dagen geleden was gelekt. De bediening heeft een nieuwe kruiskop, concave stokken en een nieuw materiaal, comfortabelere grepen, kromlijnig ontwerp van de L2- en R2-knoppen, aanraakpaneel, «opties» -knop -die de klassieke select en start zou vervangen-, luidspreker op de afstandsbediening, hoofdtelefoonaansluiting of een verbeterde bewegingssensor. Opvallend is de integratie van een led-lichtbalk en de interactiviteit met het nieuwe PlayStation-oog, een dubbele camera die positie en beweging kan detecteren. En het meest opvallende was ongetwijfeld de knop 'delen', waarmee we games in realtime kunnen uitzenden via streamingportals zoals Ustream, waar onze vrienden opmerkingen kunnen maken en zelfs op vreemde manieren aan je spel kunnen deelnemen - er werd bijvoorbeeld gezegd dat we hulp zouden kunnen krijgen in de vorm van drankjes of wapens om levels te overwinnen - en we mogen ook foto's direct uploaden naar Facebook​ Uiteraard de mogelijkheden die dit biedt DualShock 4 ze kunnen in de toekomst best interessant zijn.

Op dit punt kwam de bekende David Perry het podium op om ons erover te vertellen Gaikai en zijn rol in de toekomst van PlayStation: Sony je wilt de beste en snelste online game-ervaring. Remote-play zal een van de meest opvallende opties zijn, waarin PS Vita zal een fundamentele rol spelen, aangezien je vanaf dezelfde console, via streaming, alle PS4-games kunt spelen en met dezelfde grafische kwaliteit. Bovendien kunnen we, terwijl we een game downloaden, ervan genieten zonder te hoeven wachten tot het volledig is gedownload en geïnstalleerd, waardoor die vervelende download- en installatietijden zo ongemakkelijk achterblijven. En hier komen we op een punt dat velen niet leuk zullen vinden: PlayStation 4 is niet achterwaarts compatibel met PlayStation 3​ Er is echter beweerd dat de volledige catalogus van PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 kan in streaming worden afgespeeld op verschillende apparaten die Gaikai.

Een video met verschillende bekende gezichten die hun mening gaven over de veelbelovende toekomst van de console, vormde het voorwoord bij de toegang tot de scène van de eerste games die voor de console werden getoond, die allemaal op de hardware van de console draaiden. De eerste was handigheid, met een enscenering die de indruk wekte een animatiefilm te zijn, hoewel het niet meer dan leuk was. De eerste grote technische demonstratie kwam erbij Killzone schaduw val, de nieuwe aflevering van de fps van Guerrilla, wat er spectaculair uitzag, vooral wat betreft deeltjesbeheer en detaillering. Stap liet ons zijn Rijd club, een racespel dat zich richt op sociale interactie met de mogelijkheid om teams te vormen die over de hele wereld worden uitgedaagd. sucker Punch woonde het evenement bij en toonde een nieuw inFamous met de slogan van Tweede zoon, die nieuwe facetten voor de saga lijkt te vertonen en die een sterke multiplayercomponent zou kunnen hebben.

David Cage, de baas van Quantic Dream, stond op het podium om te laten zien welke technologie ze ontwikkelen PlayStation 4 met een voortijdige demonstratie van wat het nieuwe Sony-systeem in de kinderschoenen kan, hoewel het helaas geen games heeft aangekondigd. Media Molecule opgelucht Cage en ze lieten hun nieuwe project zien, waar creativiteit de centrale as was van hun volgende game: een merkwaardig experiment waarbij het commando Verplaatsen het zal het noodzakelijke hulpmiddel zijn om nieuwe fantasiewerelden te creëren. Yoshinori Ono betrad het podium en we vouwde ons allemaal in elkaar, bang voor wat hij ging zeggen. Ten slotte was het niet de zoveelste herziening van straatvechtermaar van een spel dat schrijlings leek Donkere zielen y Monster Hunter riep Diep vanbinnen - Aangenomen wordt dat exclusief PS4-, die er dankzij de technologie geweldig uitzag Panta Rhei ontwikkeld door Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

square Enix Hij nam ook deel aan de presentatie, hoewel zijn aanwezigheid nogal anekdotisch en belachelijk was: ze lieten dezelfde demo zien als altijd van de Lichtgevende motor maar deze keer draait het op hardware PlayStation 4 -die ook in realtime de beroemde technische demo van de Unreal Engine 4​ Tenslotte, Hashimoto Shinji, merk directeur final fantasy, verscheen een paar seconden om te zeggen dat a final fantasy Nieuwe generatie: geen enkel detail werd gegeven. Door Ubisoft, kon niet missen Waakhonden, wat veel blijft beloven in de toespraak die de ontwikkelaar in elke presentatie herhaalt, maar nog steeds herinnert aan de stagnerende gameplay van Assassin's Creed.

In de laatste batch advertenties die we tegenkwamen Blizzard, die aankondigde Diablo III voor PlayStation 3 y PlayStation 4, waarvan ze beloofden dat het er geweldig uit zou zien en dat de interface perfect zou worden aangepast aan de console, waar zelfs een coöperatie zou zijn voor 4 spelers. Op de laatste plaats Activision gebracht naar Bungie om te praten over zijn 10-jarige project dat een paar dagen geleden werd gepresenteerd: Lot zal komen naar PlayStation 4 en met exclusieve inhoud.

Ten slotte werd bevestigd dat de console dit jaar met Kerstmis zou arriveren. En dit was het beroemde PlayStation-bijeenkomst 2013: er was niet meer, dat hoewel het niet klein was, er teveel dingen in de lucht bleven hangen. Om te beginnen hebben we niet zo basale gegevens als de capaciteit van de harde schijf, de prijs van de machine (misschien maken die 8GB GDDR5 de console duurder) of het online beleid van de nieuwe console - het lijdt geen twijfel dat de diensten van Gaikai ze worden vooraf betaald en we gaan ervan uit dat er verschillende abonnementen op komen PlayStation Plus, waardoor het online spel gratis blijft. En de grote afwezigheid van zijn eigen presentatie was, vreemd genoeg, de zijne PlayStation 4, die noch fysiek werd getoond, noch zagen we er een afbeelding van: is het stil Sony knoeien met prototypes?

Aan de andere kant, met betrekking tot de gamecatalogus, is de waarheid dat de server iets meer baanbrekends verwachtte, want ondanks het tonen van nieuwe IP's, is de waarheid dat handigheid of het nieuwe van Media Molecule het waren te discrete advertenties, vooral als we dat denken Santa Monica, Stoute hond o Polyphony Ze hadden iets kunnen laten zien dat het personeel verbaasde. Dit alles lijkt zeker te reageren op een geplande strategie: er is nog een lange weg voordat de console de markt bereikt, we hebben nog twee belangrijke gebeurtenissen te wachten - de Game Developers Conference en E3- y Microsoft moet het token verplaatsen. Kan zijn Sony zware artillerie is gereserveerd afhankelijk van de volgende zet van de Redmond om een ​​mediaslag te landen die hen tegen de touwen plaatst. Tijd tot tijd. Voorlopig moeten we tevreden zijn met dit startschot voor de nieuwe generatie die we eind dit jaar in huis zullen hebben.


Een opmerking, laat de jouwe achter

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   newshub.es/consoles en games zei

    Ik wil het ik wil het ik wil het