Stadia, Googles nye online spillplattform, ankommer

Stadia-logo

Vi hadde kunngjort det, det var bare et spørsmål om tid før giganten med hovedstaden G interesserte seg for videospill. Og som det har blitt spekulert de siste månedene, har det øyeblikket kommet. stadioner, den splitter nye plattformen for "spillere" som Google inngår fullt ut i videospillverdenen er allerede en realitet. Og på godt og vondt, har ikke etterlatt noen likegyldig.

Endelig Vi har IKKE en Google-konsoll. For mange er det en skuffelse ettersom de ønsket å se hva Google var i stand til å produsere og bidra til denne bransjen. Men på den annen side har konseptet med å kunne spille alle spillene dine, på hvilken som helst skjerm og når som helst, også vakt oppmerksomhet og blitt likt mye. Vi visste at Google ikke ville innkalle oss til en presentasjon med noe verdslig, og det har den gjort.

Stadia er ikke en konsoll ... men vi liker det

Å vite potensialet som Google har på utviklingsnivå, forventet vi noe viktig. I flere uker har det blitt kommentert i forskjellige medier at det han ville vise oss ville være noe som ligner på en Netflix av spill. Men dette er noe som det har ikke vært klartIkke en gang har det vært snakk om et abonnement eller ensartede priser på spill. Så vi kan ikke snakke sikkert om hvilken type tjeneste vi kan stole på.

Det Google har forsøkt å sende oss et veldig tydelig konsept. I fremtiden, stadig nærmere, vi trenger ikke konsoll for å spille favorittspillene våre. Vi kan følge spillet vi starter på den bærbare datamaskinen på TV-en vår. Og når vi går ut, følg det samme spillet for samme tid som vi var på smarttelefonen. Begge situasjonene virker som et virkelig gjennombrudd, og vi elsker dette. Men med mange detaljer som skal spesifiseres for øyeblikket.

En annen nyhet som snakker om spillingen som Stadia vil tilby er mulighet for å ha en delt skjerm. En mulighet for at det til nå virket komplisert, avhengig av spillet. Datakraften som kreves for å tilby dette alternativet var uoppnåelig, selv om det ser ut til at Stadia vil fjerne disse hindringene veldig snart, og vil bli ønsket velkommen av spillere.

Google ønsket å ha det beste i videospillverdenen. Og det har hatt selskaper som er en målestokk i sektoren. Men også med bidraget som små fabrikker i spillverdenen kan tilby. Dermed, Google tilbyr alle nyhetene som er opprettet til utviklere av alle selskapene som har samarbeidet om etableringen av Stadia. På denne måten sikres det at de, med alt potensialet til den store G, satser på å lage innhold til denne nye plattformen.

Del spillet ditt med den du vil for øyeblikket

En av tingene som spillfans liker mest er kunne dele spillet ditt med resten. Integrasjonen av andre spillere i spillet vårt vil bli gjort automatisk. Og som vi har sett i demonstrasjonsvideoen, blir det mye enklere takket være en dedikert knapp for det. Å kunne invitere andre spillere til spillet vårt vil være intuitivt og raskt. Og over alt vi kan gjøre det fra selve plattformen og uten å måtte stoppe spillet vårt.

Stadia-enheter

Å ha muligheter som dette for å legge til spillere i et spill på farten, kan bare noen få forsikre seg om, og Google er blant dem. Det ble også under gårsdagens presentasjon kunngjort at Stadia vil inneholde noen spesifikke guider for hvert spill. Noe om det som hadde blitt spekulert de siste ukene. Men noe vi ikke hadde er integrering av selve guiden i spillet. Og det vil hjelpe oss å tilby «Løsninger» akkurat i det øyeblikket vi begynner. Nok et gjennombrudd som vi elsker.

Stadia, i hvert fall foreløpig, er ikke noe mer enn en plattform for spill med en flott konseptuell del som det er mye å spesifisere om. En plattform, ja, med en størrelse så stor som Google. Og at det er basert på datasentre som Google har over hele planeten vår. Ikke overraskende har en av hans mest gjentatte slagord i dag vært "Datasenteret er plattformen din".

Ingen flere Stadia-enheter

Stadia ikke flere enheter

Som vi sa i begynnelsen, skuffer det å vite at Google til slutt ikke satset på å lage en fysisk konsoll. Men ideen de foreslår å ikke trenge en annen enhet er også et forskudd. Spillfans og brukere av mer grunnleggende teknologi bruker minst to, tre og opptil fire enheter om dagen. I det minste, og nesten nødvendigvis, bruker vi smarttelefonen daglig. Til dette legger vi kanskje noen hodetelefoner. Deretter den bærbare datamaskinen, og hvis vi vil spille, også konsollen.

Selv om vi ikke kan bli kvitt ett viktig element for å gjøre spillopplevelsen helt givende, kontrolleren. De Stadia Controller, som bilder allerede hadde blitt lekket ut, likte vi det. Med en tradisjonell design som skjuler den nyeste teknologien som knappen for å dele spillet vårt direkte på Youtube, eller den av stemmeassistent. Det vil ha lading via USB Type C, tilkobling wifi, havn hodetelefonkontakt og tre fargeinnstillinger.

Stadia-kontrollerfarger

Vi ser hvordan "Fjern" enheter uten å miste alternativer, og spillingen er egentlig ikke noe nytt. Å kunne spille de samme spillene som til nå, og mange flere, uten å trenge konsollen. Eller fjernsynet der vi alltid har det koblet til gjør mobiliteten mye større. Og at som vi har kommentert, kan vi gjøre det uten å tape spillet og følge akkurat det samme punktet gjør det enda bedre. Ingen bokser, ingen nedlastinger, ingen grenser.

Vi liker alltid å være vitne til fremgang. Og Stadia vil utvilsomt være en før og etter i den enorme videospillindustrien. Et fremskritt som som alltid vil være positivt for brukerne. Og det vi venter que tjene slik at de mest direkte rivalene som Microsoft eller Sony noterer seg av forbedringene og prøv å overvinne dem. Det er klart at industrien gjennomgår endringer og vi vil se om resten av firmaene er i stand til å følge Google i denne nye fasen.

Hva vi fremdeles ikke vet om Stadia

Etter en relativt underholdende og dynamisk presentasjon, gjenstår en rekke spørsmål. Vi blir med flere veldig viktige spørsmål. Vi er plassert av Google for å vite mer om spillkatalogen som Stadia vil ha om sommeren. Men det er mange ting som vi ikke har blitt fortalt, og blant dem flere av stor betydning. En av de store tvilene i løpet av disse ukene, og som vil fortsette å ligge i luften, er virksomheten på Stadia.

Vil det fungere med et månedlig abonnement? Vi vet ikke om vi kan bruke Stadia ved å betale en månedlig avgift. Og selvfølgelig vet vi ikke i så fall hvor mye vi ville snakket om. Dette har ikke vært tydelig. Det andre alternativet, i tilfelle det ikke er en abonnementstjeneste, kan være å kjøpe spillene, eller det kan til og med være en slags "utleie" av hvert spill. Vi vil fortsette å lage spekulasjoner til Google avklarer oss mye mer.

Stadia-plattform

En annen av de svært viktige punktene, vi kjenner ikke minimumskravene til tilkoblingshastighet at vi trenger å kunne bruke Stadia. Særlig tar hensyn til resolusjonene som er diskutert i presentasjonen av 4K HDR ved 60 FPS. En viktig detalj for å ta hensyn til forbindelsen vi har, å vite om vi kan spille gjennom den nye Google-plattformen.

Og selvfølgelig er det det for alle fans av spillverdenen det er viktig å kjenne spillkatalogen som vi kan telle med. Slik sett siterer Google oss om sommeren. Så vi må fortsatt vente i flere måneder for å finne ut dette ukjente og mange andre som ble stående oppe i luften i går. Å satse på en plattform der det fortsatt er så mye å vite, og så viktig, virker risikabelt. Selv om vi elsker konseptet som vises og forbedringene er betydelige på nivået av spill og teknologi vi vent på å lære mer om Stadia.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.